All posts by Safri Iqbal

Penggemar Dota 2 dan JRPG. Sosok manusia yang terlalu bodoh untuk menyerah. Pengikut setia serial game Final Fantasy, Shin Megami Tensei, The Legend of Heroes dan Ys.

Daftar Game Yang Bakal Rilis di Bulan September 2021

GAMEFINITY.ID, Salatiga – Bulan Agustus tahun ini menghadirkan berbagai game dan event yang tak terlupakan. Mulai dari event Gamescom 2021, game AAA yang seru, dan tentunya momen terbesar bagi gamers Indonesia yakni kesuksesan para developer game Indie tanah air dalam Gamescom dan devcon 2021.

Setelah merasakan keseruan di bulan Agustus kini waktunya kita untuk beranjak menuju bulan September. Disini tentunya berbagai game yang seru dan keren akan hadir di sepanjang bulan September nanti. Penasaran apa saja game yang bakal hadir di bulan September? Ini dia daftarnya.

1 September 2021

  • Lake (Windows, XBO)

2 September 2021

  • Bravely Default 2 (Windows)
  • Demon Gaze Extra (Switch, PS4)
  • Kitaria Fables (Windows, Switch, PS4, PS5, XBO, Xbox Series X/S)
  • WRC 10 (Windows, PS4, PS5, XBO, Xbox Series X/S)

3 September 2021

  • Big Rumble Boxing: Creed Champions (Windows, Switch, PS4, XBO)
  • The Medium (PS5)

7 September 2021

  • Chernobylite (PS4, XBO)
  • F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch  (Windows, PS4, PS5)
  • Sonic Colors: Ultimate (Windows, Switch, PS4, XBO)

9 September 2021

  • The Artful Escape (Windows, XBO, Xbox Series X/S)
  • Toy Soldiers HD (Windows, Switch, PS4, XBO)

10 September 2021

  • Life Is Strange: True Colors (Windows, PS4, PS5, XBO, Xbox Series X/S, Stadia)
  • Lost in Random (Windows, Switch, PS4, PS5, XBO, Xbox Series X/S)
  • NBA 2K22 (Windows, Switch, PS4, PS5, XBO, Xbox Series X/S)
  • Tales of Arise (Windows, PS4, PS5, XBO, Xbox Series X/S)
  • WarioWare: Get It Together! (Switch)

14 September 2021

  • Deathloop (Windows, PS5)

16 September 2021

  • BanG Dream! Girls Band Party! (Switch)
  • Eastward (Windows, Mac, Switch)
  • Metallic Child (Windows, Switch)
  • Skatebird (Windows, Switch, XBO)

17 September 2021

  • Aragami 2 (Windows, PS4, PS5, XBO, Xbox Series X/S)
  • Ni no Kuni II: Revenant Kingdom – Prince’s Edition (Switch)

21 September 2021

  • Kena: Bridge of Spirits (Windows, PS4, PS5)

22 September 2021

  • Pokémon Unite (iOS, Android)

23 September 2021

  • Diablo II: Resurrected (Windows, Switch, PS4, PS5, XBO, Xbox Series X/S)
  • Sable (Windows, Mac, Xbox Series X/S)

24 September 2021

  • Death Stranding Director’s Cut (PS5)
  • Dragon Ball Z: Kakarot (Switch)
  • Lost Judgment (PS4, PS5, XBO, Xbox Series X/S)

28 September 2021

  • AWAY: The Survival Series (Windows, PS4, PS5)
  • Ghostrunner (PS5, Xbox Series X/S)
  • Lemnis Gate (Windows, PS4, PS5, XBO, Xbox Series X/S)
  • New World (Windows)
  • Outer Wilds: Echoes of the Eye (Windows, PS4, XBO)

29 September 2021

  • Insurgency: Sandstorm (PS4, PS5, XBO, Xbox Series X/S)

30 September 2021

  • Astria Ascending (Windows, Switch, PS4, PS5, XBO, Xbox Series X/S)
  • Darksiders III (Switch)
  • Doctor Who: The Edge of Reality (Windows, Switch, PS4, PS5, XBO, Xbox Series X/S)
  • Hot Wheels Unleashed (Windows, Switch, PS4, PS5, XBO, Xbox Series X/S)
  • The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki (PS4)
  • Mary Skelter Finale (Switch, PS4)
  • Melty Blood: Type Lumina (Windows, Switch, PS4, XBO)

Nah itu tadi semua game yang bakal hadir di bulan September nanti. Jadi game mana yang paling kalian tunggu-tunggu?

