All posts by Thomas Rizal

Update terus isu-isu terkini di GAMEFINITY.ID!

Hasil PMPL Indonesia Season 3 Pekan Pertama, Boom Esports Pimpin Klasemen

GAMEFINITY.ID, Jakarta – PUBG Mobile Pro League (PMPL) Indonesia Season 3 telah memasuki pekan pertama yang berlangsung pada 24-28 Maret. Boom Esports sukses memuncaki klasemen sementara dengan torehan 150 poin.

Total, Boom Esports sukses meraih tiga kali Winer Winer Chicken Dinner (WWDC). Dikutip dari akun Facebook resmi PMPL Indonesia, Senin (29/3/2021), di peringkat kedua Bona Fida Esports duduk dengan torehan 114 poin, poin yang sama dengan EVOS Esports di peringkat ketiga. Keduanya sama-sama mengantongi satu kali WWDC.

Diinisiasi oleh Tencent Games dan diselenggarakan oleh VSPN, PMPL Season, yang baru memasuki musim ketiga pekan lalu, mempertandingkan 16 tim dari PMPL Season 2 ditambah empat tim teratas PUBG Mobile Club Open Indonesia Spring Split 2021, yang akan bertarung memperebutkan total hadiah mencapai 150.000 dolar AS atau sekitar Rp2,17 miliar, menurut situs resmi PMPL SEA.

PMPL Indonesia Season 1 menjadi ajang dominasi dari Bigetron Red Aliens yang sukses merebut gelar juara. Sedangkan PMPL Indonesia Season 2 menjadi sejarah untuk Aerowolf LIMAX yang menjadi tim kuda hitam, namun dengan penampilan konsisten mereka di grand final membuat mereka meraih trofi juara PMPL ID Season 2.

Memasuki musim ketiga, berbagai perbedaan dihadirkan guna menambah warna dan keseruan PMPL Indonesia Season 3. Dimulai dari dihapusnya map Vikendi yang sebelumnya hadir di 2 musim PMPL Indonesia dan kini tersisa 3 map yang akan dipertandingkan, yaitu Miramar, Erangel dan Sanhok. Selain itu, jumlah tim juga berkurang, dari yang semula 24 menjadi 20 tim saja.

Perubahan lainnya, yakni berupa jadwal pertandingan musim reguler yang kini menghadirkan “weekday” dan “super weekend”. Dua puluh tim akan saling adu kekuatan selama ‘weekdays’ yang terbagi menjadi lima grup dan telah diundi pada 14 Maret lalu. Babak ‘weekdays’ berlangsung setiap Rabu sampai Jumat dengan pertarungan 5 ronde setiap harinya.

Hanya 16 tim dengan poin tertinggi di ‘weekdays’ setiap minggunya yang berhak lolos ke “super weekend”, yang hanya berlangsung tiga kali. Berbeda dengan musim sebelumnya, ‘super weekend’ menjadi penentu tim yang berhak melaju ke ‘country finals’, yang ditentukan dari perolehan poin masing-masing tim.

Sebanyak 16 tim dengan poin tertinggi berhak lolos ke PMPL Indonesia Season 3 Country Finals, yang merupakan laga penentu wakil Indonesia untuk PMPL SEA Finals.

Capcom Mulai Promosikan Resident Evil Village, Lady Dimitrescu Bergentayangan di Toko Game

GAMEFINITY.ID, Jakarta – Tanggal perilisan Resident Evil Village (RE8) kian dekat. Capcom mulai mempromosikan game terbarunya itu dengan memasang figur gambar Lady Dimitrescu di toko-toko game. Bagi yang belum mengenal, Lady Dimitrescu ialah salah satu musuh yang akan dihadapi Ethan Winters, protagonis utama dalam game.

Sejak kemunculannya di trailer, Lady Dimitrescu langsung mencuri perhatian para gamer. Fans menjulukinya sebagai “tall vampire lady”, lantaran sosoknya yang jangkung, dengan wajah dan perawakan yang elegan namun menakutkan.

Setelah memeperkenalkan nama Lady Dimitrescu secara resmi (Alcina Dimitrescu), belakangan Capcom juga mengumumkan tinggi resmi dari sang antagonis. Lady Dimitrescu memiliki tinggi 2,9 meter, atau lebih tinggi dari musuh legendaris Resident Evil 3, Nemesis yang bertinggi 2,2 meter.

Rupanya Capcom ingin mengeksploitasi hype para fans Resident Evil dengan menggunakan Lady Dimitrescu sebagai bagian kampanye promosi game Resident Evil Village. Seperti diberitakan The Gamer, kini figur gambar Lady Dimitrescu mulai bergentayangan di toko-toko game di Hong Kong. Potongan serupa dari Dimitrescu juga digunakan pada PlayStation Show Jepang minggu lalu.

