All posts by Thomas Rizal

Update terus isu-isu terkini di GAMEFINITY.ID!

LOL Wild Rift Patch Notes 2.0: Champion Baru, Fitur, dan Banyak Lagi

GAMEFINITY.ID, Jakarta – League of Legends: Wild Rift sedang memasuki musim peringkat pertama yang secara resmi akan dimulai pada 8 Januari 2021. Bakal ada patch baru versi 2.0 di Wild Rift untuk menambahkan konten baru. Otomatis dengan pembaruan baru ini, banyak tambahan baru yang tersedia dan diperkenalkan ke dalam game. Berikut adalah Patch Notes 2.0 LOL Wild Rift.

Tim Wild Rift telah secara resmi mengumumkan kedatangan musim peringkat pertama permainan dan beberapa fitur ditambahkan untuk membuat permainan jauh lebih baik. Tambahan terpenting adalah lima champion baru yang akan datang ke pertandingan. Lima jawara dari ‘Bandle City’ datang di Wild Rift. Mereka ialah Teemo, Corki, Kennen, Tristana, dan Lulu

Lebih banyak fitur seperti team finder, latency indicator, social sharing, dan banyak lagi. Penjelasan rinci masing-masing fitur ialah sebagai berikut.

Party Finder: Pemain yang ingin mencari tim untuk memainkan pertandingannya dapat menggunakan fitur ini. Antrian solo masih menjadi pilihan, tetapi dengan fitur baru ini, peluang untuk menambahkan sekutu yang tidak dikenal dan membentuk tim jauh lebih besar

Latency Indicator: Indikator latensi di halaman utama telah diganti dengan indikator Jaringan yang menunjukkan jenis jaringan dan indikator ping yang menunjukkan ping sebenarnya selama pertandingan.

Social Sharing: Prestasi dan pencapaian sekarang dapat dibagikan di media sosial langsung melalui fitur ini.

Map Description: Fitur baru untuk pemula yang ingin melihat peta secara lebih komprehensif dan berbagai aspeknya.

Tutorial Optimization: Tutorial dalam game telah ditingkatkan secara signifikan.

Banyak fitur lain juga ditambahkan, gamer dapat melihat patch notes rinci resmi pada link berikut.

Dimulainya musim peringkat pertama secara resmi menandai dimulainya Wild Rift. LOL: Wild Rift sekarang tersedia untuk sebagian besar wilayah kecuali Amerika dan India.

Persija Jakarta dan The Jakmania Gelar Turnamen Mobile Legend

GAMEFINITY.ID, Jakarta – Persija Jakarta kembali berinovasi dengan menyelenggarakan turnamen Djakarta Esports Tourney Mobile Legend 2021. Berkolaborasi dengan Pengurus Pusat (PP)Tthe Jakmania, rencananya turnamen ini akan digelar pada 13 sampai dengan 17 Januari mendatang.

Turnamen Mobile Legend ini dikhususkan bagi seluruh anggota resmi The Jakmania. Babak penyisihan akan dimulai pada 13-15 Januari. Kemudian pada 16 Januari akan dilanjutkan babak perempat final. Sedangkan semifinal dan partai puncak akan dilangsungkan pada 17 Januari.

Pendaftaran mulai dibuka sejak 24 Desember 2020, dan awalnya ditutup pada 3 Januari 2021. Karena antusiasme The Jakmania yang luar biasa, pendaftaran diperpanjang hingga 10 Januari 2021. Untuk tempat pendaftaran, The Jakmania bisa langsung mendatangi setiap lokasi koordinator wilayah atau kepala biro masing-masing.

Sebagai catatan, turnamen ini diadakan secara online. Sehingga setiap peserta bisa bersaing dari rumah masing-masing. Sekadar informasi, Persija dan The Jakmania juga sebelumnya sudah berkolaborasi menggelar turnamen esport. Kala itu, mereka menggelar turnamen untuk gim sepak bola Pro Evolution Soccer (PES) antar anggota Jakmania pada Agustus 2020.

Usai Bubarkan Tim PUBG Mobile, The Pillars Esports Bentuk Tim Free Fire Baru

GAMEFINITY.ID, Jakarta – Kompetisi Free Fire di Indonesia dipastikan akan lebih ramai pada tahun ini, usai The Pillars Esports secara resmi masuki dunia kompetitif Free Fire Indonesia. Kepastian tersebut didapat setelah tim besutan Ariel Noah tersebut memperkenalkan lima pemain baru yang tergabung dalam tim The Pillars Rapier.

