Category Archives: Esports

Berita eSports Terbaru

Jalan Menuju Pro Terbuka! Saksikan Grand Final Ultimate Arena PUBGM Around Nation di Nimo TV & Vidio.com

GAMEFINITY.ID, Jakarta – Live stream babak Grand Final Ultimate Arena PUBGM Around Nation bisa langsung disaksikan akhir pekan ini tanggal 16-17 April 2022 pukul 19:00 WIB melalui kanal BoWLeague di Nimo TV dan Vidio.com!

Berbagai golongan player grassroot PUBGM di Indonesia berkompetisi dalam turnamen ini bertujuan untuk membuktikan kemampuan mereka dari kemampuan pribadi serta teamwork sebelum memasuki ranah pro players yang sebenarnya. Para penonton yang ikut melihat live streaming nya bisa menyaksikan berbagai team mengaplikasikan meta dan teknik terbaru di PUBGM serta ada giveaway menarik langsung dari BoWLeague! 

Sebanyak x tim telah lolos dari babak Final Regional yang sebelumnya telah dihadiri dengan 80 tim dari 6 regional Indonesia – Bali, Papua, Jawa, Sumatra, Kalimantan dan Sulawesi. Pembagian regional ini bertujuan untuk menjangkau berbagai macam pemain dari seluruh penjuru Indonesia dan memberi mereka kesempatan membawa kebanggaan daerahnya masing-masing. Turnamen UA:PUBGM Around Nation ini berhadiah total prize pool senilai Rp75.000.000,-

CSK sebagai perusahaan yang menaungi dan menyelenggarakan event BoWLeague melihat PUBG Mobile sebagai salah satu game esport yang memiliki playerbase dan community terbesar di Indonesia. Melalui turnamen seperti Ultimate Arena PUBGM Around Nation, kami ingin mengangkat prestise pemain PUBGM tingkatan grassroots ke level yang lebih tinggi serta mendukung aktivasi komunitas di berbagai daerah di Indonesia.

Dengan kegiatan turnamen ini di bulan Ramadan, CSK berharap untuk meningkatkan kualitas kegiatan ngabuburit yang menjadi momen favorit para gamers untuk mabar sebelum berbuka puasa.

Baca Juga: Pembukaan Pelatnas Esports Tahap II untuk Persiapan SEA Games 2021 Vietnam

Ada giveaway khusus penonton di live stream UA:PUBGM Around Nation dengan total hadiah 4200 UC! Cukup saksikan live stream nya tanggal 16-17 April pukul 19:00 WIB melalui kanal BoWLeague di Nimo TV dan Vidio.com dan kunjungi Instagram @bow.league untuk berpartisipasi!

Delta Cup MLBB Around Nation – Delta Cup adalah turnamen yang diadakan oleh BoWLeague. Turnamen ini bertujuan untuk memberikan peluang bagi para grassroots gamers di Indonesia agar dapat berpartisipasi dalam turnamen dengan skala nasional serta membangkitkan semangat kompetitif di ranah Esports Indonesia.

Tentang Battle of Warriors League 

Battle of Warriors League (BoWL) adalah penyelenggara esport multi-genre terkemuka. Melalui semangat berkompetisi yang sportif, BoWL memiliki tujuan untuk membangun wadah untuk para atlet esport Indonesia untuk meningkatkan skill, memperkuat sportivitas serta menumbuhkan hubungan baru.

Pembukaan Pelatnas Esports Tahap II untuk Persiapan SEA Games 2021 Vietnam

GAMEFINITY.ID, Jakarta – Setelah sukses melaksanakan program Pemusatan Latihan Nasional (Pelatnas) Timnas Esports Indonesia tahap 1 untuk SEA Games 2021 Vietnam pada tanggal 1-10 Maret 2022 kemarin, Pengurus Besar Esports Indonesia (PBESI) bersama Badan Tim Nasional Esports melanjutkan program Pelatnas Esports ke tahap 2 sebagai finalisasi sebelum berlaga di ajang pesta olahraga terbesar se-Asia Tenggara.

