All posts by Thomas Rizal

Update terus isu-isu terkini di GAMEFINITY.ID!

Kejanggalan Kasus Winda Earl EVOS versi Hotman Paris

GAMEFINITY.ID, Jakarta – Atlet e-Sport dari tim EVOS, Winda Lunardi alias Winda Earl belakangan menjadi viral akhir-akhir ini. Hal ini tak terlepas dari kasus hilangnya uang tabungan miliknya dan ibunya, Floletta Lizzy Wiguna senilai Rp 22 miliar yang disimpannya di Maybank Indonesia. Menjadi kian ramai setelah pihak PT Bank Maybank Indonesia Tbk, menunjuk pengacara kondang Hotman Paris Hutapea untuk membela bank asal Malaysia tersebut.

Pada Senin (9/11/2020), dalam konferensi pers di Kawasan Pluit, Jakarta, dikutip dari Kompas.com, Hotman membeberkan sejumlah kejanggalan dalam kasus tersebut. Hotman mengatakan, kasus hilangnya uang Winda Earl bukan baru terjadi, melainkan sejak Mei 2016. Winda sendiri tercatat komplain ke pihak Maybank Indonesia pada 17 Februari 2020 dan berakhir dengan penyidikan polisi pada Mei 2020.

Hotman Paris Hutapea menilai kasus ini terbilang rumit. Ada banyak hal-hal dalam kasus hilangnya dana nasabah ini yang tidak banyak diketahui publik. Hotman menyebut Maybank Indonesia segara melangsungkan investigasi ketika mengetahui adanya kasus uang raib tersebut. Menurut pihak Maybank, kasus pembobolan ini punya 6 keanehan. Keanehan pertama terlihat ketika Winda tak meminta buku tabungan dan ATM dari bank. Selama ini, buku tabungan Winda disimpan oleh pimpinan cabang berinisial A (Albert) yang saat ini menjadi tersangka.

“Dia menandatangani (bahwa) buku tabungan dan ATM sudah terima, tapi yang megang selama ini pimpinan cabang. Dan nasabah tidak pernah komplain atau melakukan pengaduan atas hal itu. Anda sebagai pemilik uang, kenapa biarkan buku tabungan dan ATM dipegang orang lain?” papar Hotman.

Saat itu, Winda membuka tabungan pada 27 Oktober 2014 dengan metode transfer dari Herman Lunardi, yang merupakan ayahnya, dengan nominal transfer sebesar Rp 2 miliar. Hingga kasus diungkap, uang Winda dalam rekening berjumlah Rp 17,9 miliar yang semuanya ditransfer melalui rekening ayahnya.

Kemudian setelah itu, ada pembukaan rekening atas nama Floletta Lizzy Wiguna, yang merupakan ibu kandung Winda. Saat membuka tabungan, ada transfer masuk senilai Rp 5 miliar dari suaminya, yakni Herman Lunardi untuk pembukaan rekening. Secara total, jumlah tabungan Winda dan Floletta senilai Rp 22,9 miliar.

Hotman Paris Hutapea/Detik.com

Keanehan kedua terlihat dari bunga bank yang ditransfer. Saat itu pihak Maybank menjanjikan bunga sekitar 7 persen. Namun anehnya, pembayaran bunga dilakukan dari rekening pribadi tersangka berinisial A, dari rekening A di Maybank maupun dari rekening A di Bank BCA. Transfer pun tidak dilakukan ke rekening Winda, namun ke rekening ayahnya, Herman Lunardi.

“Pernah ada protes dari pemilik rekening kenapa bunga tabungan saya dibayar rekening pribadi dari pimpinan cabang? Tidak ada protes.”

Keanehan lainnya, pembayaran bunga tidak sesuai yang dijanjikan. Seharusnya, pembayaran bunga untuk simpanan dalam kurun 2014-2016 adalah Rp 1,2 miliar. Namun yang dibayarkan tersangka hanya senilai Rp 567 juta. Keanehan selanjutnya ketika ada transaksi pembelian polis atas nama Winda di Prudential. Polis tersebut dibeli oleh tersangka, yang notabene Kepala Cabang Maybank Cipulir berinisial A.