Kelima pemain yang tergabung dalam The Pillars Rapier tersebut adalah Edo “tp.kitket” Saputra, Reza “tp.ejakk” Sutrisno, Nanda “tp.captn” Fransisco, James “tp.segil” Stephan Deal, dan Yusico “tp.dilco” Iqbal Pratama. Kitket diplot sebagai kapten tim dan in-game leader, lalu Ejakk dan Captn akan berperan sebagai rusher. Sementara Segil dan Dilco akan berusaha membantu tim dengan perannya sebagai support.

Kabar tersebut jelas menjadi informasi membahagiakan bagi para penggemar The Pillars. Sebab sebelumnya, para fans dikejutkan dengan kabar dibubarkannya tim PUBG Mobile, The Pillars Slayer. Kendala keuangan menjadi alasan The Pillars Esports melepas seluruh player PUBG Mobile yang mereka miliki.

The Pillars pun sebenarnya sempat memiliki tim Free Fire pada awal 2020, yakni The Pillars Claymore. Akan tetapi tim tersebut dibubarkan setelah terbilang hanya eksis selama tiga bulan. Dari tim tersebut, hanya Kitket yang dipertahankan sementara tiga pemain lainnya tak dimasukkan ke tim Free Fire baru The Pillars.

PUBG Mobile Buka Pendaftaran Turnamen Semi-Pro ASEAN

GAMEFINITY.ID, Jakarta – PUBG Mobile secara resmi mengumumkan jadwal pendaftaran kompetisi tingkat semi-profesional PUBG MOBILE Club Open (PMCO) Spring Split 2021 untuk kawasan Asia Tenggara yang dibuka hingga 24 Januari. Penyelenggaraan kompetisi ini merupakan pengembangan dari kompetisi serupa pada 2020, yang bertujuan mengembangkan ekosistem persaingan yang berkelanjutan dari tingkat amatir, semi-profesional hingga profesional.

“Ekosistem ini kami siapkan untuk mengembangkan para pemain baru yang berbakat, nantinya mereka juga bisa bersaing dengan pemain profesional dari seluruh dunia,” ujar Kepala PUBG Mobile SEA Esports Gaga Li melalui keterangan tertulisnya, Selasa (5/1/2021).

Kini PMCO Spring Split 2021 telah tersedia di 27 wilayah di seluruh dunia, termasuk di Asia Tenggara seperti Thailand, Malaysia, Singapura, dan Indonesia. Khusus bagi tim asal Indonesia, tim terbaik yang terpilih di kompetisi ini berkesempatan untuk langsung berkompetisi di event PUBG Mobile Pro League (PMPL) Indonesia Season 3.

Tim yang berhasil menang di PMPL berkesempatan maju ke turnamen esport paling bergengsi di dunia, yaitu PUBG Mobile Global Championship (PMGC). Saat ini, PMCO Spring Split 2021 telah berkembang lebih besar, dengan mengumumkan hadiah uang sebesar 14 juta dolar amerika atau setara dengan Rp194 miliar.

Bagi calon pemain Indonesia yang berminat untuk berkompetisi, bisa mengunjungi laman berikut.

Libur Natal dan Tahun Baru, 3 Indonesia Catat Penggunaan Aplikasi Mobile Game Meningkat 80 Persen

GAMEFINITY.ID, Jakarta – Selama libur natal dan tahun baru, 3 Indonesia mencatat adanya peningkatan penggunaan internet secara keseluruhan sebesar 15% dan penggunaan mobile games Garena Free Fire meningkat sebesar 80 persen. Hal tersebut disebabkan oleh banyaknya pelanggan 3 yang menghabiskan liburan akhir tahun di rumah, sesuai imbauan pemerintah untuk merayakan natal dan tahun baru dari rumah saja.

“Dengan adanya pembatasan sosial selama perayaan natal dan tahun baru, para pelanggan kami menjadi lebih aktif menggunakan platform digital untuk tetap terhubung dengan orang-orang terdekat, atau untuk mengakses hiburan online, seperti mobile games. Para pelanggan kami pun memercayakan jaringan 3 Indonesia untuk mengakses mobile games secara mudah dan cepat,” jelas Chief Technical Officer 3 Indonesia, Desmond Cheung dalam keterangan pers, Selasa (5/1/2021).

Desmond Cheung mengklaim salah satu lembaga analitik seluler independen memberikan penilaian bahwa jaringan 3 merupakan jaringan terbaik untuk bermain mobile games. Selain Garena Free Fire, 3 Indonesia juga mencatat empat aplikasi lainnya yang mengalami lonjakan penggunaan saat natal dan tahun baru dibandingkan dengan hari biasa.

