All posts by Thomas Rizal

Update terus isu-isu terkini di GAMEFINITY.ID!

PS5 Baru Diluncurkan di China pada Kuartal Kedua 2021

GAMEFINITY.ID, Jakarta – Sony Interactive Entertainment (SIE) akan meluncurkan PlayStation 5 di China pada kuartal kedua tahun 2021. Rencana peluncuran diumumkan oleh presiden SIE Shanghai, Tatsuo Eguchi dan Wakil Ketua Soeda Takehito dalam sebuah video. Konsol generasi berikutnya milik Sony itu awalnya disetujui untuk dijual di China pada Desember 2020.

“Versi yang diluncurkan pada Q2 2021 akan menjadi versi resmi China Daratan. Kemungkinan akan layanan online region lock ketika diluncurkan. Saat ini, pemain di China mengimpor konsol dari pasar luar negeri seperti Jepang dan AS,” kata Daniel Ahmad, analis senior di firma riset pasar Niko Partners.

Sony sebelumnya menargetkan untuk mengirimkan lebih dari 14,8 juta konsol PS5 selama tahun fiskal berikutnya, meski terdapat kendala yang disebabkan oleh kekurangan semikonduktor global. Tidak jelas berapa banyak unit yang akan dikirimkan Sony untuk peluncuran PS5 di China.

Nintendo dan mitra lokalnya, Tencent, meluncurkan Switch di China pada Desember 2019. Pada Januari 2021, satu juta unit Switch telah dikirim, meskipun Niko Partners memperkirakan sekitar empat juta konsol Switch telah dijual di China, dengan mempertimbangkan penjualan ilegal di pasar abu-abu.

Menurut data Niko, angkat itu lebih baik dibandingkan penjualan PS4 (3,52 juta) dan Xbox One (1,24 juta). PS5 diluncurkan pada November 2020 di AS, Eropa, Jepang, Kanada, Meksiko, Australia, Selandia Baru, dan Korea Selatan. Sementara PS5 telah dirilis di Indonesia pada Januari lalu, dan India pada Februari 2021.

Sony mengklaim terdapat jumlah permintaan dari konsumen yang “belum pernah terjadi sebelumnya” terhadap PS5, yang dinilai sebagai “peluncuran konsol terbesar sepanjang masa”.

 

E3 2021 Rencananya Bakal Digelar Secara Digital pada Musim Panas Tahun Ini

GAMEFINITY.ID, Jakarta – Penyelenggara E3, The Entertainment Software Association (ESA) berencana untuk menggelar event akbar industri game itu pada musim panas tahun ini secara digital. Walau begitu rencana tersebut masih membutuhkan dukungan dari perusahaan game besar. Electronic Entertainment Expo (E3) secara historis dianggap sebagai acara pusat dari industri game, dimana perusahaan game sering kali menyimpan pengumuman terbesar mereka untuk acara tahunan yang biasanya di adakan di Los Angeles, Amerika Serikat.

Namun karena pandemi virus corona, event E3 secara fisik pada 2020 dibatalkan. Ketika acara “virtual” 2020 yang diusulkan juga gagal terwujud, ESA menjanjikan E3 yang “ditata ulang” akan berlangsung pada Juni 2021. Seperti diberitakan VGC, menurut dokumen pitch E3 2021 yang dikirim ke penerbit game, ESA sekarang telah menguraikan proposalnya untuk acara tahun ini.

Rencananya liputan siaran langsung akan diadakan selama tiga hari pada tanggal 15-17 Juni. Tujuan ESA adalah untuk mengadakan beberapa sesi keynote masing-masing dua jam dari tiap mitra game, acara penghargaan, malam preview 14 Juni, dan streaming kecil lainnya dari penerbit game, influencer, dan mitra media.

Acara siaran akan dilengkapi dengan media preview seminggu sebelumnya, serta demo yang dirilis di platform konsumen, sesuai dengan proposal ESA. ESA juga mengatakan akan memungkinkan perusahaan mitra untuk melakukan streaming demo game yang dapat dimainkan dari jarak jauh. Banyak perusahaan telah menggunakan solusi streaming sesuai permintaan yang serupa selama pandemi untuk memungkinkan media memainkan game mereka dari jarak jauh untuk keperluan preview.