Pelatnas menjadi sarana peningkatan kemampuan atlet melalui strategi yang telah disiapkan antara lain, penerapan Pola Hidup Sehat, Penyaringan dan Pemilihan Atlet berdasarkan Tolak Ukur Prestasi, Pemantapan Kemampuan, Kedisiplinan, dan membangun Karakter serta mentalitas juara.

Pada Pelatnas ini juga dilakukan Analisa dan Pengembangan Teknik Individu maupun Tim melalui pola Latihan dari para pelatih baik pada saat in game maupun saat persiapan dan briefing. Selanjutnya tim juga diberikan motivasi serta penyamaan visi dan misi untuk meraih medali emas pada Sea Games 2021.

Jika Pelatnas Esports tahap 1 kemarin merupakan tahap penyaringan dan pelatihan awal bagi para atlet, maka tahap 2 ini akan menjadi persiapan intensif terakhir dari kontingen esports Indonesia sebelum diberangkatkan ke Hanoi, Vietnam.

Badan Timnas Esports dan PBESI juga telah menyiapkan perlengkapan yang akan digunakan timnas esports Indonesia, yaitu iPhone 11 Promax dan Asus ROG Phone 5.

Ketua Harian PBESI Bambang Sunarwibowo mengatakan, “PBESI dan Badan Timnas Esports senantiasa memberikan yang terbaik untuk memfasilitasi para atlet dan pelatih dalam Pelatnas tahap 2 ini. Dengan demikian, mereka dapat berkonsentrasi dan mempersiapkan diri sebaik mungkin untuk mengukir prestasi dan memaksimalkan potensi perolehan medali di SEA Games 2021 nanti, sehingga ekosistem esports di Indonesia dapat menunjukkan progresifitasnya dan diakui oleh dunia internasional.”

Kegiatan Pelatnas Esports tahap 2 ini awalnya diadakan di Highgrounds, PIK, pada tanggal 28 Maret – 10 April karena masih banyak atlet timnas esports yang mengikuti Liga di Jakarta. Setelah kegiatan Liga selesai, Pelatnas Esports tahap 2 dipindahkan ke area Basecamp Family Leisure, Megamendung selama tanggal 11 April – 9 Mei 2022 agar para atlet dan pelatih dapat berkonsentrasi dan memfokuskan diri dengan lebih baik.

Pada awalnya, PBESI dan Badan Timnas Esports menargetkan 6 medali emas, 3 perak, dan 1 perunggu untuk ajang SEA Games 2021 Vietnam ini. Namun, setelah seluruh kontingen Indonesia termasuk esports mengalami perampingan hingga 43,4%, PBESI dan Badan Timnas Esports menerima hasil evaluasi tim review PPON untuk memberangkatkan nomor pertandingan yang paling berpotensi mendapatkan medali emas saja.

Baca Juga : Pembatalan Empat Nomor Pertandingan Esports Untuk Sea Games 2021 Vietnam

Terkait hal tersebut, Manager Tim Nasional Esports Indonesia, Tjahyono Prasetianto mengatakan “Meskipun keputusan perampingan ini mengecewakan banyak pihak, terutama mereka yang telah bersusah payah mengikuti Pelatnas Esports tahap 1, pada akhirnya kita harus mensyukuri bahwa kontingen esports masih tersisa lebih dari setengahnya dan menjadi cabang olahraga dengan jumlah kontingen terbanyak untuk SEA Games 2021 Vietnam. Mari buang jauh-jauh kekecewaan dan satukan hati serta suara untuk mendukung mereka yang akan berlaga di Hanoi agar dapat menampilkan penampilan terbaik mereka!”

Pembukaan Pelatnas SEA Games 2021 tahap 2 ini juga dihadiri oleh rombongan Chef de Mission untuk SEA Games 2021 Vietnam yang diketuai oleh Sekjen KOI, Ferry Yuniarto Kono. Selain itu, turut hadir pula Sekjen KONI, TB Ade Lukman dan rombongan Chef de Mission lainnya. Rombongan meninjau seluruh fasilitas Pelatnas Esports tahap 2 di Megamendung serta kesiapan para atlet yang akan diberangkatkan ke Hanoi, Vietnam.