Penggunaan Whatsapp meningkat sebesar 20 persen, Tiktok, Instagram, dan Facebook meningkatkan sebesar 13 persen. Pada jam-jam sibuk malam tahun baru, yaitu antara pukul 20.00 WIB pada 31 Desember 2020 hingga 02:00 WIB pada 1 Januari 2021, banyak dari pengguna 3 yang menggunakan internet untuk melakukan panggilan video melalui WhatsApp, bermain mobile games serta mengakses media sosial.

Sebelum terjadi peningkatan penggunaan data, 3 Indonesia telah melakukan optimasi jaringan di ratusan Points of Interest (POI) di kawasan pemukiman dan titik keramaian. Selain itu, 3 Indonesia juga telah menyediakan sejumlah Cell of Wheels (COW) tambahan di sepanjang tol Jakarta-Semarang, seperti Rest Area Kendal 1 (Km 360), Rest Area Kendal 2 (Km 379), dan Rest Area Saradan (Km 626). Antisipasi tersebut telah dilakukan untuk mendukung kebutuhan para pengguna akan kualitas internet selama libur natal dan tahun baru.

“2020 adalah tahun yang sangat menantang untuk kita semua, tapi kita tidak boleh menyerah. Di tengah masa yang sangat menantang ini, 3 Indonesia juga telah menambah 6.000 BTS 4,5G Pro di seluruh Indonesia, dan kami juga mendapatkan tambahan frekuensi 10MHz di pita frekuensi 2300MHz.”

3 optimistis dengan adanya vaksin COVID-19 di tahun 2021, situasi akan menjadi lebih baik. 3 Indonesia mengklaim akan terus berkomitmen memperluas dan memperkuat jangkauan jaringan dengan kualitas yang lebih baik dan juga terus mendukung pemerintah dalam pemerataan akses internet di seluruh Indonesia.

EVOS Sabet Tiga Penghargaan di Marketing Events Award 2020

GAMEFINITY.ID, Jakarta – EVOS Esports sukses merengkuh tiga penghargaan pada ajang Marketing Events Award di penghujung 2020. Dalam keterangan tertulis yang diterima di Jakarta, Selasa (5/1/2021), EVOS berhasil meraih Gold dalam kategori Best Use of Games/Contents untuk kampanye Lazada Cyber Combat, ajang pencarian bakat EVOS untuk tim Mobile Legends: Bang Bang dan Free Fire.

Kemudian EVOS juga berhasil meraih Silver dalam kategori Best Use of Sponsorship. Terakhir EVOS meraih Bronze dalam kategori Best Use of Living Streaming untuk pencarian bakat kampanye Lazada Cyber Combat yang disiarkan secara langsung di platform Lazada.

Co-Founder dan CEO EVOS Esports Ivan Yeo mengatakan raihan penghargaan ini menegaskan bahwa EVOS tidak hanya berprestasi dalam memenangkan kejuaraan esports, tetapi juga berhasil mengembangkan merk dan komunitas fanbase yang semakin besar di wilayah Asia dan Australia. Ini menguatkan EVOS sebagai salah satu organisasi esports tersukses di wilayah Asia Tenggara, Asia Selatan, dan Australia.

“Penghargaan ini merupakan kemenangan besar bagi industri esports di penghujung tahun 2020 dan ini membuktikan bahwa di masa pandemi ini industri esports masih bertahan dan berkembang. Kemenangan ini tentunya kami dedikasikan untuk para tim dan talenta EVOS karena atas kerja kerasnya EVOS bisa berada di posisi sekarang ini,” ujar Yeo.

Total EVOS Esports masuk finalis dalam enam kategori: Best Use of Social Media, Best Use of Live Streaming, Best Use of Sponsorship x2, Best Use of Games/Contents, Best Consumer Event. Chief Marketing Officer Lazada Indonesia Monica Rujiono berharap program Lazada Cyber Combat dapat mendukung talenta muda Indonesia agar dapat mengembangkan potensinya di industri yang saat ini tengah mengalami pertumbuhan pesat yaitu mobile gaming dan esports.

“Selamat kepada EVOS Esports atas penghargaan yang diperoleh, kami berharap melalui kolaborasi ini, Lazada dapat terus memberikan end-to-end solution bagi para pecinta mobile gaming dan esport di Indonesia,” katanya.