Namun dalam hitungan bulan, uang yang dibelikan polis kembali ditransfer ke rekening ayahnya, yakni Herman Lunardi senilai Rp 4,8 miliar. Transfer ini terlihat dari mutasi rekening yang dianalisis oleh tim antifraud. Hotman menduga, ada kemungkinan pimpinan cabang melakukan praktik perbankan dalam bank. Ini dibuktikan dengan mudahnya kepala cabang mendapat akses rekening winda untuk menguras uangnya.

“Jadi Rp 6 miliar dari rekening pribadi Winda, hanya hitungan berapa bulan uang masuk lagi ke rekening ayahnya, dilihat dari mutasi rekening.”

Keanehan kelima, menurut Hotman ialah terkait pengakuan Winda Lunardi soal rekening koran. Pasalnya, tabungan itu tidak memilki rekening koran. Jadi rekening yang dibuka adalah rekening dengan buku tabungan bukan dengan account statement.

“Berarti harusnya dia tahu bahwa kenapa saya terima rekening koran sedangkan yang saya buka adalah buku tabungan? Bahkan buku tabungannya masih dipegang oleh si A.”

Winda Earl/Instagram @evos.earl

Yang terakhir, Hotman juga mempertanyakan pengisian data saat pembukaan rekening Winda. Head of Financial Crime Compliance and National Anti-Fraud Maybank Indonesia, Nehemia Andiko membenarkan waktu pembukaan rekening Winda hanya tanda tangan di blanko saja, sedangkan semua data nasabah diisi oleh tersangka A.

Atas keanehan-keanehan tersebut, pihak Maybank menunggu hasil penyidikan sebelum mengganti kerugian. Sebab saat ini, belum jelas pihak mana saja yang terlibat dalam kasus pembobolan. Hotman mempertanyakan, kenapa ada keterlibatan raibnya uang Rp 22 miliar dengan pemilik rekening dan keluarga Winda, dalam hal ini aliran dana yang masuk ke rekening ayah Winda, Herman Lunardi.

“Dikembalikan kalau sudah jelas siapa yang terlibat. Kalau kamu yang terlibat, masa saya (yang harus) mengembalikan. Kalau benar, ya Maybank bayar. Kalau tidak, masa bayar begitu saja. Yang menerima aliran dana, ada banyak. Jumlahnya ada 6 (selain Winda dan ayahnya) Antara lain memang saudara dari kepala cabang (Cipulir) ini.”

Kendati demikian, Hotman tak menuduh orang-orang terkait melakukan tindak pidana. Pihaknya meminta penyidik untuk memanggil langsung para pihak yang terlibat dalam aliran uang agar bisa dipertanggungjawabkan. Untuk itu, pihak Maybank menunggu proses hukum kelar agar mengetahui siapa saja yang terlibat. Sebab bagaimanapun, dana di bank adalah Dana Pihak Ketiga (DPK) yang perlu dipertanggungjawabkan kepada masyarakat (nasabah) maupun kantor pusat.

“Kita tidak menuduh telah terjadi perbuatan pidana oleh orang-orang terkait. Tapi sangat lalai jika direksi (manajemen Maybank) bayar begitu saja kalau tidak jelas ini (pelakunya). Bisa-bisa direksinya dipecat oleh kantor pusat karena (pembayaran) tidak bisa dipertanggungjawabkan.”

Sempat Kalah WO Karena Kendala Internet, Timnas DOTA 2 Comeback Raup Tiga Poin di IESFWC 2020

GAMEFINITY.ID, Jakarta – Timnas Indonesia DOTA 2 tengah bertarung dalam IESF World Championship 2020 babak kualifikasi Asia Tenggara. Dalam dua pertandingan perdana, Senin (9/11/2020) timnas Indonesia yang diwakili oleh Mix Elite sukses meraup tiga poin, hasil kemenangan dari timnas Thailand.

Pada pertandingan pertama menghadapi Filipina, Indonesia dinyatakan walk out setelah datang terlambat akibat kendala internet. Mereka sendiri sudah berusaha untuk pergi ke warnet terdekat agar bisa segera masuk ke lobby dan bermain. Sayangnya waktu sudah melewati batas keterlambatan dan mengakibatkan tim Indonesia dinyatakan kalah WO dari match tersebut.