Berkat Banner Klee, miHoYo Raup Keuntungan 11 Milyar Rupiah Dalam Satu Hari!

GAMEFINITY.ID, Salatiga – Sebentar lagi Genshin Impact akan merilis update patch 2.1 sekaligus merayakan ulang tahun pertamanya. Dalam kurun waktu 1 tahun ini, Genshin Impact berhasil meraup sekitar 435 Juta USD atau sekitar 6 triliun Rupiah.

Untuk menyambut 1 tahun kesuksesan Genshin Impact, website asal Tiongkok Chandashi meneliti keuntungan yang diraih miHoYo dari banner gacha Genshin Impact. Penelitian Chandashi ini kemudian diolah kembali oleh seorang redditor bernama u/alijini10. Dari sini kita melihat banner mana yang paling menguntungkan bagi miHoYo.

Perlu diingat bahwa hasil penelitian ini diambil hanya dari player iOS dari server CN saja. Data ini tidak merefleksikan penjualan secara global dan pada semua platform baik itu PC, PS4 ataupun Android.

Kategori Single Day Sale

Dalam kategori Single Day Sale atau penjualan dalam satu hari, Klee memuncaki daftar dengan keuntungan sekitar 5.76 juta Yuan atau sekitar 12.7 miliar rupiah. Kemudian diikuti oleh Venti Re-run dengan penghasilan 5.02 juta Yuan (11 milyar rupiah) dan Xiao dengan 3.07 juta Yuan (6.7 milyar rupiah).

Berikut daftar penghasilan seluruh banner dalam penjualan satu hari :

  1. Klee: 5.76 juta Yuan

  2. Venti (Rerun): 5.02 juta Yuan

  3. Xiao: 3.07 juta Yuan

  4. Zhongli: 2.44 juta Yuan

  5. Hu Tao: 2.40 juta Yuan

  6. Ganyu: 2.39 juta Yuan

  7. Venti: 2.28 juta Yuan

  8. Eula: 2.24 juta Yuan

  9. Zhongli (Rerun): 2.03 juta Yuan

  10. Ayaka : 2.01 juta Yuan

  11. Albedo: 1.88 juta Yuan

  12. Keqing: 1.54 millon

  13. Klee (Rerun): 1.35 juta Yuan

  14. Tartaglia: 1.32 juta Yuan

  15. Kazuha: 1.26 milion

  16. Tartaglia (Rerun): 1.20 juta Yuan

Kategori Overall Sale

Kemudian untuk kategori Overall Sale atau total penjualan selama periode banner, sang Anemo Archon Venti menempati peringkat pertama dengan total 30 juta Yuan (66 milyar rupiah). Selanjutnya Klee menempati posisi kedua dengan total 22 juta Yuan (49 milyar rupiah) kemudian diikuti Ganyu dengan total 16 juta Yuan (36 milyar rupiah.

Berikut list total penjualan seluruh banner :

  1. Venti: 30.11 juta Yuan

  2. Klee: 22.28 juta Yuan

  3. Ganyu: 16.38 juta Yuan

  4. Zhongli: 16.26 juta Yuan

  5. Venti (Rerun): 16.04 juta Yuan

  6. Tartaglia: 13.44 juta Yuan (13,443,619)

  7. Hu Tao: 13.44 juta Yuan (13,443,462)

  8. Eula: 13.15 juta Yuan

  9. Xiao: 12.57 juta Yuan

  10. Ayaka : 11.29 juta Yuan

  11. Albedo: 11.10 juta Yuan

  12. Kazuha: 10.25 juta Yuan

  13. Zhongli (Rerun): 9.83 juta Yuan

  14. Keqing: 9.13 juta Yuan

  15. Tartaglia (Rerun): 7.40 juta Yuan

  16. Klee (Rerun): 6.56 juta Yuan

 