Belum jelas apakah nantinya sosok Lady Dimitrescu juga akan hadir di toko-toko game belahan dunia lainnya, termasuk Indonesia. Yang jelas para gamers khususnya pencinta setia franchise Resident Evil sudah tak sabar memainkan RE8 ini.

Resident Evil Village akan dirilis pada 7 Mei 2021 secara simultan untuk platform PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, PC, dan Stadia. Franchise game Resident Evil genap berusia 25 tahun pada 22 Maret 2021. Sejak dirilis dengan nama “Biohazard” di Jepang, 22 Maret 1996, game ini menjadi salah satu judul survival horror paling digemari oleh para gamers.

Pekan lalu, Capcom mengumumkan akan mengadakan showcase terbaru Resident Evil untuk bulan April. Capcom juga membuka uji beta terbuka untuk Resident Evil Re: Verse pada bulan April di semua platform yang tersedia.

Hasil Pekan Kelima MPL Season 7, Kalah dari RRQ Hoshi, Onic Masih di Puncak

GAMEFINITY.ID, Jakarta – Onic Esports harus mengakui keunggulan juara bertahan RRQ Hoshi, ketika kalah 0-2 dalam pertandingan hari ketiga pekan kelima Mobile Legends Professional League (MPL) Indonesia Season 7, Minggu (28/3/2021). Walau takluk, Onic masih berada di puncak klasemen sementara.

Dalam pertandingan tersebut, RRQ Hoshi yang menurunkan line up Alberttt, Psychoo, R7, Skylar dan Vynnn, sementara Onic Esports diperkuat dengan Butsss, CW, Drian, Kiboy dan Sanz. Pertandingan ini menjadi pertemuan Alberttt dan Sanz sebagai jungler, serta Skylar dan CW sebagai gold laner.

Bermain agresif dan mematikan pergerakan Onic sejak awal game pertama, RRQ Hoshi banyak memberi tekanan Sanz. Pscychoo sukses mengamankan bagian mid lane, sementara Albertt dengan Benedetta menjadi MVP of the game, dengan torehan 11 kill tanpa tumbang plus 3 assist.

Di game RRQ Hoshi sukses membukukan 19 poin kill, menyisakan 2 poin kill untuk Onic Esports. Hoshi sukses membungkam Onic dalam 17 menit 47 detik permainan.

Pertarungan sengit terjadi di game kedua. Hoshi maupun Onic saling salip menyalip dalam hal poin kill. Walau begitu, gempuran dari Albertt dkk sukses membuat Onic tak berkutik. Albertt kembali menjadi MVP of the game. Dirinya mampu menorehkan 10 kill tanpa tumbang dan dua assist dengan hero Bruno.

RRQ Hoshi sukses memenangi pertandingan 2-0 dalam pertandingan berdurasi 23 menit, dengan 13 poin kill berbanding 10 poin kill. Kemenangan ini juga membuat sang juara naik klasemen ke peringkat keempat, setelah sebelumnya sempat terdampar ke posisi ketujuh.

Sementara itu, di pertandingan lainnya EVOS Legends sukses mengalahkan Aura Fire 2-0, sekaligus mengantarkan EVOS duduk di peringkat kedua klasemen sementara. Sementara Aura Fire masih tedampar di posisi buncit klasemen, tanpa kemenangan di Season 7 MPL Indonesia.

 

Makin Rutin Kolaborasi, PUBG Mobile Tembus Satu Miliar Download

GAMEFINITY.ID, Jakarta – PUBG Mobile mengumumkan telah menembus satu miliar download bersamaan dengan ulah tahun ketiganya. Hal ini seiring dengan pengembang Krafton yang terus berinovasi dengan berkolaborasi dengan pihak lainnya dalam mengeluarkan konten dalam game.

Teranyar, PUBG Mobile bakal berkolaborasi dengan Warner Bros untuk menghadirkan film box office Godzilla vs Kong yang merupakan mode game baru. Dalam keterangan resminya, Minggu (28/3/2021), PUBG Mobile menyatakan jumlah download yang dipublikasikan tersebut tidak termasuk Mainland versi game untuk China.

“PUBG Mobile mampu melampaui 1 miliar download di seluruh dunia hanya dalam waktu tiga tahun dan terus mengukir sejarah mobile game,” kata Chief Executive Officer of KRAFTON, Inc. Changhan Kim.