Informasi mengenai Pelatnas SEA Games 2021, serta nama-nama dari para pelatih dan atlet yang terpilih dapat diakses dalam platform resmi PBESI yaitu www.Garudaku.com atau laman sosial media resmi PBESI.

Tentang PB Esports Indonesia

Pengurus Besar Esports Indonesia (PBESI) adalah induk organisasi olahraga esports sebagai olahraga prestasi yang diakui pemerintah. PBESI yang diketuai oleh Jenderal Pol. (P.) Prof. Dr. Budi Gunawan S.H., M.Si. memiliki visi mengembangkan dan mempromosikan ekosistem Esports yang stabil dan dapat membawa Indonesia menjadi pemimpin Esports di kawasan Asia.

Streamer iShowSpeed Kena Ban Permanen dari VALORANT!

GAMEFINITY.ID, BANDUNG  – Kabar buruk lagi-lagi datang dari dunia streamer Twitch dan YouTube! Tentu saja tidak mengherankan bagi penonton Twitch sering sekali terdapat perilaku yang memicu kontroversi dan tidak patut ditiru.  Terlebih, game yang populer saat ini, Valorant, sudah terkenal bagi pemainnya karena terdapat perilaku toxic dan agresif. iShowSpeed menjadi salah satu player yang disebutkan itu. Oleh karena itu, iShowSpeed mendapat ban permanen dari Valorant karena perbuatannya selama streaming.

Perilaku Misoginis iShowSpeed yang Menyebabkannya Kena Ban Permanen dari Valorant

Sebenarnya iShowSpeed sendiri sudah tidak asing dengan berbagai kontroversi. Meski sudah mencapai 7 juta subscribers di YouTube dan 42 ribu followers di Twitch, perilaku meledak-ledak sudah menjadi ciri khasnya. Sering sekali, iShowSpeed berkata-kata kasar, terutama terhadap sebuah game, rekannya, dan bahkan lawannya. Dia juga pernah mendapat ban dari Twitch tahun lalu karena sebuah insiden komentar misoginis dalam acara “E-Date”.

Pada 7 April 2022, komentator esport Jake Lucky membagikan salah satu cuplikan video stream iShowSpeed bermain Valorant di Twitter. Dalam cuplikan tersebut, iShowSpeed terdengar menghina seorang pemain perempuan menggunakan kata-kata kasar. Salah satu hinaannya adalah “seorang wanita seharusnya tidak bermain game dan lebih baik mencuci piring”.

Bukan Hanya Valorant, iShowSpeed Juga Kena Ban dari Semua Judul Riot Games!

iShowSpeed saat sedang streaming Valorant

Begitu cuplikan video itu viral, produser Riot Games Sara Dadafshar mengumumkan mereka telah memberi sanksi pada iShowSpeed berupa ban permanen dari Valorant dan semua judul Riot Games lainnya, termasuk League of Legends. Pihak Riot Games juga menjelaskan mereka tidak akan menoleransi pelecehan terhadap sesama pemain dalam bentuk apapun.

Setelah mendapat sanksi tersebut, iShowSpeed telah mengunggah video permintaan maafnya melalui Twitter. Ia mengakui, perilakunya benar-benar tidak patut untuk dilakukan. Dia juga menjelaskan bahwa dirinya juga menjadi korban rasisme oleh pemain lain. Sayangnya, tidak semua warganet menganggap permintaan maafnya itu sangat tulus.

Dikabarkan pula YouTube tengah menyelidiki perilaku iShowSpeed dan mempertimbangkan memberi sanksi. Meski begitu, channel-nya masih bisa dikunjungi saat ini.

