Category Archives: Gamepedia

Afterimage Dalam Sudut Pandang Video Game

GAMEFINITY.ID, Bandar Lampung – Afterimage atau yang berarti gambar belakang adalah sebuah fenomena normal yang dialami oleh mata makhluk hidup atau lebih tepatnya mata manusia. Sebuah fenomena akibat sebuah gerakan objek yang ditangkap oleh mata dalam bentuk ilusi samar.

Ilusi ini terbentuk karena kemunculan afterimage setelah periode eksposure ke gambar atau objek bergerak yang asli. Umumnya sebuah afterimage digambarkan dalam bentuk samar, namun menyerupai bentuk dari objek aslinya.

Afterimage sendiri terjadi akibat aktivitas dari foto kimia di retina yang berlanjut bahkan ketika mata tidak mengalami stimulus asli si mata. Afterimage dapat ditemukan ketika menonton pertandingan MotoGP dari bangku penonton terdekat dengan arena balap aspal.

Bahkan Afterimage sendiri yang merupakan fenomena fisiologis yang umumnya di alami oleh mata, kini mulai beradaptasi dan diadaptasikan dalam dunia industri pembuatan video game.

Baca Juga : Mahjong Game, Card Game Tradisional yang Terkena Modernisasi

Afterimage Dalam Sudut Pandang Video Game

Industri game kini yang kian memanas akibat persaingan tiap developer dan perusahaan yang terus menerus melakukan update produk video game terbaru atau pembaruan mereka, menjadikan perkembangan yang sangat pesat dalam dunia teknologi, terlebih lagi dalam aspek visual video game.

Salah satu visual effect yang cukup menarik dari sebuah video game adalah afterimage. Afterimage yang sebelumnya hanya dapat dirasakan oleh mata dalam latar dunia nyata, kini beberapa game bahkan hampir semua game menggunakan Visual Effect satu ini.

Afterimage pada video game sendiri memiliki cukup keuntungan dalam aspeknya, aspek visual game. Memiliki keuntungan berupa peningkatan dan pengalaman bermain game yang lebih nyata dan terasa kuat. Sebuah pengalaman yang mengikat memori dari manusia si konsumen itu sendiri.

Sedikit perbedaan dalam Afterimage didunia nyata yang dirasakan oleh mata, dengan afterimage yang dimasukan dalam unsur visual yang mempercantik video game.

Jika dalam dunia nyata, atau afterimage hasil proses mata manusia dirasakan melalui sebuah pergerakan kondisi berlawanan dari suatu objek, sedangkan afterimage dalam video game ini kebanyakan dihasilkan dalam bentuk gerakan cepat suatu objek maupun karakter.

Contoh penerapan afterimage pada dunia nyata yang dihasilkan oleh mata seperti contoh diatas, sebuah balapan MotoGP yang disaksikan dari jarak sangat dekat.

Afterimage
Real Life Afterimage – Afterimage Dalam Sudut Pandang Video Game

Dapat diperhatikan bahwa pergerakan motor yang sangat cepat, memberikan kesan bahwa motor tersebut memiliki sebuah bayangan atau objek samar yang tertinggal dibelakang objek asli, dan akan menghilang secara cepat dalam waktu tertentu.

Penerapan Afterimage Effect pada Video Game

Walaupun mata mampu menghasilkan efek afterimage, namun tetap saja beberapa game menggunakan efek ini untuk memberikan kesan dan pengalaman bermain yang nyata.

Afterimage
Video Game – Afterimage Dalam Sudut Pandang Video Game

Contoh ringan afterimage dalam video game dan dapat disaksikan dalam sebuah permainan action atau permainan yang melibatkan gerakan yang cukup cepat seperti, pergerakan di Need for Speed Series dan yang lebih spesifik seperti gerakan blink Zenitsu yang diperankan oleh Murad dalam game Arena of Valor.

Afterimage
Zenitsu AOV Afterimage Effect – Afterimage Dalam Sudut Pandang Video Game

Jika diperhatikan, terlihat bahwa Zenitsu memberikan visual afterimage  yang cukup baik dan cepat. Mengingat karakterisitik Zenitsu yang memiliki kecepatan layaknya sebuah cahaya. Bahkan dianggap seperti sebuah fenomena teleportasi, tetapi nyatanya tidak.

Memiliki kecepatan tinggi hingga terlihat seperti sebuah fenomena teleportasi, dan nyatanya merupakan salah satu penerapan dari afterimage.

Ringkasnya, afterimage merupakan sebuah efek dari gerakan yang sangat cepat hingga mampu meninggalkan bayangan karakter tersebut di titik pertama karakter sebelum bergerak.

Afterimage sendiri dibuat untuk menutupi ketidakcocokan antar dua karakter yang akan di fusion dalam bentuk karakter satu, namun memiliki minus yang cukup berbeda dalam hal konsep karakternya.

