All posts by Dzakwan Ahmad

Just a college student who like to play games even I have a lot of things to do Je peux si je veux Shirogatana

PS VITA: Penerus PSP yang Gagal Sukses

GAMEFINITY.ID, Kota Batu – PlayStation VITA atau lebih dikenal dengan nama PS VITA merupakan sebuah konsol handheld yang rilis sebagai penerus PSP di masa generasi kedelapan konsol game. Nama PS VITA mungkin masih berasa asing yang dibandingkan dengan nama PSP. Meskipun digadang-gadang dapat menjadi perubah pasar konsol handheld di eranya, namun nyatanya adalah kenyataan pahit yang diterima oleh Sony sendiri.

Dapat dikatakan, PS VITA merupakan salah satu kegagalan SONY yang berasal dari segi marketing yang dilakukannya. Keadaan PS VITA sendiri pada saat itu dapat dianalogikan seperti “ditusuk dari dalam dan luar di waktu yang bersamaan”.

Di generasi sebelumnya, PSP memiliki rival yang kuat yaitu NDS yang menjadi konsol handheld paling laris sepanjang sejarah. Kali ini, saingan PS VITA lebih kuat dan lebih ganas dengan potensi yang tidak terbatas, yaitu maraknya pasar mobile gaming serta hadirnya penerus NDS, yaitu 3DS, hingga di akhir masa produksinya, Nintendo Switch dirilis.

PS VITA Presentation | Youtube
Suasana Presentasi PS VITA saat Masih Bernama NGP | Youtube

PS VITA History

Berawal dari rumor yang dikemukakan oleh Eurogamer di bulan Juli tahun 2009 yang berisi bahwa penerus dari PSP telah direncanakan oleh Sony, keberadaan PS VITA yang saat itu belum dinamai demikian sudah muncul di ranah publik. Pada saat itu juga, Eurogamer memberikan laporan terkait penerus dari PSP yang akan menggunakan processor PowerVR SGX543MP, sebuah processor yang juga digunakan dalam mesin Xbox.

Pertengahan tahun 2010, rumor kembali berkembang terkait penerus PSP yang sudah hadir saat rapat internal eksklusif Sony. Sesaat setelahnya, prototip dari PS VITA dikirimkan kepada para developer untuk dijadikan sebagai dasar pengembangan. Rumor tersebut semakin mencuat karena informasi tersebut dikonfirmasi oleh Shaun Himmerick, executive producer dari Mortal Kombat dan Patrick Soderlund, vice president dari Electronic Arts.

Sony pada akhirnya mengumumkan keberadaan konsol handheld penerus PSP yang pada saat itu diberi nama “Next Generation Portable” atau disingkat NGP. Mereka mengklaim bahwa grafis yang ditawarkan oleh NGP ini akan hampir setara dengan PS3. Mereka juga mengumumkan bahwa NGP akan hadir dengan touchscreen agar para gamer mobile lebih terbiasa dengan kontrolnya,  layar yang sudah menggunakan OLED, serta kembalinya sistem kartrid memori.

Baca Juga: Riot Minta Tim Peserta MSI Untuk Lakukan Karantina Mandiri

PS VITA Launch

Di event E3 2011, 6 Juni 2011, Sony baru mengumumkan nama resmi dari NGP, yaitu PS VITA yang berasal dari bahasa latin yang berarti kehidupan. Jadwal rilis PS VITA mengalami pengunduran dikarenakan gempa dan tsunami yang melanda Jepang di tahun 2011. Meski begitu, Sony tetap menjanjikan bahwa perilisan PS VITA di Jepang akan hadir di akhir 2011 dan mulai dari awal 2012 untuk seluruh dunia.

Tanggal rilis resmi pada akhirnya diumumkan oleh Sony dan akan jatuh pada tanggal 17 Desember 2011 untuk kawasan Jepang dan 22 Februari 2022 untuk kawasan Amerika Serikat dan Eropa. Beberapa edisi terbatas dari PS VITA bahkan sudah hadir pada 15 Desember 2012, seminggu sebelum tanggal rilis resmi. Edisi terbatas tersebut merupakan bundle dari game Little Deviant beserta carry case edisi terbatas serta kartrid memori 4GB.

Penjualan PS VITA di Jepang berawal dari 300.000 unit terjual di minggu pertama, lalu turun drastis di angka 50.000 di minggu kedua, dan stabil di angka 12.000 unit terjual setiap minggu setelahnya. Hal yang sama juga terjadi di kawasan AS dimana PS VITA dapat terjual 200.000 unit di bulan pertama lalu turun drastis menjadi 50.000 unit terjual di bulan kedua.

Harga PS VITA sendiri saat perilisannya adalah $249 untuk versi Wi-fi only, dan $299 untuk versi 3G + Wifi. Namun, harga tersebut hanya bertahan satu tahun mengingat pasar yang tidak mendukung PS VITA. Harga tersebut turun menjadi $199 pada Agustus 2013.

Kondisi Pasar yang Tidak Mendukung

Keberadaan PS VITA sendiri pada saat perilisannya tidak mengarah untuk mendukung konsol tersebut. Meskipun memiliki mesin dengan performa unggulan dan kuat, PS VITA sendiri harus menghadapi gempuran dari rivalnya, 3DS yang membawa nama baik NDS sebagai konsol yang “lebih ramah” dimainkan oleh berbagai usia.

Hal ini diperburuk dengan muncul dan menguatnya pasar mobile gaming yang memiliki kemudahan akses lebih baik dan lebih multifungsi dari konsol handheld. Hal ini juga diakui oleh seorang mantan petinggi Sony, bahwa pasar PS VITA dihancurkan oleh keberadaan mobile gaming yang membuat keberadaan dari konsol handheld semakin menghilang.

Sony sendiri dapat dikatakan juga melakukan blunder yang parah dalam pembagian pasar konsol mereka dan PS VITA menjadi korban dari blunder tersebut. PS4 konsol generasi kedelapan milik Sony nantinya hadir dan akan jauh lebih sukses dari PS VITA. Meskipun memiliki perbedaan pasar, namun keberadaan PS4 membuat Sony banting setir dalam memberikan alasan hadirnya PS VITA.