Aktor Fast and Furious Tyrese Gibson Hadir Di PUBG Mobile Team Up Challenge 2021

GAMEFINITY.ID, Salatiga – PUBG Mobile baru saja menyelenggarakan event yang diikuti oleh berbagai selebriti internasional bertajuk PUBG Mobile Team Up Challenge 2021. Event ini diadakan dari tanggal 20 sampai tanggal 29 Agustus 2021.

Dalam event ini, lebih dari 70 influencers dan selebritas internasional terpilih dapat mengikuti event ini. Berbagai nama-nama besar turut ikut dalam Team Up Challenge kali ini. Salah satunya adalah aktor Hollywood ternama Tyrese Gibson.

Tyrese Gibson yang terkenal atas perannya sebagai Roman Pearce dalam serial film Fast and Furious diumumkan sebagai kapten selebriti yang akan memimpin tim miliknya melawan tim asal North America lain pada laga Regional Match.

Selain Tyrese Gibson, selebriti ternama yang turut ikut dalam laga ini adalah artis tanah air Pevita Pearce. Pevita Pearce ditemani oleh BTR Alice mewakili Indonesia dalam Team Up Challenge 2021.

Setelah melalui berbagai pertandingan seru pada 20-28 Agustus dan babak final 29 Agustus 2021,  Tencent akhirnya mengumumkan tim mana yang keluar sebagai juara regional dalam event PUBG Mobile Team Up Challenge 2021. Sayangnya tim Indonesia harus tumbang dari tim Asia Tenggara lainnya.

Berikut daftar pemenang PUBG Mobile Team Up Challenge 2021 :

  • Region Timur Tengah / Afrika Utara – Tim Nasrat
  • Region Eropa – Tim FROZENNX
  • Region Asia Tenggara – Tim ZAN
  • Region Amerika Utara – Tim Wynnsanity
  • Region Amerika Selatan – Tim Lu Power

Selain pertandingan, Team Up Challenge juga mengadakan penghargaan kepada influencer dan selebriti yang berprestasi dalam game PUBG Mobile. Berbagai kategori penghargaan hadir seperti Best In-Game Leader, Most Funny, Rising Star, Igniter Award , dan Favourite Content Creator.

Berikut beberapa daftar pemenang penghargaan Team Up Challenge 2021 :

  • Best MC – Powerbang
  • North America’s Favorite Content Creator – Panda
  • Southeast Asia’s Favorite Content Creator – BTR Alice
  • North America’s Most Funny Content Creator – Wynnsanity

 

Hideo Kojima Dukung In-Game Photo Mode Sebagai Sarana Mengasah Skill Fotografi

GAMEFINITY.ID, Salatiga – Fitur in-game photo mode memang sudah menjadi fitur wajib bagi game modern terutama untuk game yang mengandalkan detail grafis yang tinggi.

Developer game ternama Hideo Kojima mengomentari soal manfaat dari fitur in-game photo mode tersebut. Menurut developer serial Metal Gear Solid ini, in-game photo mode dapat mengasah skill dan memahami berbagai aspek dalam bidang fotografi.

“Masih ada beberapa orang yang mengolok-olok ketika kamu mengambil gambar virtual dalam sebuah game. Jika kamu terus mengambil gambar, bahkan dalam game, sensitivitas dan keterampilan Anda akan meningkat secara alami. Komposisi, tata letak, fokus, dll.”

“Dan yang terpenting, Kamu akan tahu apa yang ingin kamu foto. Setelah itu, pengalaman dalam game pasti akan berguna saat kamu memotret dengan kamera atau smartphone sungguhan.” ujar Kojima.