Namun, rencana E3 2021 masih memerlukan persetujuan dari keanggotaan ESA, yang terdiri dari perusahaan game terbesar di industri dan memiliki pengaruh signifikan terhadap jalannya pertunjukan. ESA sudah menghadapi tekanan yang signifikan untuk menggelar kembali E3, setelah beberapa penerbit besar termasuk EA, Sony dan Activision telah meninggalkan acara tersebut dalam beberapa tahun terakhir.

Sebelum event tahun 2020 dibatalkan, banyak perusahaan seperti EA dan Ubisoft justru menikmati kesuksesan menjalankannya sendiri event digital masing-masing. Kolaborator lama E3, Geoff Keighley, juga meluncurkan Summer Game Fest yang sukses pada tahun 2020. Keighley mengonfirmasi kepada VGC melalui pesan pribadi bahwa acara tersebut akan kembali tahun ini, sembari menegaskan dirinya tidak lagi terlibat dengan E3.

Salah satu alasan banyaknya perusahaan game yang tidak berniat mengikuti E3 lantaran biaya pendaftaran yang mencapai jutaan dolar. Dalam sebuah pernyataan yang dikeluarkan untuk VGC, ESA mengatakan akan segera membagikan detail pasti tentang acara E3 tahun ini dan mengklaim bahwa mereka memiliki “percakapan yang hebat” dengan para pengembang dan penerbit.

“Kami dapat mengonfirmasi bahwa kami mengubah pengalaman E3 untuk tahun 2021 dan akan segera membagikan detail yang tepat tentang bagaimana kami menyatukan komunitas video game global,” kata juru bicara ESA.

Menurut proposal ESA E3 2021, pada hari pertunjukan jadwal siaran langsungnya akan berjalan dari pukul 10 pagi hingga 10 malam EST, dengan pemutaran ulang regional dijadwalkan di sekitar Eropa, China dan Timur Tengah. Pra-pertunjukan selama 30 menit dijalankan oleh mitra media, diikuti dengan “konferensi pers eksklusif” selama 2 jam oleh platform konsol, diikuti dengan Tanya Jawab dan dari masing-masing panel.

Sisanya akan terdiri dari presentasi penerbit pihak ketiga dengan durasi yang berbeda. Untuk mengakhiri hari akan diadakan ringkasan dan teaser untuk presentasi berikutnya. Catatan ESA juga menyebutkan acara “amal setelah pesta”.

 

A Witchs Tale, Game Action Shooter Buatan Studio Indonesia Resmi Dirilis

GAMEFINITY.ID, Jakarta – Satu lagi game lokal yang melakukan penetrasi ke industri game Tanah Air. Kali ini giliran studio game asal Universitas Multimedia Nusantara (UMN), UMN Pictures Game Studio yang secara perdana meluncurkan game besutannya yang berjudul A Witch’s Tale.

Game PC ini dapat diunduh melalui platform Itch.io dengan harga senilai 1 USD (sekitar Rp 14.000) di tautan berikut. A Witch’s Tale merupakan game bergenre action-shooter. Pemain akan berperan sebagai Lilith, penyihir yang memiliki misi untuk membasmi monster-monster jahat yang berkeliaran di hutan yang tercemar.

Dengan menggunakan sistem dungeon-level, di game ini pemain harus menyelesaikan setiap stage supaya bisa melangkah ke tahap berikutnya. Semakin tinggi stage yang berhasil dilaui pemain, tingkat kesulitan juga makin bertambah.

Gamer juga bertugas untuk mengumpulkan poin bernama Clover. Poin ini diperoleh melalui rata-rata skor yang dihitung yang berasal dari banyaknya monster yang telah dibasmi, banyaknya serangan yang diterima Lilith, serta reaksi serangan yang diciptakan.

Nantinya pemain bisa menukarkan Clover di altar Spirit’s Fountain guna mendapatkan kekuatan sihir baru, seperti Water Ring. Skill ini memungkinkan Lilith untuk memanggil sebuah cincin air yang bisa digunakan untuk menyerang monster yang berdiri berdekatan dengan Lilith. Clover juga bisa digunakan untuk membeli skill pasif, seperti meningkatkan serangan yang dihasilkan di stage selanjutnya atau memulihkan HP Lilith yang telah terkuras di stage sebelumnya.