Saat perilisan sendiri PS VITA ditujukan menjadi sebuah konsol handheld yang meneruskan PSP di pasarnya. Namun, saat PS4 rilis keberadaan PS VITA berubah menjadi sebuah alat pendukung dari PS4 dengan kemampuan remote play miliknya. Hadirnya PS VITA TV, sebuah alat agar PS VITA dapat dimainkan dengan layar TV, menjadi puncak dari ketidakjelasan Sony dalam membagi pasar PS VITA.

Game Terlalu Bagus yang Menjadi “Senjata Makan Tuan”

Saat perilisannya, PS VITA menjadi salah satu game yang menjanjikan dengan kapabilitasnya untuk mendukung grafis yang lebih baik dari konsol handheld lainnya. Nyatanya, hal ini adalah sebuah “senjata makan tuan” yang berikan mirisnya oleh Sony sendiri.

Membuat sebuah game dengan kualitas AAA yang mendukung grafis paling tinggi di PS VITA bukan sebuah hal yang murah. Para pengembang besar seperti enggan untuk bertaruh uang yang besar dengan game andalan mereka dalam konsol handheld seperti ini. Karena sejatinya, dari zaman pendahulunya di pasar konsol handheld, game handheld sendiri merupakan versi “lebih murah” dari game aslinya. Hal ini terbukti dengan lebih banyaknya game kualitas AA yang hadir pada konsol ini.

Banyaknya developer besar yang keluar dari persaingan PS VITA dan lebih memilih untuk bersaing dengan konsol seperti PS4 milik Sony, membuat PS VITA sendiri kekurangan game dengan nama tenar. Hal tersebut juga menjadi salah satu pendukung gagalnya penjualan PS VITA sendiri.

Di daerah luar Jepang, keberadaan game yang ada pada PS VITA sendiri sangat bergantung dari developer indie yang memiliki budget terbatas. Game seperti Hotline Miami mencapai kesuksesan pada pasar game PS VITA. Seperti memperburuk keadaan, game seri Monster Hunter yang terkenal di PSP, pada saat itu mengeluarkan serial terbarunya di konsol rival PS VITA yaitu Nintendo 3DS secara eksklusif.

Berbeda dengan keadaan di luar, keberadaan PS VITA di Jepang sendiri masih dapat diangkat karena developer game besar asal Jepang seperti Bandai Namco, Falcom, dan Koei Tecmo masih mendukung game di konsol ini. Game seperti Persona 4 Golden, Atelier series, dan Danganronpa telah menyelamatkan kondisi pasar PS VITA di Jepang. Bahkan, keberadaan game tersebut juga “sedikit” melegakan bagi pasar game PS VITA di luar Jepang setelah versi globalnya muncul.

Baca Juga: Update Pokemon Go Hadirkan Event Spesial Research Baru

Sebuah Akhir yang Tidak Diharapkan

Dukungan Sony untuk PS VITA berakhir pada tahun 2019 untuk global dan tahun 2020 untuk regional Jepang. Pada akhirnya, PS VITA sendiri harus mengakui superioritas dari perkembangan mobile gaming yang menawarkan game dengan kualitas setara yang dibanderol dengan harga lebih rendah. Rilisnya Nintendo Switch juga menjadi salah satu alasan mengapa Sony harus segera menutup dukungan untuk PS VITA.

SCH-2000 merupakan sebuah tipe lainnya dari SCH-1000 yang merupakan PS VITA dari awal perilisannya. SCH-2000 memiliki ukuran dan berat lebih kecil dibanding versi sebelumnya serta layar yang kembali menggunakan LCD. Keberadaan SCH-2000 sendiri sama sekali tidak membantu menaikkan penjualan PS VITA.

Pada tahun 2021, Christian Phillips, seorang mantan senior director Sony, mengakui bahwa mereka terlalu meremehkan keberadaan pasar mobile gaming. Mereka sudah diperingatkan oleh ahli teknologi yang bekerja di Sony bahwa potensi smartphone yang menjadi platform mobile gaming dapat mengungguli kekuatan komputasi konsol di tahun 2010-2011. Namun, mereka tetap merilisnya saat pasar mobile gaming sedang ada dalam masa berkembang pesatnya dan berakhir dengan keagagalan. Total hanya 10-15 juta unit terjual, jauh lebih kecil dari angka penjualan PSP.

Kesimpulan

PS VITA merupakan usaha Sony untuk melanjutkan tradisi PSP sebagai konsol handheld yang mampu bersaing di pasar. Hal tersebut berakhir tragis meskipun PS VITA sendiri memiliki mesin konsol handheld yang jauh mengungguli kompetitornya. Hal ini diperparah dengan kondisi pasar yang lebih mengarah ke pasar mobile gaming.

Kurangnya dukungan dari pengembang eksternal dan internal, adalah hal yang memperparah kondisi pasar PS VITA. Ditambah lagi Sony menerapkan kebijakan usaha yang malah memperburuk kondisi dari pemasaran PS VITA.

Dapat disimpulkan, bahwa PS VITA merupakan “Kegagalan yang Menawan”. Kegagalan Sony dalam memasarkan konsol ini yang dibarengi dengan spesifikasi menawan nan gahar yang berhasil diciptakan oleh Sony sendiri.

Qualcomm Nuvia Chipset Diumumkan akan Hadir pada 2023

GAMEFINITY.ID, Kota Batu – Qualcomm, sebuah perusahaan yang bergerak dalam bidang chipset, baru-baru ini mengumumkan bahwa ARM Chipset terbaru mereka yang dikembangkan bersama Nuvia akan hadir pada 2023.

Pada acara “earnings call” milik perusahaan Qualcomm, Christian Amon mengumumkan progress yang telah dicapai oleh tim Nuvia dalam pengembangan Arm processor milik mereka. Ia memprediksi bahwa laptop yang ditenagai dengan Qualcomm Nuvia akan hadir di pasar pada akhir 2023.

Qualcomm Nuvia Logo | Linux Adictos
Logo Perusahaan Qualcomm dan Nuvia | Linux Adictos

Saat diwawancarai, Amon mengatakan bahwa ia puas dengan hasil dari Windows 11 yang ditenagai oleh Snapdragon 8CX Generation 3 terbaru milik mereka. Amon menambahkan jawabannya bahwa pengembangan Nuvia masih akan terus berlanjut.

Pada presentasi Qualcomm yang diberikan untuk para investor pada November tahun lalu. Qualcomm berencana untuk melakukan sampling bersama partner mereka di bulan Agustus 2022. ARM Chipset Qualcomm Nuvia sendiri direncanakan rilis pada tahun 2023 yang waktunya spesifiknya saat presentasi tersebut masih belum ditentukan.