Hideo Kojima sendiri memang sangat menyukai seni game fotografi. Maka wajar saja apabila game terbarunya yakni Death Stranding memiliki detail grafis yang sangat indah sehingga sangat ideal untuk menjadi objek game fotografi.

Game photography sekarang tumbuh menjadi sebuah tren dan hobi di kalangan gamers. Bahkan kini perusahaan game dan developer besar seperti CD Projekt Red kerap mencari fotografer game profesional untuk membantu memasarkan produk-produknya.

Wow! Indonesia Berhasil Mendominasi Pasar Game Indie di Asia Tenggara

GAMEFINITY.ID, Salatiga – Kabar gembira hadir dari industri game tanah air. Game buatan putra-putri bangsa berhasil mendominasi developer lain dari negara tetangga pada event Gamescom 2021.

Menurut laporan Virtual SEAsia, dari 30 game yang ada di Devcom maupun Indie Arena Booth, Indonesia berhasil menyumbangkan total 26 judul game! Angka ini sangat fantastis dan jauh diatas negara tetangga seperti Malaysia yang hanya merilis 3 judul game saja.

Kesuksesan developer Indonesia di Gamescom 2021 ini tak lepas dari bantuan Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif (Kemenparekraf) dengan Asosiasi Game Indonesia (AGI). Kemenparekraf dan AGI telah berjasa memfasilitasi para developer Indonesia dalam membuka Paviliun Indonesia di Gamescom 2021.

Berbagai pihak dan media internasional seperti Virtual SEAsia menganggap peranan AGI sangatlah vital dalam dominasi developer tanah air di kancah Asia Tenggara.

Tidak hanya Virtual SEAsia saja, salah satu perusahaan dari Malaysia yakni Malaysia Digital Economy Corporation (MDEC) juga menganggap AGI sebagai kunci dari kesuksesan game indie Indonesia.

Lewat laporan MDEC Southeast Asia Game Industry Reports 2021, AGI berhasil membantu para developer lokal dalam pengembangan bisnis, SDM, dan membantu dalam bidang persyaratan dan regulasi.

Hasilnya di tahun 2020 lalu pasar game Indonesia berhasil meraup pendapatan sebesar 1.6 milyar Dolar Amerika, peningkatan sebesar 18.5% dari pendapatan tahun 2019.

Semoga dengan kesuksesan Indonesia di Gamescom 2021 kali ini dapat menjadi momentum agar industri game Indonesia semakin baik dan mendunia.

Terlalu Pay to Win, Streamer Ternama Menolak Untuk Bermain Genshin Impact

GAMEFINITY.ID, Salatiga – Salah satu streamer MMO ternama, Asmongold mengungkapkan bahwa ia menolak untuk bermain Genshin Impact karena dianggap terlalu “Pay to win”.

Hal ini disampaikannya pada live stream pada channel Twitch miliknya ketika ia menonton siaran Gamescom 2021. Dalam sesi promosional yang menampilkan trailer konser Genshin Impact, Asmongold berkata bahwa ia bakal tertarik untuk bermain Genshin Impact jika tidak ada sistem pay to win yang dia anggap sebagai “omong kosong”.

“Saya pikir saya akan bermain Genshin Impact jika game ini tidak memiliki “omong kosong” di dalamnya.” ujar Asmongold.

Asmongold sendiri merupakan seorang gamer MMORPG veteran yang menolak keras terhadap sistem monetisasi yang sangat berpengaruh pada gameplay MMORPG. Ia menganggap sistem pay to win merusak keseimbangan game dan menimbulkan ketidakadilan bagi seluruh pemain.

Seperti yang kita tahu, sistem Gacha dalam Genshin Impact sendiri meliputi berbagai aspek yang mempengaruhi gameplay. Karakter dan senjata yang kuat hanya bisa didapatkan lewat Gacha. sehingga pemain yang mengeluarkan uang banyak untuk Gacha akan mendapatkan keuntungan yang jauh lebih besar.

Maka cukup wajar apabila Asmongold menolak untuk bermain Genshin Impact meskipun sebenarnya ia cukup tertarik menjajal game ciptaan miHoYo satu ini.