Dirilis pada Maret 2018, PUBG Mobile mengklaim terus memberikan pengalaman PUBG yang original kepada audiens yang lebih luas. Fokus pengembang adalah dengan menghadirkan permainan battle royale yang unik pada mobile dan terus menghibur para pemain lewat permainan yang menyenangkan, mendebarkan dengan membuat berbagai konten baru yang inovatif.

Sementara itu, Produser PUBG MOBILE and Eksekutif Produser Lightspeed & Quantum Studios, Tencent Game, Rick Li mengatakan PUBG Mobile berhasil meneruskan kesuksesan dari game original PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS.

“PUBG Mobile telah digemari dan didukung oleh lebih dari 1 miliar pemain di seluruh dunia dalam tiga tahun terakhir. Kami sangat menghargai semua dukungan yang ada. Tim pengembang kami akan terus memberikan pengalaman bermain game yang paling realistis dan kreatif, dengan kualitas tertinggi di platform mobile,” katanya.

Manajemen PUBG Mobile menyatakan kolaborasi dengan Warner Bros ini belum pernah terjadi sebelumnya. Kolaborasi ini akan berlansugn 31 hari sejak rilis. Film Godzilla vs Kong sendiri telah tayang di Indonesia mulai 24 Maret lalu dan akan tayang di bioskop AS dan di HBO Max pada 31 Maret.

UniPin Bahas Peluang Brand Dalam Industri Esports By Webinar

GAMEFINITY.ID, Jakarta – UniPin Community kembali menyelenggarakan webinar untuk mengedukasi mahasiswa hingga masyarakat umum mengenai seluk beluk industri Esports. Kali ini, topik yang diusung adalah “Esports: Potensi dan Peluang di Mata Brand”. Dilakukan secara daring melalui Zoom, webinar ini diselenggarakan Rabu (25/3) dengan pembicara yang berkecimpung langsung di dalam Industri terkait.

Hadir sebagai narasumber antara lain, Anes Budiman selaku Channel Platform Manager di AMD, Axell Kioe selaku Strategic Planning Manager di Ogilvy, dan Robby Arianto selaku Branding & Marketing Specialist di Fantech Indonesia. Ketiganya banyak berbagi pandangan, terutama dari sisi brand yang mereka representasikan. Sementara Axell banyak membagikan perspektif secara besar dari sisi tren audience.

Baca juga: 

“Dari data statistik, konsumen yang muda itu semakin naik. Udah 60 juta lebih. Konsumen boomers makin menurun karena spending power yang tidak konsumtif lagi. Esports itu jadi seksi karena konsumennya banyak teridentifikasi dari Gen Z atau millenial. Mobile games, utamanya sudah menjadi hal yang sangat relevan bagi kedua audience ini karena 70% dari mereka main gim. Disana kita menggunakan Esports atau games itu supaya connect ke mereka.”

Sebagai pelaku bisnis sekaligus fans yang sudah mengikuti perkembangan Esports sejak awal, Robby juga menyebutkan dampak Esports yang mempengaruhi Fantech Indonesia dalam mendekati pangsa pasar mereka.

“Dulu ketika game PC masih merajai, produk-produk yang diunggulkan dan game-game yang gencar ya game PC. Sekarang ketika mulai booming game-game mobile, kita mencari cara bagaimana mengkoneksikan brand PC ini dengan game mobile? Kita membaca para gamers tidak hanya bermain tapi juga ingin menjadi pro-player. Kita masuk dan menyasar bukan sebatas dari game-nya. Tapi kita pikirkan bahwa Fantech Indonesia dapat jadi jembatan untuk karir mereka.”

Unipin Community

Selain membagikan perspektif pasar dan industri ketiganya juga tidak ragu membagi tips dan trik kepada para peserta webinar yang hadir agar tim maupun kegiatan Esports mereka dapat mendapat dukungan sponsor. Poin penting pertama, menurut Anes adalah attitude dan manner yang terepresentasikan lewat cara pendekatan.

“Banyak tim kecil yang sebenernya promising dan prominent. Memperkenalkan diri melalui proposal dan mengemasnya dengan penamaan, penulisan, tutur kata itu sangat penting. Karena dari satu proposal itu bisa dilihat seberapa serius si organisasi atau individu itu apa yang ingin dia perjuangkan.”

Serupa dengan Anes, Robby juga menyebutkan poin profesionalitas juga tidak kalah krusial. Karena brand akan sangat memperhatikan perjanjian mutualisme yang telah disepakati dan sinergi yang terjadi dalam pelaksanannya. Secara keseluruhan, mereka bertiga setuju bahwa relevansi, exposure dan kesamaan value merupakan ukuran awal brand dalam menentukan pertimbangan kerjasama.