Baca Juga: Guide Lapu-Lapu, Rival Sang Black Dragon

Hal ini menimbulkan spekulasi bahwa jadwal rilis dari Qualcomm Nuvia pada akhir tahun 2023 merupakan pengunduran dari jadwal semestinya. Namun, hal tersebut dibantah oleh CEO Qualcomm. Ia mengatakan bahwa jadwal perilisan Qualcomm Nuvia sudah ditentukan dari awal memang akan rilis pada 2023 dan diperjelas lagi lebih detail pada akhir 2023.

Membahas tentang Nuvia, sebuah perusahaan yang baru saja dibeli Qualcomm. Nuvia merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang pengembangan processor.

Diakuisisi oleh Qualcomm, Nuvia sendiri diharapkan mampu menghasilkan processor yang dapat menyaingi processor M-series milik Apple yang menjadi processor terbaik dan paling efisien saat ini.

Nuvia mempunyai founder seorang mantan karyawan Apple yang telah mengembangkan chipset A-series yang hingga saat ini digunakan pada seri Iphone seperti Iphone 13 yang menggunakan Apple Bionic A15.

Baca Juga: Dota 2 Dinilai Kurang Ramah Untuk Para Pemula

Potensi dari chipset ciptaan Nuvia sendiri juga bukanlah omongan belaka. Nuvia Orion, sebuah SoC pertama buatan Nuvia yang terbuat dari Phoenix core milik mereka yang berdasar pada Armv9 architecture. Mereka mendemonstrasikan dan membandingkan kekuatan Phoenix Core mereka dengan Sunny Cove dan Skylake milik Intel, Zen2 milik AMD, serta A77 Core milik Arm yang dites pada Geekbench 5.

Hasilnya, Phoenix Core milik Nuvia dapat setidaknya 50% performa optimum dari Zen2 milik AMD dan Sunny Cove milik Intel. Namun, Nuvia tidak pernah mengumumkan Phoenix Core dan Orion milik mereka sehingga tidak ada yang tahu tentang kesiapannya.

Review Pocket City: Sims City Sederhana di Perangkat Mobile

GAMEFINITY.ID, Kota Batu – Pocket City, sebuah game besutan Codebrew Games yang dirilis pada 20 Juli 2018 di Play Store. Secara keseluruhan, game ini dapat dikatakan sebagai Sims City versi sederhana di perangkat mobile.

Sims City sendiri dikenal sebagai sebuah game city building yang kompleks. Jika kalian pernah bermain serial game ini seperti Sims City 4, kalian pasti paham bagaimana kompleksnya Sims City. Namun, tipe game tersebut tidak cocok bila digunakan untuk bersantai bagi sebagian orang. Maka dari itu, game Pocket City ini dapat menjadi alternatif untuk game yang dibuat untuk santai.

Tampilan Interface

Pocket City Interface | Personal Archive
Tampilan Main menu di game Pocket City | Personal Archive

Pocket City memiliki tema di main menu yang sederhana. Hanya ada beberapa pilihan mode game yang ada di dalam Pocket City. Meskipun sederhana, tampilan interface di game ini dapat dibilang efisien dan tidak terlalu dilebih-lebihkan.

Tampilan menu dalam in-game juga tidak terkesan ribet dan kompleks. Semua menu ditata sedemikian rupa untuk menunjukkan para pemain bahwa game ini dapat dibawa santai.

Admin Rating: 8.5/10

Baca Juga: Serial Animasi Engage Kiss Dapatkan Adaptasi Dari Square Enix

Gameplay

Pocket City Gameplay | Personal Archive
Gambar dalam Permainan Pocket City | Personal Archive

Tidak seperti Sims City Mobile yang menggunakan waktu yang sesuai di dunia nyata, Pocket City ini menggunakan sistem waktunya sendiri. Ini berarti bahwa proses pembangunan di game ini tidak akan memakan waktu hingga berjam-jam. Semua pembangunan dapat selesai dalam beberapa detik.

Tidak hanya tentang bangun membangun, Pocket City juga mempunyai beberapa misi yang hadir dari warga kalian. Seperti misi untuk membangun sesuatu, misi untuk mengirim polisi ke tempat kriminal, dan misi mitigasi bencana alam. Tentu saja, semua terangkum dalam konteks yang sederhana.

Bila kalian sudah memenuhi satu daerah dengan bangunan, kalian dapat membangun kota di daerah lainnya dengan kondisi alam yang berbeda. Ada yang di pegunungan dan di kepulauan. Namun, yang disayangkan adalah kemampuan mengganti kondisi terrain di sebuah kota yang seharusnya menjadi tantangan. Intinya pemain mampu menghilangkan tantangan yang diberi dengan harga yang bisa dibilang sangat murah.

Admin Rating: 9/10

Grafis

Pocket City Graphics | Personal Archive
Tampilan Kota dari Dekat di Game Pocket City | Personal Archive

Grafis pada game ini memiliki kesan minimalis. Semua digambarkan dengan sederhana namun tetap dalam konteks yang baik. Meskipun terkesan minimalis, grafis yang ditawarkan mempunyai warna yang beragam dan kaya. Jadi para pemain disuguhkan dengan bangunan yang lebih warna warni.

Pengaturan grafis yang dimiliki adalah penurunan resolusi pada game. Meski ada pengaturan tersebut, game ini dapat dikatakan sebagai game yang ramah perangkat “kentang”. Saya pernah mencoba di perangkat saya yang lawas, Realme C1 (2019), dan game ini dapat berjalan lancar di pengaturan resolusi medium, dan cukup playable di pengaturan resolusi ultra.

Admin Rating: 9/10

Kualitas Audio

Kualitas audio di game ini merupakan kelemahan terbesar. Suara yang dihasilkan merupakan suara perkotaan yang terkesan monoton. Untuk pengiring terkadang ada suara dari bangunan yang sedang kita lihat maupun suara penduduk yang berbicara. Suara musik juga hampir tidak memiliki pengaruh dalam pengalaman bermain. Jadi, disarankan untuk mendengarkan musik dari aplikasi eksternal.

Admin Rating: 6/10

Baca Juga: Elon Musk Resmi Menjadi Pemilik Twitter

Addictivity

Game ini memang ditujukan bagi kalian yang hanya ingin menghabiskan waktu senggang kalian seperti ketika menunggu transportasi. Namun, game ini juga dapat membuat para pemainnya terus memiliki keinginan untuk membuka dan bermain game ini.