Selang dua jam, Mix Elite sudah harus bertarung kembali dengan menghadapi Thailand. Mix Elite yang digawangi oleh atlet Tri Kuncoro, Muhammad Luthfi, Muhammad Rizky, Rudy Lucky, dan Ramzi Bayhaki, harus berhadapan Thailand yang mana empat pemain diantaranya merupakan pemain yang berasal dari tim MG.Trust, tim yang baru saja meraih gelar juara pada 8 November lalu di Dota Summit 13 SEA.

Dikutip dari Ligagame.tv, jalannya pertandingan dimulai dengan Indonesia mendapatkan posisi Radiant dan pick pertama, mengamankan hero Phantom Assassin dan juga Storm Spirit sebagai core mereka. Sementara core dari Thailand adalah Troll Warlord dan Void Spirit. Dalam waktu 10 menit, skor sudah diungguli oleh Thailand dengan 9-5 dan 3k net worth. Game pun berlanjut didominasi oleh tim Thailand. Satu per satu hero pemain Indonesia terus diculik. Di menit ke-20, game berjalan dengan skor 20-9 dan tim Thailand unggul 9k net worth.

Menit 25, inisiasi bagus dengan Smoke of Deceit berhasil mendapatkan Void Spirit dan satu hero lainnya yang membuka jalan tim Indonesia untuk mengambil Roshan. Dengan keunggulan Aegis yang dipegang IYD, mereka berhasil menahan serangan dari Thailand berkali-kali. Roshan kedua pun berhasil diamankan dengan sangat mudah oleh Mix Elite pada menit-35. Setelah itu mereka langsung melakukan penculikan yang dibuka oleh Slardar dengan blinknya dan sekaligus berhasil mengamankan dua hero.

Dengan kemenangan War tersebut, PA langsung mengisi item box nya dengan Divine Rapier pada menit 39. Berhasil menarik keunggulan networth dari Thailand, dan melakukan penculikan demi penculikan ke arah Thailand, Mix Elite masuk ke dalam base dari Dire, mengambil tower 3 dari midlane dan mengantongi keunggulan 7k gold. War besar kembali terjadi dan inYourDream berhasil mendapatkan Ultra Kill dan mengakhiri game tersebut dengan skor 32-29 dalam waktu 43:38 menit.

Dengan kemenangan atas Thailand, saat ini Indonesia berada di peringkat kedua klasemen dengan tiga poin, hasil sekali menang dan sekali kalah. Puncak klasemen untuk sementara diduduki oleh Myanmar yang telah mengoleksi 6 poin hasil dua kemenangan. Di hari kedua, Selasa (10/11/2020) Indonesia akan menghadapi Vietnam (09:00 WIB) dan Myanmar (14:30 WIB). Babak final sendiri akan digelar pada pukul 16:20 WIB.

Baru Sebulan Rilis, Genshin Impact Raup Rp3,5 Triliun dari Gacha

GAMEFINITY.ID, Jakarta – Genshin Impact kembali mencatatkan rekor lainnya. Hanya dalam sebulan sejak dirilis, game garapan miHoYo itu sukses meraup USD 245 juta atau sekitar Rp3,5 triliun dari belanja para pemain secara global. Ya, meski game ini memang gratis untuk didownload, namun game ini memiliki pembelian dalam game seperti untuk mendapatkan karakter tertentu melalui mekanisme gacha.

Menurut data dari Sensor Tower Store Intelligence, Genshin Impact sukses meraup USD60 juta atau sekitar Rp84 miliar dalam sepekan pertama peluncuran game. Angka ini bergerak stabil dalam minggu-mingu berikutnya selama 30 hari terakhir. Dalam periode 28 September hingga 27 Oktober 2020, pendapatan Genshin Impact sukses mengalahkan pendapatan game-game hit lainnya seperti Honor of Kings (USD 216 juta) dan PUBG Mobile (USD 195 juta) dari Tencent, Pokemon GO (USD 122 juta) dari Niantic, dan Monster Strike (USD 107 juta) dari Mixi.