Baca juga: Terlalu Jago, Legenda CSGO Kena Banned Valorant

Streamer Twitch Tamatkan Elden Ring Tanpa Terkena Hit

GAMEFINITY.ID, YOGYAKARTA – Pada 1 April 2022 kemarin, seorang gamer sekaligus streamer Twitch dan Youtube bernama Seki berhasil mencetak rekor baru dengan menamatkan Elden Ring tanpa terkena damage sedikitpun atau sering disebut no-hit-run dalam waktu 2 jam 51 menit. Setelah Seki  berhasil mengalahkan boss terakhir di Elden Ring, Elden Beast dan mencetak rekor ini, dia langsung mempostingnya di twitter dan mengklaim bahwa rekor no-hit-run miliknya ini adalah yang pertama kalinya di dunia.

Elden Ring
twitter seki

Sulitnya Challenge No-Hit-Run Elden Ring Ini Bagi Seki

Banyak yang berpendapat bahwa streamer bernama GinoMachino adalah pencetak rekor no-hit-run Elden Ring pertama karena dia telah menamatkannya sejak 13 Maret lalu. Tetapi challenge no-hit-run milik Seki ini punya aturan yang sedkit berbeda dengan no-hit-run pada umumnya, dimana selain terkena hit dari musuh, player juga tidak boleh terkena damage dari environment seperti fall damage ataupun terkena poison.

Kondisi ini menjadi sangat menantang dan sulit dikarenakan kita tidak hanya harus menghafal pola serangan musuh, tetapi juga environment di gamenya, Dilansir dari Kotaku, Seki berkata bahwa kesulitan terbesar dari no-hit-run ini adalah tidak bisa menggunakan buff tertentu seperti Red-Feathered Branchsword yang bisa meningkatkan damage saat nyawa sedang kritis.

Baca Juga: Game Tomb Raider Baru Akan Gunakan Unreal Engine 5

Dalam upayanya ini, Seki sendiri memilih untuk menggunakan gear Moonveil Katana, dengan build dexterity/intelligence untuk menyelesaikan challenge no-hit-run di game Elden Ring ini. Kita bisa mendapatkan Moonveil Katana dengan mengalahkan Magma Wyrm di Caelid’s Gael Tunnel, sebuah gua bawah tanah yang terletak tepat di perbatasan Limgrave dan Caelid, tepat di sebelah selatan Shack of the Rotting. Seki juga menggunakan spell Rock Sling untuk membantunya mengalahkan monster di area tertentu.

Elden Ring
seki no-hit-run

Seki juga berkata bahwa part tersulit dari no-hit-run ini adalah final bossnya sendiri, yaitu Elden Beast. Jadi, kadang-kadang dia baru gagal dalam upayanya ini saat sudah di bagian akhir game dan menuju tamat. Ini juga yang membuat dia sedikit frustasi dan kehilangan semangat karena harus mengulangnya dari awal.

Seki sendiri baru berhasil mencetak rekor ini setelah latihan dan gagal selama kurang lebih 130 jam. Semua upaya gagal Seki ini juga masih ada dalam akun twitch miliknya.

Pembatalan Empat Nomor Pertandingan Esports Untuk Sea Games 2021 Vietnam

4 April 2022 – Pemerintah Indonesia melalui tim review Peningkatan Prestasi Olahraga Nasional (PPON) Kemenpora melakukan perampingan jumlah kontingen yang akan diberangkatkan ke SEA Games 2021 Vietnam.

Seluruh kontingen dari berbagai cabang olahraga termasuk esports mengalami perampingan hingga 43,4%. Sebanyak 841 atlet dari 52 cabor dibatasi menjadi 476 atlet dari 31 cabor. Menurut Ketua tim review PPON, Prof. Dr. Moch. Asmawi, keputusan perampingan ini diambil setelah melakukan pengkajian dengan berbagai alasan, seperti tidak ada rekam jejak prestasi, tidak berpeluang medali, dan memiliki permasalahan organisasi.

Sehingga, pihak Kemenpora memilih melakukan efisiensi anggaran agar dapat memfokuskan diri lebih baik untuk menghadapi Asian Games 2022. PBESI telah melakukan seleksi nasional dan Pemusatan Pelatihan Nasional Esports tahap I yang menghasilkan 66 orang atlet terpilih dari 10 nomor pertandingan cabang olahraga esports untuk mengikuti Pelatnas Esports tahap II.