Hal ini dikarenakan sistem unlock berdasarkan level yang dihadirkan game ini, membuat para pemain ingin dengan segera melepas bangunan yang masih belum dapat mereka bangun. Replayability juga tidak usah dipertanyakan, kalian dapat bermain game ini secara berulang terus menerus, meski pada akhirnya pasti akan bosan dengan misi yang dihadirkan.

Admin Rating: 9/10

Worthiness

Karena game ini ada yang versi berbayar, maka saya selalu menyediakan segmen ini ke artikel review bila game-nya berbayar. Pocket City memiliki dua versi, yaitu Pocket City Free yang gratis untuk diunduh dan juga ada Pocket City dengan harga Rp. 10.000 yang juga menghilangkan iklan dari versi gratisnya.

Tentu saja, saya akan menyarankan Pocket City biasa meskipun harus membayar. Dengan game berkualitas seperti ini dengan harga Rp. 10.000 merupakan harga yang sangat murah.

Admin Rating: 10/10

Kesimpulan

Pocket City merupakan sebuah game yang mirip seperti Sims City, namun dikemas dalam konteks yang lebih sederhana dari segi gameplay maupun grafis. Audio di game ini terkesan monoton sehingga lebih baik mendengarkan lagu sendiri.

Game ini juga cocok untuk dimainkan di waktu senggang dalam mengisi kegiatan sehari-hari. Dengan harga yang murah, pemain dapat mendapatkan pengalaman bermain tanpa iklan yang tentunya lebih nyaman.

Total Admin Rating: 8.5/10

 

Review-review game menarik dapat dibaca pada kanal Review Game di Gamefinity. Bagi para pecinta games yang ingin top up untuk game kesayangan kalian, bisa langsung di Gamefinity.id prosesnya cepat dan metode pembayaran juga mudah.

WoTB Guide: Tips Memilih Nation untuk Pemula

GAMEFINITY.ID, Kota Batu – World of Tanks Blitz atau lebih dikenal sebagai WoTB merupakan sebuah game besutan Wargaming. Game ini ditujukan sebagai versi WoT yang lebih cepat dan ringkas dari game aslinya.

Nah, bedanya lagi, WoTB juga dapat dimainkan di PC maupun Mobile dan dapat dimainkan cross-platform. Jadi player PC dapat bertemu player Mobile. Tapi jangan salah, setiap device yang digunakan punya kekurangannya masing-masing jadi matchmaking masih dapat dibilang fair.

Bagi pemula yang baru pertama kali bermain, kalian pasti akan dihadapkan dengan 8 pilihan nation atau negara untuk dikembangkan tech tree-nya.

Di artikel kali ini, kita akan membahas tips untuk memilih nation yang tepat bagi pemula dengan menunjukkan pros dan cons yang dimiliki setiap nation.

Pendahuluan Sebelum Membaca Tips WoTB Ini

Sebagai catatan pendahuluan, mungkin kalian akan berpikir “ya sesuai play style masing-masing lah bang cara milihnya”. Memang benar, namun kalau misal nation yang kalian pilih ini perlu skill tinggi dan pengalaman yang tinggi kan sebagai pemula pasti keteteran.

Tips kali ini akan saya jabarkan berupa kelebihan dan kekurangan rata-rata tank pada masing-masing nation tech tree. Nanti juga akan direkomendasikan line tank yang cenderung mudah untuk di-grind oleh pemula.

Namun, pemula tidak akan direkomendasikan line Light Tank dikarenakan sebagus-bagusnya LT masih perlu skill dan pengalaman untuk mengoptimalkan kemampuannya. LT yang dimaksud disini adalah LT yang ada di tier yang lebih ke atas (tier 6 – 10). Karena LT di tier bawah (tier 1-4) masih dapat dimainkan secara santai.

Baca Juga: Review Assassin’s Creed: Bloodlines, Assassin’s Mobile Series

Karakteristik Setiap Nation di WoTB

US WoTB Tech Tree

US WoTB Tech Tree | Personal Archive
US WoTB Tech Tree | Personal Archive

Kita mulai dari yang paling atas dulu, tank punya Amerika Serikat.

Tech tree milik AS sendiri didominasi oleh tank yang memiliki gun depression di atas rata-rata nation lainnya. Kelebihan ini  memungkinkan tank milik AS untuk mengarahkan gun miliknya ke bawah lebih jauh yang menghasilkan gaya bermain lebih fleksibel pada kondisi map tidak rata. Hal tersebut juga didukung oleh turret milik tank AS yang terkenal keras.

Namun, kelemahan dari tank AS sendiri ialah hull armor yang tidak merata. Maksudnya yang gampang dipahami ialah “kadang keras di depan, kertas di sisi lain atau bahkan nggak ada yang keras sama sekali”.

Betul, armor dari badan tank AS dapat dikatakan hampir tanpa proteksi, jadi bisa dikatakan kalian harus menyembunyikan badan tank menggunakan objek yang ada di dalam map dan hanya menunjukkan turret bagian depan saja.

Kesimpulannya, nation ini cenderung ke newbie friendly karena dapat memberikan setidaknya proteksi bagi pemula dan sedikit all-rounder.

Germany WoTB Tech Tree

Germany WoTB Tech Tree | Personal Archive
Germany WoTB Tech Tree | Personal Archive

Tank Jerman, sangat memuaskan dan terkenal dengan gun yang dipakai selalu di atas rata-rata gun milik nation lainnya. Mulai dari penetration, dispersion, dan alpha, semuanya membuat player puas.

Bukan hanya itu, rata-rata tank Jerman memiliki armor dengan angle yang dapat memaksimalkan potensinya. Jadi player tidak perlu untuk melakukan angling atau memiringkan tank untuk memaksimalkan armor. Kelebihan armor tersebut tidak dimiliki semua tank Jerman. tank Leopard I dan Grille 15 yang tidak memuiliki armor tapi kemampuan mobilitasnya bagus.

Untuk kelemahannya semua dapat dibilang tergantung tank. Biasanya yang punya armor tebal diganti dengan mobilitas yang terbatas atau sebaliknya. Tank seperti Leopard I dan Grille memerlukan skill yang tinggi karena harus melihat kondisi setiap waktu agar dapat bermain bagus.