Perlu diingat, data dari Sensor Tower ini hanya mencatat belanja pemain dari App Store dan Google Play Store, belum termasuk belanja pemain Windows dan PlayStation 4. Hal ini berarti pendapatan total game bergenre action role-playing game ini masih lebih besar lagi.

Pendapatan Genshin Impact dalam sebulan peluncurannya juga melampaui rekor milik Fire Emblem Heroes dari Nintendo, yang mengumpulkan USD 70 juta dari belanja pemain selama sebulan pertama. Begitu pula dengan rekor Fortnite dari Epic Games yang meraup USD 25 juta dalam 30 hari pertama. Pendapatan Genshin Impact hanya kalah dari Pokemon GO, yang mendapatkan USD 283 juta di bulan perdananya.

Di Amerika Serikat, Genshin Impact berhasil mencatatkan diri sebagai game mobile RPG tersukses, dengan memperoleh USD 45 juta selama 30 hari pertama di pasar AS. Angka ini lebih mengungguli pendapatan Fire Emblem Heroes (USD 13 juta) dan The Seven Deadly Sins (USD 10 juta).

Walau begitu, pasar terbesar untuk belanja pemain di Genshin Impact masih dipegang oleh China. Para gamers di Negeri Tirai Bambu tercatat menghabiskan lebih dari USD 82 juta untuk belanja atau sekitar 33,5 persen dari total pendapatan Genshin Impact. Berikutnya ialah Jepang dengan total belanja USD 59 juta (24 persen) dan AS. (USD 45 juta atau 18,3 persen). Secara global, App Store menyumbang hampir USD 144 juta atau 58,7 persen dari total pendapatan Genshin Impact. Google Play menyumbang lebih dari USD 101 juta atau 41,3 persen.

Lantas apa yang membuat Genshin Impact menjadi global hit? Analis senior dari mitra Sensor Tower Niko Partners, Daniel Ahmad menyebut miHoYo telah menciptakan RPG dunia terbuka yang dapat diakses, dalam, dan imersif. Pengembang game telah memanfaatkan pengalamannya dalam mengembangkan game mobile lainnya seperti Honkai Impact 3rd, serta pembelajaran dari beberapa game PC dan konsol yang sukses, untuk mengembangkan game yang telah berhasil diskalakan di berbagai platform.

“Pengembang game China telah lama ingin menangkap pemain dari Barat, tanpa kehilangan penonton di rumahnya sendiri. Genshin Impact adalah contoh yang bagus tentang bagaimana pengembang China berhasil di Barat dengan berfokus pada nilai produksi yang tinggi, mekanisme permainan yang populer, dan sistem perkembangan yang dalam. Kesuksesan global Genshin Impact mencerminkan evolusi pengembangan game China, dari karya seni yang dialihdayakan 15 tahun lalu hingga pengembangan game penuh untuk pasar domestik baru-baru ini, hingga pengembangan game penuh yang beresonansi dengan pasar global serta lini depan.”

Hadapi Kasus Hilangnya Rp20 Miliar Milik Winda EVOS, Maybank Sewa Hotman Paris

GAMEFINITY.ID, Jakarta – Kasus hilangnya tabungan sebesar Rp20 miliar milik atlet eSport dari tim EVOS, Winda Lunardi atau yang akrab disapa Earl kini memasuki babak baru. Pihak PT Bank Maybank Indonesia Tbk (Maybank Indonesia) selaku bank tempat Winda dan ibunya, Floletta Lizzy Wiguna menyimpan uang kini menyewa pengacara kondang, Hotman Paris Hutapea untuk menangani kasus tersebut.

Dikutip dari akun Instagram pribadinya, @hotmanparisofficial, pada Senin (9/11/2020), Hotman menyatakan alasannya mengapa mau membela Maybank Indonesia dalam kasus dugaan pembobolan rekening nasabah tersebut. Menurut Hotman, kasus ini bukan pembobolan biasa. Selain itu, penyelidikan kasus ini sebenarnya sudah berjalan sejak Mei 2020 lalu.