Setelah dikaji lebih lanjut oleh tim review PPON Kemenpora, maka dengan berat hati PBESI memutuskan untuk membatalkan keikutsertaan empat nomor pertandingan cabang olahraga esports berikut untuk SEA Games 2021 Vietnam:

1.  Arena of Valor

2. League of Legends PC

3. League of Legends Wild Rift Men

4. League of Legends Wild Rift Women

Namun demikian, PBESI dan segenap insan esports di Indonesia cukup bersyukur, atas kepemimpinan Ketua Umum dan Wakil Ketua Umum PBESI, esports menjadi cabang olahraga terbanyak di atas sepakbola dalam pengiriman kontingen, yaitu sebanyak 38 atlet dan 12 official dari 6 nomor pertandingan.

Semoga keputusan ini tidak menyurutkan semangat juang para atlet dan segenap insan esports di Indonesia untuk tetap memberikan yang terbaik di SEA Games 2021 Vietnam nanti sehingga ekosistem esports di Indonesia dapat semakin menunjukkan progresifitasnya dan diakui oleh dunia internasional.

Tentang PB Esports Indonesia

Pengurus Besar Esports Indonesia (PBESI) adalah induk organisasi olahraga esports sebagai olahraga prestasi yang diakui pemerintah. PBESI yang diketuai oleh Jenderal Pol. (P.) Prof. Dr. Budi Gunawan S.H., M.Si. memiliki visi mengembangkan dan mempromosikan ekosistem Esports yang stabil dan dapat membawa Indonesia menjadi pemimpin Esports di kawasan Asia.

Telkomsel Umumkan Sang Jawara Ajang Turnamen eSports “Lokapala Jawara Nusantara”

Turnamen game“Lokapala Jawara Nusantara” yang diselenggarakan oleh Telkomsel melalui Dunia Games bersama INDICO dan Melon Indonesia, telah menobatkan Jeet Capital sebagai pemenang dalam Grand Final “Lokapala Jawara Nusantara” yang berlangsung secara virtual pada 27 Maret 2022. Dalam Grand Final yang mempertandingkan empat tim tersebut, Jeet Capital berhasil mengalahkan Dewa United, yang kemudian dinobatkan sebagai peringkat kedua. Sedangkan untuk peringkat tiga dinobatkan kepada Rans ESports yang berhasil mengalahkan Bonafide ESports. Turnamen ini turut didukung Kementerian Koordinasi Bidang Kemaritiman dan Investasi, Kementerian BUMN, dan Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif.

Menteri Koordinator Kemaritiman & Investasi Republik Indonesia Luhut Binsar Panjaitan mengungkapkan “Perkembangan industri game lokal ini telah maju begitu pesat, khususnya kategori game kompetitif, yang menjadi media pertandingan kali ini, yaitu Lokapala. Turnamen Lokapala Jawara Nusantara ini memiliki semangat membangun negeri hingga merupakan salah satu wadah perkembangan industri game lokal dalam melahirkan para atlet eSports professional, publisher game, dan developer game. Kami mengapresiasi langkah Telkomsel, INDICO, dan Melon yang telah berperan aktif mengembangkan industri game lokal, dan memajukan ekosistem eSports, mulai dari membuka wadah komunitas eSports dalam bertukar informasi dan pengetahuan, upaya menyediakan jaringan internet dibutuhkan untuk kestabilan bermain game selular, dan mengadakan kejuaraan-kejuaraan eSports seperti perhelatan ini.

Selamat kepada para juara dan terima kasih atas partisipasinya kepada seluruh peserta. Kita harus menunjukkan bangsa yang besar, bangsa yang professional, bangsa yang sportif, yang bisa menunjukkan nilai-nilai seperti ini ke depan. Terima kasih juga kepada Antarupa Studios dan Melon Indonesia sebagai developer dan publisher game lokapala. Ke depannya kami berharap perkembangan industri game lokal dan perhelatan eSports lainnya dapat menanamkan nilai-nilai Pancasila, kebinekaan, wawasan kebangsaan, dan juga tentu ujungnya revolusi mental.”