Direkomendasikan untuk pemula adalah E 100, karena punya kemampuan yang lebih baik daripada tank Jerman lainnya. Gun bagus, armor bagus, mobilitas untuk sebuah HT bagus, intinya overall bagus, namun bukan tanpa kelemahan.

Soviet Tech Tree

Soviet WoTB Tech Tree | Personal Archive
Soviet WoTB Tech Tree | Personal Archive

Terkenal sebagai tech tree yang isi tank-nya dapat dikatakan all-rounder, tank Soviet menjadi nation paling ramah untuk pemula. memiliki kemampuan rata-rata yang cukup baik. Dari armor yang merata dan sudah punya angle yang lumayan optimal, tidak tegak lurus ke atas.

Gun yang dimiliki punya keunggulan di alpha meskipun beberapa punya konsekuensi penetrasi yang rendah. Turret yang tebal dan merata, tidak seperti tank milik AS. Hal tersebut membuat Soviet menjadi nation paling ramah pemula. Pengecualian, untuk line Object 263 sangat tidak disarankan untuk pemula dikarenakan gaya bermainnya yang out of the box.

Kelemahan rata-rata ada di masing-masing tank bukan seluruh nation. Karena rata-rata tank Soviet grinding-nya lebih sulit, apalagi kalau pakai tank stock (tank yang belum di-upgrade sama sekali). Line yang direkomendasikan untuk pemula adalah line IS-7 lalu IS-4. Ingat IS-7 dulu baru IS-4 supaya pengalaman grinding lebih nyaman.

British Tech Tree

British WoTB Tech Tree | Personal Archive
British WoTB Tech Tree | Personal Archive

Terkenal akan DPM yang di atas rata-rata nation lain, gun di nation ini sering disebut sebagai machine gun. Namun, bila sebuah gun milik Inggris tidak mempunyai DPM yang bagus, biasanya diganti dengan tingkat penetrasi yang jauh lebih tinggi.

Gun milik Inggris juga terkenal dengan HESH Premium Shell, tidak seperti HE biasa, HESH ini mempunyai tingkat penetrasi yang lebih tinggi namun tidak mengurangi damage seperti peluru HEAT. Armor jadi perhatian dalam bermain tank Inggris. Karena terkadang ada, kadang hilang armor tersebut. Tank seperti FV 4005 dan FV215b 183 merupakan contoh tank yang tidak cocok bagi pemula. Yang lebih ramah adalah line FV4202 dan FV215b yang punya armor lebih tebal dan kemampuannya merata.

Japan Tech Tree

Japan WoTB Tech Tree | Personal Archive
Japan WoTB Tech Tree | Personal Archive

Tank nation Jepang sangat tidak direkomendasikan untuk pemula. Karena dapat menyebabkan lose streak jika tidak mengerti cara memainkannya. Tank Jepang memang bagus rata-rata mulai dari tier 8, tetapi tidak ramah untuk pemula.

Ketiadaaan armor merupakan kelemahan yang dimiliki setiap tank Jepang. Namun, rata-rata tank tier tinggi di Jepang memiliki gun yang bagus dan akurat serta mobilitas yang baik. Untuk tank di bawah tier 8, semua masih standar tidak memiliki kekhususan berarti. Meskipun sudah di atas tier 8, tank Jepang bukanlah rekomendasi untuk pemula

China Tech Tree

China WoTB Tech Tree | Personal Archive
China WoTB Tech Tree | Personal Archive

Overall, tank milik Cina adalah versi “KW super” tank milik Soviet. Hampir semuanya punya downgrade. Meski begitu yang menjadikan nation ini tidak ramah bagi pemula adalah gun depression yang dimiliki sangat rendah. Akibatnya tank Cina yang notabene punya turret armor yang kuat harus beradaptasi kembali, karena tidak cocok bermain di pegunungan. Padahal turret armor yang kuat merupakan modal pertama untuk bermain di area pegunungan.

Memang tank tier 10 milik Cina semuanya bagus, namun tetap membutuhkan skill dan pengalaman yang tidak dimiliki oleh pemula. Meski begitu kalau kalian suka tantangan bisa mencoba tech tree milik Cina yang tidak seburuk tank Jepang. Tapi tank tier 9 ke bawah memiliki tingkat penetrasi yang rendah. Sehingga jangan kecewa ketika tembakan dari depan tidak dapat tembus tank musuh.

Baca Juga: God of War Ragnarok Tetap Rilis Tahun Ini!

France Tech Tree

France WoTB Tech Tree | Personal Archive
France WoTB Tech Tree | Personal Archive

Sama seperti tank Jepang, tank Prancis juga tidak disarankan bagi seorang yang baru bermain. Namun, kalau sudah ada pengalaman sedikit dan mulai terbiasa bisa disarankan untuk tank Prancis. Karena uniknya, tank Prancis yang ramah pemula dan mudah digunakan justru ada di tier 10 miliknya, yaitu Foch 155. Meskipun memiliki proses grinding-nya banyak memakan waktu. Berbeda dengan tank sebelum Foch 155, dapat dikatakan sangat biasa atau bahkan di bawah rata-rata.

Tidak disarankan untuk HT Prancis, kecuali sudah mahir dan punya banyak pengalaman. Sering disebut Heavy Tank tanpa armor dan hanya punya mobilitas dan gun yang bagus. HT tanpa armor yang tebal memiliki gaya bermain yang berbeda dari umumnya. Oleh karena itu, HT Prancis tidak disarankan untuk pemula.

European Union Tech Tree

EU WoTB Tech Tree | Personal Archive
EU WoTB Tech Tree | Personal Archive

Karena ada 4 nation masuk tech tree ini maka saya akan bahas satu persatu secara singkat.

Tank Swedia sedikit tidak disarankan untuk player baru karena mekanisme auto-loader dan auto-reloader miliknya harus dipelajari lebih lanjut. Kalau sudah sedikit terbiasa dengan WoTB mungkin bisa disarankan.

Tank Italia mempunyai alasan yang sama dengan tank Swedia ditambah lagi dengan hilangnya armor di tank Italia membuatnya tidak ramah pemula.

Tank Polandia bisa dikatakan ramah untuk pemula namun memerlukan pembiasaan khusus karena gun yang dimiliki punya waktu reload yang lama. Ini membuat kalian harus perhitungan tembakan kalian akan mengenai sasaran atau tidak.