UMN Pictures Game Studio merupakan bagian dari studio animasi milik Universitas Multimedia Nusantara, UMN Pictures. Sebelumnya UMN Pictures juga dikenal telah menelurkan banyak karya animasi pendek hasil karya anak bangsa, seperti Candy Monster, Dendang Kencana, The Story of ILO, dan Keluarga Ramadhan.

GTA dan Red Dead Online Pecahkan Rekor Pemain, Rockstar Siapkan Bonus Terima Kasih

GAMEFINITY.ID, Jakarta – Rockstar Games mengucapkan terima kasih kepada para gamer yang memainkan GTA Online dan Red Dead Online sepanjang 2020 lalu. Pandemi virus korona (COVID-19) justru mendorong pertumbuhan industri game, dimana Rockstar menyebut kedua game kesayangannya itu telah memecahkan rekor dalam hal jumlah pemain di tahun 2020.

GTA Online sekarang memiliki lebih banyak pemain daripada tahun sebelumnya. Tentunya hal ini menjadi hal yang luar biasa, mengingat game Grand Theft Auto V sendiri sudah diluncurkan sejak 2013. Sementara itu, Red Dead Online juga berhasil menambahkan lebih banyak pemain pada Desember 2020, sejak peluncuran beta stand-alone dari game.

Kedua game tersebut juga memecahkan rekor penayangan video pada tahun 2020. Heist baru Cayo Perico dari GTA Online juga dimainkan solo oleh setengah dari total pemain yang mencoba perampokan tersebut. Cayo Perico sendiri menjadi heist GTA Online pertama yang bisa dimainkan sendiri.

“Dari semua orang di Rockstar Games ini, kami ingin berterima kasih kepada komunitas karena telah bermain bersama kami selama setahun terakhir. Sungguh luar biasa melihat komunitas berkumpul saat kami terus memperluas dan mengembangkan GTA Online dan Red Dead Online,” tulis Rockstar dalam keterangan tertulis yang didapatkan GAMEFINITY.ID, Senin (8/2/2021).

Sebagai ucapan terima kasih kepada komunitas, Rockstar mengumumkan bonus untuk pemain GTA Online dan Red Dead Online. Pemain Red Dead Online, yang login sebelum 15 Februari, akan menerima kuda gratis (di bawah rank 40), stable slot, 5.000 Club XP, 2 ability cards, mantel, topi (rank 15 ke bawah), shirt (rank 15 ke bawah), voucher fast travel, amunisi kecepatan tinggi untuk semua jenis senjata, penyegar kuda, dan bermacam-macam tonik serta barang konsumsi lainnya.

Sementara pemain GTA Online yang login hingga 12 Februari akan mendapatkan topi Rockstar dan kaos Rockstar Rolling. Hadiah akan didapatkan dalam 72 jam setelah login pada 16 Februari. Rockstar menjanjikan akan banyak update lainnya dari kedua game ini di tahun 2021, termasuk mode solo di Red Dead Online.

“Nantikan acara perayaan lainnya dalam waktu dekat untuk kesempatan mendapatkan perlengkapan baru, bonus GTA $ dan kendaraan gratis di GTA Online, serta berbagai penawaran dan Reward baru di Red Dead Online.”

AOV Rilis Mode Duo Race, Bisa Moba Sambil Balapan

GAMEFINITY.ID, Jakarta – Garena kembali menghadirkan fitur baru untuk game Arena of Valor (AOV). Dalam mode terbaru yang bernama “Duo Race,” pemain diajak memacu adrenalin di lintasan balapan sambil menggunakan Hero AOV. Mode terbaru ini akan sudah dibuka sejak Senin (8/2/2021) hingga 28 Februari 2021. Dengan mode ini, pemain bisa membentuk tim terdiri dari dua orang untuk bertarung menjadi yang tercepat.