Update informasi menarik lainnya seputar info game hanya di Gamefinity. Gamefinity.id menyediakan jasa pengisian top up dan voucher game dengan cara yang mudah dan pastinya terjangkau.

Susah Diucapkan, Koch Media Berganti Nama!

GAMEFINITY.ID, Bandung – Koch Media telah menjadi perusahaan besar yang terkenal dengan produk software dan game-nya. Didirikan oleh Franz Koch dan mitra bisnisnya Klemens Kundratitz pada 1994, Koch Media berhasil membesarkan namanya dengan mendistribusikan produk software dan game.

Mereka telah membentuk dan mengakuisisi berbagai studio game seperti Deep Silver (pengembang Dead Island) dan Warhorse Studios (pengembang Kingdom Come: Deliverance), Prime Matter (publisher System Shock reboot), dan DigixArt (pengembang Road 96). Koch Media juga mengambil alih pengembangan franchise Saints Row dan Metro dari THQ yang telah bangkrut. Mereka juga membantu memberi dana dan mempublikasikan Shenmue III.

Pada 2018, Koch Media diakuisisi oleh Embracer Group (saat itu THQ Nordic AB) seharga 91,5 juta euro. Koch dan Kundratitz menjual saham perusahaan masing-masing sebesar 90 dan 10 persen pada Embracer Group. Kundratitz tetap menjadi CEO perusahaan tersebut hingga sekarang.

Koch Media
Kata “koch” sulit dilafalkan bagi kebanyakan orang

Meski telah lama sukses, banyak dari penggemar game besutannya seperti Saints Row IV kesulitan untuk mengucapkan namanya. Polygon memaparkan pengucapan “koch” yang tepat adalah “cough”, bukan “coach”, “cook”, ataupun “coke”.

Ini Nama Baru Koch Media

Mengatasi kesulitan pemain untuk mengucapkan nama Koch Media dengan tepat, perusahaan akhirnya memutuskan untuk me-rebrand sebagai Plaion. Plaion dilafalkan sebagai “play on”, cukup mudah dibanding Koch. Sebagai bagian dari rebranding, Plaion juga mengungkap logo baru berbentuk mirip tombol play berwarna hijau.

Dalam wawancaranya dengan GamesIndustry.biz, Kundratitz mengakui rebranding Koch Media menjadi Plaion sebagai bagian baru sebagai perusahaan yang memiliki ambisi besar untuk menjadi pengembang game global.

“Tentu saja, kami berharap agar orang tidak menatapnya sebagai sekadar window dressing. Makna yang kami [Plaion] sampaikan adalah kami dalam perjalanan dengan nama dan tampilan visual baru. [Sesuatu yang] baru selalu menyenangkan,” ucap Kundratitz pada wawancara yang sama.

Baca juga: Merugi, Square Enix Jual Eidos-Montreal dan Crystal Dynamics

Game yang Akan Datang dari Plaion

Koch Media Saints Row Reboot
Saints Row reboot jadi salah satu game Plaion yang akan rilis

Plaion, sebagai nama baru dari Koch Media, tentunya punya berbagai game yang masih dalam pengembangan dan akan segera rilis. Deep Silver akan merilis Saints Row reboot pada 23 Agustus 2022, sementara Dead Island 2 masih belum diketahui nasibnya. Prime Matter diharapkan merilis System Shock reboot tahun ini dan juga Payday 3 pada 2023. Plaion juga akan mempublikasi Goat Simulator 3 buatan Coffee Stain Studios pada 17 November 2022.

Rebranding Koch Media menjadi Plaion diharapkan menaruh harapan baru bagi perusahaan game milik Embracer Group itu. Sementara itu, Embracer Group juga tengah dalam proses akuisisi Eidos Montreal dan Crystal Dynamics dari Square Enix. Square Enix dilaporkan khawatir game buatan Eidos Montreal dan Crystal Dynamics akan menyabotase penjualan game buatannya sendiri.

Pengembangan Game Lokal Tidak Perlu Intervensi Pemerintah

GAMEFINITY.ID, Kota Batu – Akhir-akhir ini, banyak yang memperbincangkan tentang kebijakan PSE yang diberlakukan Kominfo beberapa hari yang lalu, dan salah satu bidang yang diperhatikan adalah game lokal. Seperti yang kita tahu sendiri, bahwa platform distribusi game telah diblokir oleh pemerintah. Sebut saja Steam milik Valve, Origin milik EA, dan EGS milik Epic Games, pada waktu artikel ini ditulis, pemblokiran terhadap Steam sudah dinormalkan.

Dalam jangka waktu yang sama, salah satu petinggi Kominfo mengatakan bahwa bila beberapa aplikasi yang telah diblokir tersebut tidak mendaftar, maka akan ada penggantinya yang dibuat oleh anak bangsa. Salah satu targetnya adalah membuat marketplace game khusus developer lokal. Apakah benar game di Indonesia memerlukan bantuan dan intervensi pemerintah untuk berkembang?