Tank Ceko juga tidak disarankan untuk pemula karena sistem auto-loader yang asing untuk player baru. Namun, seperti tank Swedia, kalau sudah terbiasa bisa disarankan.

Kesimpulan

Setiap nation memiliki kelebihan dan kelemahan masing masing. Dapat dikatakan semua nation mempunyai keunikan masing-masing. Tank AS punya kelebihan di map dengan gaya perbukitan, Soviet yang armor-nya mumpuni, Jerman memiliki gun bagus, dan masih banyak lagi.

Kalau perlu diurutkan mana nation yang newbie friendly, maka dapat menjadi seperti berikut ini:

  1. Soviet
  2. AS
  3. Jerman
  4. Inggris
  5. Cina
  6. Polandia (EU)
  7. Swedia (EU)
  8. Italia (EU)
  9. Prancis
  10. Ceko (EU)
  11. Jepang

Pemula tidak direkomendasikan untuk bermain Light Tank (LT), karena dibutuhkan kemampuan mekanik yang baik. Hal ini dikarenakan LT memerlukan observasi dan harus bergerak setiap waktu. Belum lagi perubahan gaya bermain di setiap waktunya. Semakin lama, nanti para pemula akan jadi paham tentang game WoTB dan akan gameplay dari tank yang ada.

PSP Sang Pesaing NDS yang Setengah Gagal

GAMEFINITY.ID, Kota Batu – PlayStation Portable, atau dapat disebut sebagai PSP, merupakan sebuah handheld console yang dibuat oleh Sony.

Dirilis mulai dari tanggal 12 Desember 2004 di Jepang, PSP merupakan konsol handheld kedua dari PlayStation sertelah PocketStation.

PSP Launch | CNBC
Seseorang Memainkan PSP | CNBC

Dapat dikatakan PSP ini terbilang cukup sukses. Berbagai macam game legendaris juga ada di PSP seperti GTA Liberty City Stories yang menjadi game terlaris di PSP.

Namun, keberhasilan tersebut bukanlah suatu kesuksesan yang dapat dibawa PSP dalam pasar handheld di masa itu. PSP tidak dapat meneruskan nasib PS2 di pasarnya masing-masing.

Ketika PS2 saat itu menang telak dari Nintendo Wii, dalam pasar konsol handheld, PSP tertinggal jauh dari NDS.

Yuk, kita bahas lebih dalam!

Sejarah Asal Mula PSP

Sony pertama kali mengumumkan PSP pada event E3 di tahun 2003. Meskipun pengumuman tersebut hadir dalam bentuk fisik, nmaun Sony merilis detail teknis tentang PSP pada event tersebut.

Bapak PlayStation sekaligus CEO Sony saat itu, Ken Kutaragi, sempat menyebut PSP ini sebagai “Walkman” di abad ke-21. Ken dapat mengungkapkan hal tersebut karena PSP, sama seperti PS2, dapat difungsikan sebagai pemutar media.

PSP pada saat itu digadang-gadang menjadi pesain berat dari Nintendo yang telah menguasai pasar konsol handheld sejak lama.

Nintendo pada saat itu masih belum mempunyai saingan berarti sejak rilisnya Game Boy milik mereka. Hanya WonderSwan milik Bandai dan Game Gear milik Sega yang dapat mendekati penjualan konsol handheld milik Nintendo.

Pada November 2003, rencananya Sony akan merilis PSP tanpa analog stick. Namun, saat itu beberapa orang mempermasalahkan absennya Analog pada PSP yang pada akhirnya rilis menggunakan Analog.

Sony mempresentasikan produk barunya pada E3 2004 dengan menyediakan merilis beberapa game yang dapat dicoba di PSP seperti Metal Gear Acid dan Wipeout Pure.

Baca Juga: Yostar Luncurkan Trailer Perdana Anime Dari Arknights : Reimei Zensou

Masa Perilisan PSP

Sony mengumumkan versi dasar dari PSP pada 17 Oktober 2004 dan nantinya akan dirilis di Jepang pada 12 Desember 2004.

Pada hari pertama perilisannya, PSP dapat terjual di angka 200 ribu unit. Angka ini dapat dibilang menjadi sebuah kesuksesan bagi Sony.

Tahun 2005, tepatnya pada tanggal 3 Februari, PSP akhirnya rilis di region Amerika Serikat dan Kanada. Dihargai dengan harga $249, PSP mendapat kritik karena harganya yang lebih mahal dari perilisannya di Jepang.

Meski begitu, pada hari pertama perilisan PSP, konsol ini meraih angka penjualan di 500 ribu unit.

Perilisan PSP di Eropa juga mengalami kesuksesan, pada hari pertama perilisannya di Inggris Raya, PSP terjual sebanyak 185 ribu unit. Angka penjualan ini mengalahkan rekor Nintendo di angka 87 ribu unit saat perilisan Nintendo DS.

Hal ini terus berlanjut hingga seminggu kemudian, dimana 25 ribu unit pre-order datang dari Australia dan 1 juta unit terjual di Eropa.

Varian

PSP hadir dengan beberapa varian setelah perilisannya dan terus berlanjut hingga 2011 sebagai tahun terakhir varian baru PSP yang dirilis.

PSP 2000 dan 3000 atau dapat dikenal sebagai PSP Slim merupakan varian baru pertama dari PSP Original. Hadir dengan RAM yang lebih besar.

PSP Go hadir di tahun 2009 dengan design yang berbeda. Membawa desain slide daripada desain flat seperti PSP biasanya. Penjualan dari PSP Go tidak sesukses varian PSP lainnya dan berhenti dijual pada 2011.

PSP Street merupakan varian terendah dari PSP dengan tiadanya fitur Wi-Fi dan Bluetooth seperti PSP Slim. Varian ini juga hadir tanpa mikrofon dan stereo speaker seperti varian sebelumnya.

Kegagalan yang Tipis

Kalau dibilang PSP sebuah kegagalan, pasti semua orang akan berpikir bahwa pendapat itu salah. Bahkan saya pun setuju bahwa PSP merupakan sebuah kesuksesan sendiri bagi sebuah perusahaan yang baru saja masuk ke pasar konsol handheld global.

Namun, kegagalan yang dimaksud disini bukanlah eksekusinya yang kurang matang, melainkan kekalahannya dengan pesaingnya, NDS.

Seperti yang kita tahu, Nintendo DS atau NDS adalah konsol handheld paling sukses sepanjang sejarah. Berbagai faktor yang mendukung kesuksesan NDS adalah banyaknya fitur baru yang dihadirkan.