“Tak hanya menghadirkan Map baru, pemain juga bisa menggunakan beberapa item unik yang didapat ketika menabrak kotak berwarna oranye di dalam lintasan. Gunakan item tersebut untuk memberikan serangan khusus dan melumpuhkan lawan selama beberapa saat,” tulis Garena dalam keterangan tertulis.

Pemain dapat menemukan mode Duo Race melalui button khusus di tampilan Lobby, atau pilih menu Quick Match > Arcade. Pengguna selanjutnya bisa melakukan match making dan dipasangkan dengan pemain lain secara acak, atau mengundang teman di dalam game untuk bermain bersama-sama.

Akan ada lima tim (total 10 orang) yang akan bertarung untuk menjadi No.1 di dalam lintasan. Tim pertama yang melewati garis Finish setelah dua putaran adalah pemenangnya. Terdapat tujuh item khusus yang bisa didapatkan dengan menabrakkan diri ke kotak berwarna oranye di dalam lintasan.

Item-item tersebut adalah Flicker (berpindah tempat ke lokasi dalam jarak tertentu), Iron Body (kebal terhadap serangan lawan), Missile (menembakkan peluru kendali untuk memberikan Stun kepada musuh yang ada di depan), Knockback (mementalkan lawan), Fog (membutakan lawan selama beberapa saat), Speed+ (menambah kecepatan Hero) dan Slow (memberikan efek Slow ke musuh).

Garena juga menghadirkan mekanisme baru, dimana pemain bisa mengendarai kendaraan khusus di dalam mode Duo Race. Kendaraan tersebut bisa dinaiki oleh dua orang, sehingga setiap tim dapat merancang strategi terbaik untuk bisa mencapai garis Finish lebih awal. Dengan main dan memenangkan Duo Race selama periode event, pemain bisa mengumpulkan racing token yang nantinya ditukarkan dengan skin terbaru Fennik, Wild Speed: The Fox secara gratis.

Fitur Baru Dynamic Duo Hadir di Free Fire Mulai 9 Februari

GAMEFINITY.ID, Jakarta – Free Fire baru-baru ini menerbitkan patch update OB26 pada 4 Februari 2021. Pembaruan tersebut adalah salah satu yang paling ditunggu dimana para pemain sangat ingin mencoba fitur-fitur baru. Seiring peluncurannya, pemain sekarang dapat merasakan banyak fitur yang tak tertandingi dalam game ini.

Salah satu fitur sistem sosial yang paling dinanti dan belum pernah terjadi sebelumnya yang diperkenalkan di Free Fire adalah fitur Dynamic Duo. Fitur Dynamic Duo akan dirilis dalam game pada tanggal 9 Februari 2021. Fitur tersebut bermanfaat bagi pemain yang memiliki sangat sedikit teman dekat namun sering memainkan game tersebut.

Fitur ini pada dasarnya membentuk ikatan dalam game khusus dengan seorang teman dan untuk membentuk ikatan itu, pemain harus membeli ‘Golden Vow’ dari ‘Store’. Mitra pemain memiliki jangka waktu delapan jam untuk menerima atau menolak permintaan untuk membentuk ‘Dynamic Duo’. Namun, jika tidak ada jawaban, maka permintaan itu akan ditolak secara otomatis, dan Golden Vow akan dikembalikan dan dikembalikan ke pemain.

Pemain hanya dapat mengirim satu undangan ke teman mereka di dalam daftar. Pemain tidak dapat menghentikan ikatan Dynamic Duo dalam 24 jam pertama setelah membuatnya. Untuk membatalkan atau mengakhiri ikatan yang ada antar pemain, seseorang harus menavigasi ke tab Dynamic Duo dan meminta untuk memutuskan ikatan dengan teman.

Dynamic Duo akan diputuskan jika partner menerima permintaan pembubaran atau tidak merespons dalam waktu 48 jam. Jika teman tersebut menolak atas penghentian ikatan, pemain dapat memposting lagi setelah 48 jam. Kali ini kewajiban akan dibatalkan secara paksa.

Penting untuk dicatat bahwa Golden Vow tidak akan dikembalikan setelah ikatan diputuskan. Pemain dapat merasakan fitur baru ini pada 9 Februari 2021.