Game Lokal Digital Happiness | Yahoo
Digital Happiness, Salah Satu Developer Game Asal Indonesia yang Sukses dengan DreadOut | Yahoo

Tidak lama kemudian, terdapat sebuah postingan Facebook yang juga membahas masalah yang sama. Sang author post tersebut mengatakan bahwa langkah yang diambil Kominfo merupakan hal yang benar, karena dapat menghilangkan pengaruh game luar di pasar lokal.

Membuat Platform Marketplace Sendiri untuk Game Lokal adalah Ide Buruk

Ketika mendengar rencana pemerintah untuk membuat marketplace khusus game lokal, seketika menjadi ide buruk. Mengapa hal tersebut merupakan ide buruk? Sederhana saja, karena tidak adanya persaingan. Hal yang membuat sebuah developer berkembang dalam membuat game adalah persaingan di pasar. Sebut saja persaingan PES milik Konami dengan FIFA milik EA dan CoD milik Activision dengan Medal of Honor serta Battlefield.

Dengan adanya persaingan dengan pasar luar, diharapkan developer Indonesia mampu memperbaiki diri mereka sendiri dengan standar yang semakin tinggi. Dapat dibayangkan bila saingannya hanyalah sesama game lokal, kemungkinan besar hasilnya tidak dapat besaing di pasar luar dengan standar yang lebih tinggi.

Hal lain yang perlu diperhatikan adalah waktu dan effort yang dibutuhkan untuk membuat marketplace seperti Steam. Steam sendiri perlu sekitar belasan tahun agar dikenal seperti saat ini. Epic Game Store dapat dikenal karena mereka yang selalu berbagi game gratis, tentu saja dengan modal yang tidak sedikit. Berkaca dari kedua platform tersebut dan kondisi saat ini, hampir mustahil dapat membuat sebuah platform yang besar tanpa effort dan biaya yang besar, kecuali EA saat membentuk Origin, EA tetaplah EA, mereka dapat melakukan apapun yang mereka mau.

Baca Juga: Apa yang Dibutuhkan oleh Developer Indonesia untuk Bersaing?

Dukungan Dana untuk Game Lokal? Lebih Baik untuk Sektor Lain

Banyak yang beranggapan bahwa memberikan suntikan dana untuk para developer lokal merupakan hal bagus. Dengan begitu mereka dapat memiliki budget lebih dalam mengembangkan game, tapi tidak semudah itu. Sampai saat ini Indonesia mampu mengeluarkan berbagai game di level indie. Game seperti Coffee Talk dan DreadOut merupakan 2 contoh yang terkenal.

Namun, bila dilihat dari cara pemerintah memperhatikan industri game, mereka beranggapan bahwa game indie sudah cukup untuk bersaing di pasar yang lebih tinggi. Pemerintah memberi bantuan kepada startup lokal termasuk para pengembang game lewat BIP berupa uang sebesar Rp. 200 Juta. Tentu saja budget Rp. 200 Juta adalah nominal yang kecil untuk game indie.

Sebagai gambaran budget untuk pengembangan AA game -tingkat selanjutnya dari game indie, game AA dapat menghabiskan budget Rp. 55 Milyar (development budget dari It Takes Two, salah satu AA game). Bahkan, game AAA seperti Metal Gear Solid V mempunyai budget di angka Rp. 1,2 Triliun.

Dengan budget di angka tersebut barulah pengembangan game dapat dilanjutkan ke tahap berikutnya. Namun, lebih baik pemerintah menganggarkan dana sebesar itu ke aspek lain karena masih banyak sektor yang perlu ditingkatkan sebagai negara berkembang. Meski jumlah bantuannya terkesan kurang, usaha kecil pemerintah ini dapat diapresiasi.

Lagipula pengembangan game AA dan AAA dapat dibilang tidak worth it bila hasilnya bukanlah game free-to-play. Apalagi karena target pasarnya di Indonesia.

Baca Juga: Dampak Kebijakan PSE Pada Game Di Indonesia

Lalu, Apa yang Harus Dilakukan Pemerintah?

Sebenarnya ada beberapa hal yang dapat dilakukan, tapi yang paling penting adalah biarkanlah kultur game tersebut berkembang secara natural. Saat ini Indonesia memiliki perkembangan industri game yang pesat, tinggal menunggu waktu sampai ada salah satu developer game di Indonesia dikenal di kancah internasional. Asalkan tidak ada kebijakan yang seolah-olah menghalangi hal tersebut secara langsung maupun tidak langsung.

Developer game indie dapat berkembang dengan cara yang sewajarnya. Ketika developer dapat membuat game yang menarik di level indie dan dapat memukau para developer besar, mereka akan dikontrak dan diberi suntikan dana oleh perusahaan tersebut.