Selain itu, varian dari PSP juga kurang diminati oleh pasar seperti PSP Go dan Street merupakan sebuah masalah tersendiri. Hal ini dikarenakan varian NDS yang selalu mendapat respon positif dari pasar sehingga membuat penjualannya meroket.

Di akhir masa produksi keduanya, PSP hanya terjual sebanyak 76,3 juta unit. Angka tersebut dapat dikatakan sebagai hanya ketika dibandingkan dengan angka penjualan NDS yang mencapai 150 juta unit.

Pada akhirnya, kembali lagi ke poin pertama, PSP sendiri merupakan sebuah kesuksesan sendiri dan menjadi legenda yang dikenal hingga saat ini. Bahkan, penerusnya, PS VITA, tidak dapat mengulangi kesuksesan dari PSP.

Baca Juga: Dying Light 2 Capai Penjualan Total 5 Juta Unit Pada Bulan Pertama

Game Terkenal

Berbagai game terkenal telah rilis di PSP.

Contohnya adalah dari seri Grand Theft Auto, terdapat GTA Liberty City Stories dan Vice City Stories, serta tidak lupa GTA Chinatown Wars yang membawa GTA ke perspektif baru.

Lalu ada God of War: Ghost of Sparta, yang menjadi game PSP dengan rating terbaik di Metacritic.

Game lainnya yang namanya dikenal hingga kini seperti Monster Hunter Portable 3rd, Monster Hunter Freedom Unite, Gran Turismo, Persona 3 Portable, Final Fantasy CRISIS CORE, dan masih banyak lagi.

Total, terdapat 1.370 game yang dapat dimainkan di PSP.

AoV Hero Guide: Paine, Gampang Masuk Sulit Keluar

GAMEFINITY.ID, Kota Batu – Paine, salah satu hero AoV yang pada saat masa perilisannya juga ngeselin. Dan kebetulan saya beli Paine waktu lagi peak-nya. Hingga saat ini pun Paine tetap menjadi salah satu pilihan saya ketika bermain sebagai jungler.

Kalau ditanya alasannya kenapa, ya karena ini hero enak banget bagi kalian yang suka sat set sat set. Sama halnya Butterfly yang zaman dulu ditakuti para hero empuk, hero ini juga predator bagi archer dan mage.

Nah, kita lanjutkan ke pembahasan lebih lanjut.

Paine Class & Role

Paine Preview | Personal Archive
Tampilan Hero Paine | Personal Archive

Paine waktu rilis dulu dikategorikan dalam kelas Mage dan Assassin seperti Liliana. Namun, saat ini Paine hanya ada di kelas Assassin meskipun damage utamanya masih berbentuk magic damage.

Untuk role dari hero ini yang direkomendasikan adalah sebagai jungler. Mengapa? Karena hal ini berhubungan dengan kebutuhan kill dan assist untuk mengembangkan skill pasif miliknya, sama seperti Zanis.

Dulu juga pernah sering digunakan sebagai Midlaner, namun seringkali juga kewalahan oleh hero Harass seperti Krixi. Apalagi sekarang ada Yue dan Iggy, Paine masih berniat clear minion dah sekarat duluan.

Baca Juga: Event Baru BanG Dream! Spesial Anniversary ke-4

Paine Skill

Paine Pasif: Soul Divide

Paine Soul Cut | Personal Archive
Paine Soul Cut | Personal Archive

Pasif dari Paine ini merupakan pasif yang akan aktif setelah menggunakan skill apapun.

Soul Divide memungkinkan Paine untuk merubah attack normal miliknya yang awalnya berbentuk physical damage menjadi magic damage dalam rentang waktu 5 detik. Skill ini juga meningkatkan attack speed milik Paine sebesar 30% dan dapat ditumpuk (stack).

Normal attack pertama milik Paine memungkinkan Paine untuk teleport ke belakang musuh dengan damage yang lebih besar. Jadi kalau serang dari kiri, nanti tembus ke kanan.

Skill ini juga dapat meningkatkan kapasitas energi setiap kill dan assist. Makanya, nih hero enaknya jadi jungle yang kerjaannya culik sana culik sini.

Paine Skill 1: Soul Tidings

Paine Soul Tiding | Personal Archive
Paine Soul Tiding | Personal Archive

Paine disini berpisah jiwa dan raganya selama beberapa detik. Jiwa Paine ini akan bergerak secara leluasa meninggalkan badannya dengan tambahan movement speed dan dapat memberi damage bagi musuh yang dilewati.

Nah, badannya ini terkesan beban, selain hanya diam di tempat, badannya yang ditinggalkan ini juga dapat menerima damage. Meski begitu, badannya ini kalau ditinggal jiwanya tidak bisa terkena control effect dan memiliki damage reduction sebesar 40%.

Nah, setelah periode jiwa melayangnya Paine ini berakhir, nanti badannya akan teleport ke jiwanya.

Sebenarnya skill ini dapat dikategorikan sebagai skill kabur, tapi ya susah sih kaburnya, berharap HP belum habis aja kalau musuhnya masih nggebukin.

Paine Skill 2: Elegy

Paine Elegy | Personal Archive
Paine Elegy | Personal Archive

Dapat dikatakan sebagai skill paling penting diantara lainnya, karena skill ini dapat menentukan kalian dapat bertahan di depan atau tidak.

Saat skill ini digunakan, Paine akan membentuk sebuah lingkaran. Bukan untuk menghalau beruang laut, melainkan memberikan magic damage dan silence terhadap musuh.

Nah bila Paine masih berada di lingkaran tersebut setelah beberapa detik, nanti energinya bisa pulih sesuai dengan level skill. Skill ini disebut penting ya karena ini, kalau ndak ada energi susah kabur nanti, buat kombo aja susah kalau tanpa energi.

Oh ya, skill aktif ini punya skill pasif, pusing yak. Pasif dari skill ini adalah bila Paine menerima magic damage, maka ia akan mengubah 30% dari damage tersebut menjadi HP dalam 5 detik.

Tips: Kalian dapat menggunakan skill 1 untuk meninggalkan lingkaran. Selama badan yang ditinggalkan masih ada di dalam lingkaran, energi masih dapat dipulihkan.