“Banyak yang bertanya-tanya kenapa Hotman Paris mau membela Maybank dalam kasus dugaan pembobolan rekening nasabah. Saya jawab, saya sudah menjadi pengacara Maybank sejak bertahun-tahun. Kasus dugaan pembobolan rekening ini sudah kasus lama yang disidik Mabes Polri sejak Mei 2020. Saya melaksanakan tugas saya sebagai advokat.”

Menurut pengacara berusia 61 tahun itu, kasus ini terbilang rumit. Ada banyak hal-hal dalam kasus hilangnya dana nasabah ini yang tidak banyak diketahui publik. Pengacara yang sempat dijuluki “Raja Pailit” ini juga selalu memperhitungkan kasus-kasus yang dibelanya dengan pertimbangan matang.

“Kasus ini tidak sesimpel yang diduga. Ada hal-hal yang memang Anda tidak tahu, bukan sekadar dugaan pembobolan. Nanti kita tunggulah keputusan yang berwenang.”

Seperti yang diberitakan sebelumnya, Winda Earl pada Kamis (5/11/2020) bersama tim kuasa hukumnya menyambangi Kantor Bareskrim Polri, Jakarta. Dirinya ingin menanyakan perkembangan kasus raibnya tabungan miliknya dan ibunya senilai Rp20.879.000.000 kepada kepolisian. Winda sebelumnya telah melapor pada 8 Mei 2020 dan laporannya terdaftar dengan nomor LP/B/0239/V/2020/Bareskrim.

Winda Earl dari tim EVOS.

Sementara itu, dalam pernyataan resminya seperti dikutip dari Kompas.com, Presiden Direktur Maybank Taswin Zakaria menyatakan pihaknya memang telah melakukan investigasi terkait. Bahkan ia mengaku laporan kepada kepolisian sejatinya dilakukan oleh perseroan.

“Maybank di sini juga sebagai pelapor, mohon perlindungan hukum dan investigasi kemungkinan keterlibatan pihak-pihak selain internal. Mohon kita sama-sama mengikuti dan menghormati dulu proses yang sedang berjalan.”

Bareskrim Polri sudah menetapkan satu tersangka yang notabene adalah karyawan bank, yakni Kepala Cabang Maybank Cipulir berinisial A. Tersangka kini telah menjadi tahanan Kejaksaan Negeri (Kejari) Tangerang. Bareskrim telah melakukan penyitaan beberapa aset, antara lain mobil, tanah, bangunan, dan masih menelusuri aset-aset lainnya.

Terkait kasus ini, Otoritas Jasa Keuangan (OJK) berencana melakukan evaluasi terhadap sistem pengawasan internal PT Bank Maybank Indonesia Tbk. Komisioner Humas dan Logistik OJK Anto Prabowo mengimbau agar Maybank segera menggelar investigasi terkait kasus ini.

“Pengawas OJK akan mengevaluasi sistem pengawasan internal bank agar ke depannya bank terhindar dari fraud yang dilakukan oknum bank.”

PUBG Mau Balik ke India, Masuk Lewat Microsoft?

GAMEFINITY.ID, Jakarta – PlayerUnknown’s Battlegrounds atau yang biasa dikenal PUBG Mobile, berencana kembali ke India setelah sebelumnya memutuskan untuk pamit pada akhir Oktober lalu. PUBG menjadi salah satu dari 118 aplikasi asal China yang dilarang oleh Kementerian Elektronik dan Teknologi Informasi India pada bulan September.

Seperti dikutip GAMEFINITY.ID dari TechCrunch, perusahaan induk PUBG Corporation, Krafton memiliki kesepakatan global dengan Microsoft. Kerja sama dengan Microsoft ini mencakup game PUBG Mobile yang akan menjadi bagian dari Microsoft Azure. Sekadar informasi, Microsoft saat ini memiliki tiga pusat data di India.

Menurut sumber yang dirahasiakan identitasnya, PUBG Corporation juga menjalin kontak dengan para streamer ternama di India soal rencana mereka kembali ke India sebelum akhir tahun ini. PUBG Mobile dimainkan sekitar 50 juta pengguna di negara tersebut, sebelum India melarang aturan aplikasi dari China. Larangan ini merupakan buntut dari konflik antara militer China dan India terkait sengketa perbatasan Himalaya.