“Misal tim Esports Jogja harus kelihatan fansnya orang Jogja. Itu brand sangat tertarik. Jadi pastikan tahu value kamu apa dan fans kamu siapa. Lalu building fans itu yang spesifik dan targeted. Harus jelas dan bisa dituangkan di proposal”, tambah Axell melengkapi ulasan ketiganya.

Debora Imanuella, selaku Senior Vice President UniPin Community menutup dengan poin lain mengenai peran fans serta komunitas dalam membuat keberadaan brand dapat lebih merasa “diterima” dalam dunia Esports.

“Karena misal ada hal-hal negatif, itu justru membuat brand jadi ilfeel. Mereka akan ragu support komunitas ini dan image gamers bisa jadi buruk. Itu bisa jadi alasan brand untuk takut masuk.”

ASUS Umumkan Server Baru Berbasis AMD EPYC 7003

GAMEFINITY.ID, Jakarta – ASUS mengumumkan pengenalan portofolio server yang komprehensif berdasarkan prosesor seri AMD EPYC 7003 terbaru. Penawaran baru ini memiliki fitur server soket ganda dan soket tunggal dalam sasis 4U, 2U dan 1U dengan arsitektur, sasis dan desain modular baru untuk meningkatkan fleksibilitas dan skalabilitas sistem. Asus juga memberikan dukungan untuk teknologi PCI Express (PCIe) 4.0, OCP 3.0 dan BMC terbaru untuk mendorong kinerja terdepan dan TCO yang ditingkatkan dengan kinerja server yang lebih baik.

Server seri ASUS RS720A, RS700A, RS520A dan RS500A-E11 yang baru menawarkan desain yang diperbarui berdasarkan prosesor seri AMD EPYC 7003 soket ganda dan soket tunggal. ASUS juga akan menawarkan pembaruan BIOS untuk mengaktifkan server berdasarkan prosesor EPYC 7002 generasi sebelumnya, termasuk seri ESC4000A-E10, RS620SA-E10-RS12 dan RS500A-E10, untuk memanfaatkan semua fitur generasi baru ini, memastikan peningkatan dan kinerja yang konsisten, serta kompatibilitas dengan platform AMD terbaru.

Rangkaian baru ini akan didukung oleh server GPU seri ASUS ESC yang akan datang dalam sasis 4U untuk mendukung hingga delapan GPU NVIDIA atau kartu akselerator Xilinx FPGA dalam satu sistem, dan dioptimalkan untuk AI, pembelajaran mendalam, dan beban kerja HPC.

Keamanan server dan infrastruktur yang ditingkatkan akan diterapkan dalam seri baru ini dengan mengintegrasikan PFR FPGA[i] sebagai solusi Root-of-Trust platform untuk ketahanan firmware, ditambah firmware reguler penjaga deteksi ancaman dan pemulihan dari serangan keamanan.

Prosesor seri AMD EPYC 7003 terbaru bertujuan untuk menawarkan kinerja yang luar biasa dan terus meningkatkan standar untuk pusat data moderen. Berdasarkan arsitektur inti Zen 3, prosesor AMD EPYC terbaru membantu bisnis memberikan waktu yang lebih baik untuk mencapai hasil, diharapkan dapat memberikan peningkatan kinerja generasi hingga dua digit. CPU EPYC 7003 series dapat membantu perusahaan memaksimalkan keuntungan dari investasi software mereka dan memberikan keuntungan ROI yang menarik untuk pusat data.

Server seri ASUS RS720A-E11 adalah server 2U soket ganda berkinerja tinggi yang mendukung hingga 32 DIMM, empat GPU slot ganda, 24 drive NVMe, sembilan slot PCIe 4.0 dan dua M.2 semua dalam satu sistem, dan ideal untuk HPC, Pelatihan AI dan analitik data.

Server seri ASUS RS700A-E11 juga merupakan server soket ganda berkinerja tinggi, namun dalam sasis 1U yang ringkas dengan hingga 32 DIMM, satu GPU slot ganda, 12 drive NVMe, dan tiga slot PCIe 4.0. Mereka dirancang untuk lingkungan HCI, cloud, dan virtualisasi.

Server seri ASUS RS520A-E11 adalah mainstream, sistem soket tunggal 2U dengan kinerja luar biasa, termasuk dua dukungan GPU soket ganda, 24 drive NVMe dan tujuh slot PCIe 4.0. Mereka adalah pilihan tepat yang bagus untuk perusahaan dan pusat data.

Terakhir, untuk server edge atau aplikasi SMB, server seri ASUS RS500A-E11 memiliki fitur CPU soket tunggal dengan dukungan untuk 16 DIMM, 12 drive NVMe, dan empat slot PCIe.