Paine Skill 3: Acknowledge

Paine Acknowledge | Personal Archive
Paine Acknowledge | Personal Archive

Inti dari skill ini adalah jumpscare. Datang ke war dengan gaya, melayang di angkasa menuju mage dan archer di belakang. Mendarat damage-nya sakit (kalau pas lingkaran target), kena kombo archer dan mage meninggal.

Ya, kira-kira begitulah cara main dengan ultimate milik Paine ini. Jaraknya sangat jauh, dan kalau musuh ada di lingkaran target, damage-nya perih. Musuh yang ditemui waktu perjalanan ke lingkaran target juga dapat 50% damage.

Arcana

Paine Arcana | Personal Archive
Paine Arcana | Personal Archive

Arcana yang biasa saya gunakan adalah full magic damage tanpa proteksi apapun. Hal ini dilakukan untuk memaksimalkan damage output dari Paine. Saya sertakan beberapa cooldown reduction agar ya lebih cepat cooldown-nya.

Walau terlihat agak nggak penting, namun bagi saya itu hal yang lumayan penting. Tidak lupa, magic life steal, karena survivability nih hero kaya kertas buku harga seribuan.

Violate 10, Sap 10, Flurry 2 – Hex 8

Atau bisa juga menggunakan arcana full magic damage, magic pierce, dan attack speed.

Violate 10, Devour 10, Flurry 10.

Baca Juga: Ghost of Tsushima Dapatkan Patch Terakhir

Rune

Paine Rune | Personal Archive
Paine Rune | Personal Archive

Sama seperti Krizzix kemarin, untuk rune yang digunakan Paine saya memiliki kesamaan dengan top server yaitu menggunakan Curse of Death, emang dari dulu harusnya pakai Curse of Death sih.

Main Rune: Lokheim -> Shadow Blade -> Deadly Claw -> Curse of Death

1st Secondary Rune: Human -> Mark of Frost/Enhanced Restore

2nd Secondary Rune: Human -> Gunslinger

Curse of Death digunakan untuk memaksimalkan potensi burst damage dari Paine biar makin perih. Shadow Blade dan Deadly Claw juga berguna untuk mendukung hal tersebut.

Untuk secondary rune pertama bisa memilih antara Mark of Frost atau Enhanced Restore untuk menambah survivability. Secondary rune kedua disarankan untuk menggunakan faksi Human kembali agar dapat menggunakan rune tier dua.

Item Build

Paine Item Build | Personal Archive
Paine Item Build | Personal Archive

Untuk jungler sudah pasti ya, karena bawa punish jangan sia-siakan kesempatan untuk beli item jungle. Dalam kasus Paine, maka kita pakai Loki’s Curse, jangan Scorching Wind atau Soulreaver, nggak nyambung.

Nah, berikut item build yang direkomendasikan:

Loki’s Curse -> Gilded Greaves -> Frostguard -> Hecate’s Diadem -> Rhea’s Blessing -> Blade of Eternity/Arctic Orb

Loki’s Curse tentu saja dipakai karena Paine merupakan jungler yang berfokus pada magic damage.

Gilded Greaves dipakai untuk memberi efek resistance terhadap CC. Karena percayalah, ini hero benci banget ama CC.\

Frostguard, efeknya hampir sama seperti Mail of Pain, namun damage yang dihasilkan item ini berupa magic. Item ini juga dapat mengurangi attack speed dan movement speed, jadinya berguna untuk Paine.

Hecate’s Diadem berguna untuk meningkatkan magic power dengan pasifnya.

Rhea’s Blessing juga dapat menambah survivability Paine dengan tambahan magic life steal miliknya.

Terakhir adalah item khusus survivability, bisa pakai BoE tapi jangan lupa ganti kalau cooldown atau sudah dua kali kepake. Kalau Arctic Orb tinggal tunggu cooldown aja.

How to Play

Nah, disini kita akan membahas judul dari artikel ini. Kenapa kok disebut gampang masuk keluar sulit?

Jadi, alasannya adalah skill ultimate milik Paine itu sendiri, kalau masuk ke dalam war sangatlah mudah karena ya tinggal arahin skill aja. Namun, karena Paine dalam war harus masuk ke dalam, maka keluar dari war tersebut merupakan hal yang sulit.

Ketika kalian tidak dapat keluar dari war dengan mudah, satu-satunya jalan adalah menculik archer dan mage dulu sebagai damage dealer. Karena dengan hilangnya dua orang itu, nasib kalian yang berada di posisi belakang musuh akan lebih aman.

Namun, ada hal yang perlu diperhatikan.

Timing harus tepat, terlalu awal masuk ke dalam war dan kalian akan menjadi samsak.

Terlalu lambat masuk war teman kalian yang bonyok bahkan mati.

Nggak mampu kill archer/mage atau siapapun yang di-commit kalian jadi samsak.

Sekali kombo musuh belum mati, kalian jadi samsak.

Masuk berhasil tapi kena CC, kalian jadi samsak.

Intinya, kalau timing-nya bagus kaliat bisa selamat, kalau miss kalian dijamin bonyok.

Ya, memang sesusah itu pakai Paine, namun kalian akan terbiasa lama-kelamaan.

Kalau sudah jago, archer sama mage musuh pasti bakal ketar-ketir dan ragu-ragu untuk positioning di belakang.

How to Play Against

Kalian sudah tahu kan kalau Paine punya kondisi yang melawan dirinya dalam jumlah banyak.

Nah maka dari itu ada beberapa cara counter Paine.

Pertama, pakai support yang selalu menempel archer, dengan ini Paine akan lebih kesulitan untuk main culik-culik.

Kedua, hard CC, Arum dan Aleister menjadi pilihan.

Ketiga, jangan pick hero tipis, Paine kelemahannya adalah ketika diajak fight lama. Karena dia tipe hero burst, maka damage output yang dihasilkannya hanya maksimum pada waktu tertentu.

Keempat, pick mage dan archer lincah, contohnya Eland’orr. Selama kalian berada di luar attack area Paine, kalian akan aman dari burst miliknya.

Nah, itulah poin-poin yang harus diperhatikan saat melawan Paine. Intinya adalah membuat Paine ini salah masuk war.

Kesimpulan

Paine, seorang jungler yang kalau dipakai seperti mudah, padahal kalau sudah urusan macro susah pakainya.

Meskipun memiliki burst damage yang perih, namun salah langkah sekali dapat mengakibatkan hal yang fatal.

Diusahakan untuk menjaga timing yang tepat saat masuk ke dalam war.