Game PUBG Mobile di India diterbitkan oleh Tencent, berada di server Tencent Cloud sebelum larangan tersebut. Beberapa waktu lalu PUBG Corporation memutus penerbitan dengan Tencent di India, yang mengakibatkan game tersebut tidak lagi bisa dimainkan di India. Pemerintah India khawatir dengan privasi dan keamanan nasional terkait penggunaan aplikasi perusahaan China.

Tak lama setelah pelarangan PUBG diusulkan, studio nCore Games yang berbasis di Bangalore mengumumkan akan meluncurkan game bergenre battle royale serupa bernama Fearless And United – Guards atau FAU: G. Uniknya, game ini akan menampilkan konten berdasarkan pertempuran dunia nyata India dengan militer China di Lembah Galwan.

Profil dan Skill Benedetta, Hero ke-100 Mobile Legends

GAMEFINITY.ID, Jakarta – Mobile Legends: Bang Bang telah menghadirkan hero assassin baru bernama Benedetta. Hero ke-100 ini dibagikan secara gratis kepada semua pemain, sebagai tanda terima kasih dari Moonton kepada seluruh pemain game bergenre multiplayer online battle arena (MOBA) tersebut, yang telah mendongkrak total unduhan game mencapai angka 1 miliar.

Pemain yang login ke dalam game pada Sabtu (7/11/2020) dan Minggu (8/11/2020) kemarin dapat membuka kotak surat (mailbox) yang tertera di dalam game dan segera mengklaim Benedetta. Jika terlanjur melewatkan event tersebut, pemain masih bisa membeli Benedetta melalui Hero Shop dengan mengeluarkan kocek sebesar 32.000 BP.

Lantas bagaimana profil dan skill dari hero assassin yang satu ini? Benedetta dibekali dengan serangan besar dan mobility yang cukup tinggi. Meski demikian, Benedetta memiliki kekurangan pada persentase ketahanan (durability) yang rendah. Seperti hero Mobile Legends kebanyakan, Benedetta hadir dengan tiga skill aktif dan satu skill pasif.

Benedetta mempunyai skill pasif bernama Elapsed Daytime, yang memungkinkan Benedetta untuk mengumpulkan Sword Intent selama menekan basic attack. Ketika Sword Intent sudah terisi dengan penuh, Benedetta akan meluncurkan serangan Swordout Slash ke arah yang telah ditentukan dan bergerak maju. Serangan tersebut akan memberikan physical damage kepada musuh yang dilewati Benedetta. Sword Intent dapat dikumpulkan dengan memberikan damage melalui serangan basic attack dan skill. Bar Sword Intent ditandai dengan bentuk pedang, yang terletak berdampingan dengan Benedetta.

Sementara untuk skill aktif, Benedetta memiliki skill pertama bernama Shadow Slash. Skill ini memungkinkan Benedetta untuk mundur dengan cepat dan meninggalkan kloningan bayangan di depan. Bayangan tersebut kemudian akan menyerang musuh ke arah depan, memberikan physical damage ke musuh yang dikenainya. Di saat yang bersamaan, Benedetta akan melakukan serangan ke depan dan memberikan physical damage.

Skill kedua Benedetta memiliki nama An Eye for An Eye. Dengan mengaktifkan skill ini, Benedetta melakukan dash ke arah yang diinginkan pemain. Selama skill ini berlangsung, Benedetta akan kebal dari segala serangan dan efek crowd control (CC). Musuh yang berada dalam jangkauan Benedetta akan terkena serangan physical damage dan efek slow (lambat). Apabila Benedetta berhasil menghalau efek CC selama durasi skill, maka ia akan memberikan efek stun selama 1,5 detik, alih-alih slow.

Terakhir, Benedetta dapat melancarkan serangan ultimate bernama Alecto: Final Blow. Benedetta akan melakukan dash ke depan dan meninggalkan jejak serangan di jalur yang dilewatinya. Serangan tersebut akan memberikan efek slow kepada target sebesar 70 persen dan berlangsung selama 0,8 detik. Musuh juga akan terkena ledakan Sword Intent selama 2,5 detik, memberikan physical damage, dan memperlambat musuh 20 persen setiap 0,2 detik.