Menteri Pariwisata dan Ekonomi Kreatif Sandiaga Salahudin Uno menambahkan, “Industri eSports terbukti memberikan kontribusi dalam pertumbuhan ekonomi digital Indonesia yang pesat. Tahun 2020, revenue industri game sebesar 1,8 miliar USD, kemudian di tahun 2021 naik menjadi 2,8 miliar USD. Terkait dengan sumber daya manusia, studi yang dilakukan oleh Vero dan Decision Lab mengungkap, stakeholder industri eSports Indonesia mencapai 52 juta orang, baik sebagai pemain, pelatih, analis dan lain sebagainya. Jumlah ini diprediksi akan semakin meningkat, mengingat kegiatan dari industri game maupun eSports sudah menjadi bagian dari gaya hidup masyarakat. Saya mendukung atlet-atlet eSports Indonesia yang bertanding di turnamen “Lokapala Jawara Nusantara” dengan menunjukkan skill, knowledge, dan sportivitas. Mari meraih prestasi dan membawa nama baik untuk Indonesia.”

Direktur Utama Telkomsel Hendri Mulya Syam mengatakan, “Telkomsel mengapresiasi atas dukungan, kontribusi serta kolaborasi yang telah terjalin bersama para pemangku kepentingan terutama Kementerian Koordinator Kemaritiman dan Investasi, Kementerian BUMN, dan Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif dalam membangun pengembangan industri gamedan eSports Tanah Air melalui berbagai inisiatif seperti Turnamen “Lokapala Jawara Nusantara”. Kami mengucapkan selamat kepada tim eSports yang telah berhasil menjadi juara dan sangat mengapresiasi seluruh tim yang telah bertanding di laga final “Lokapala Jawara Nusantara”. Semoga ajang ini dapat menjadi salah satu sarana yang mampu membangkitkan rasa cinta dan bangga kita terhadap games eSports buatan lokal yang juga memiliki karakteristik kearifan lokal, sehingga dapat mendorong lebih banyak lagi munculnya games eSports lokal lainnya dan berkolaborasi bersama developer game lokal untuk memperkuat dominasi talenta lokal di industri game dan eSports Indonesia.”

Sepanjang penyelenggaraan, turnamen “Lokapala Jawara Nusantara” diikuti oleh 1.075 peserta yang tergabung ke dalam 215 tim. Seluruh peserta berasal dari 43 kota/kabupaten di seluruh Indonesia dan memperebutkan total hadiah hingga Rp100 juta. Rangkaian turnamen ini dilakukan secara virtual melalui platform Dunia Games. Seluruh pertandingan juga dapat disaksikan dengan live streaming melalui platform dan channel YouTube Dunia Games, dan berhasil menarik animo sepanjang penyelenggaraannya.

Telkomsel sendiri melalui unit bisnis Dunia Games, yang merupakan platform game dan portal media eSports nomor 1 di Indonesia, telah memiliki pencapaian monthly visitor lebih dari 15 juta, Dunia Games menghadirkan informasi terkini mengenai game dan hal-hal menarik di sekitarnya. Selain itu, Dunia Games juga melayani pembelian kupon atau voucher untuk game PC dan mobile melalui layanan direct carrier billing. Dunia Games dapat diakses dan dinikmati oleh semua pengguna dan masyarakat Indonesia. Informasi lebih lanjut dapat diakses di duniagames.co.id

“Telkomsel sendiri telah mendorong penguatan potensi industri games sejak beberapa tahun terakhir. Kami memiliki unit bisnis Dunia Games yang telah berevolusi secara signifikan menjadi platform games paling berkembang di Indonesia. Keseriusan Telkomsel di industri games kami lanjutkan dengan membentuk Majamojo, sebuah perusahaan bisnis vertikal di bidang publisher games, yang menjadi bagian dari INDICO, anak usaha Telkomsel di industri digital,” tutup Hendri.