Sebagai contoh adalah Turtle Rock Studio yang dikontrak Valve setelah mengembangkan Counter Strike: Condition Zero atau, Mojang yang memulai karirnya dengan Minecraft yang kemudian dibeli sahamnya oleh Xbox Game Studios.

Dukungan pemerintah selain dalam bentuk dana, dapat juga dalam bentuk seperti memperkenalkan produk game Indonesia ke mancanegara. Seperti melakukan negosiasi kerjasama dengan negara yang punya kultur game kuat, seperti Jepang dan AS. Kerjasama tersebut berupa pemberian investasi untuk game lokal dalam bentuk human resources dan anggaran. Dengan adanya kerjasama ini tentu saja akan dapat meningkatkan kualitas developer Indonesia kedepannya.

Nah, ada banyak hal yang bisa dilakukan oleh pemerintah dalam misi mebawa game lokal ke kancah internasional. Selain itu dengan kamu melakukan top up dan voucher games kesayangan kalian itu juga termasuk daam mendukung para developer games. Kalian dapat menikmati kemudahan top up dan membeli voucher games dengan murah dan proses mudah hanya di Gamefinity.id

 

Tutorial Mudah Live Streaming Mobile Legends di Tiktok

GAMEFINITY.ID, Jakarta – Live streaming kini menjadi sebuah pekerjaan dan profesi baru. Tidak hanya digandrungi oleh para gamers, tetapi juga banyak individu yang memang bukan gamers melakukannya. Live streaming memang menjadi sarana yang mudah dan cepat serta menghasilkan uang daripada membuat konten yang menunggu viral. Tiktok adalah aplikasi yang dibilang baru dalm dunia sosial media, tetapi sudah digandrungi oleh gamer untuk live streaming. Lalu bagaimana caranya untuk live streaming di Tiktok untu para player Mobile Legends?

Untuk para player Mobile Legends yang baru ingin merintis sebagai live streamer, Tiktok adalah pilihan yang bagus setelah Nimo TV akhirnya tutup. Akan tetapi, bagaimana caranya untuk melakukan live streaming di Tiktok. Nah, Gamefinity udah siapin tutorial sederhana yang bisa dengan cepat kamu ikutin untuk live streaming di Tiktok.

  • Pertama, masuk ke dalam aplikasi Tiktok.
  • Pada page awal yang muncul, pilihlah tanda plus “+” yang berada di bagian tengah bawah.

Live Streaming Tiktok

  • Tiktok akan menampilkan ke kamera. Pada bagian bawah terdapat pilihan yang bisa dipilih, geser dan pilih live.

Tutorial Live Streaming

  • Tampilan live streaming akan menampilkan pilihan menu.

Tutorial Live Streaming

  • Untuk gamers atau player Mobile Legends, pilih Game Seluler.
  • Pilih kualitas video yang akan digunakan. Ini berpengaruh pada tayangan live streaming. Disarankan untuk player yang rentan gangguan sinyal menggunakan kualitas 360P agar live streaming stabil.

Baca juga; Hero Marksman, Counter Marksman di Gold Lane

  • Jangan lupa untuk atur judul live streaming kalian, itu akan menambah menarik live streaming kalian.

Tutorial Live Streaming

  • Di bagian bawah Judul, pilih kategori game yang akan dimainkan pada sesi live streaming.
  • Sebelum memulai live streaming, kalian dapat menambahkan moderator dengan mengundang teman atau follower tiktok kalian. Untuk mengatur moderator, kalian bisa pilih pengaturan. Moderator live streaming nantinya akan bertugas membalas atau menyortir pertanyaan ketika kalian live streaming.
  • Jika dirasa cukup untuk melakukan live streaming, klik Go Live atau Mulai Siaran Langsung.
  • Jangan langsung keluar, karena Tiktok akan memberikan opsi untuk membuka langsung ke game yang sudah kalian pilih tadi.

Nah, tutorial ini berlaku untuk live streaming di gadget dan bukan layar PC. Untuk di PC sendiri Tiktok sudah menyediakan live studio, di sana nanti live streaming melalui gadgetmu akan tampil di layar PC dan dapat diatur juga melalui PC.

Tentu saja untuk para gamers yang ingin live streaming di Tiktok ada ketentuan yang berlaku, sehingga kalian dapat melakukan live streaming di Tiktok. Aplikasi Tiktok yang kalian miliki haruslah memiliki versi paling ter-update. Selain itu, jumlah follower di Tiktok untuk melakukan live streaming minimal memiliki 1000 follower. Nah, untuk itu kaliah harus segara menaikan followers Tiktok sampai 1000 agar dapat menjadi live streamer.

SONY, Sang Pemenang Perang Besar Dunia Konsol

GAMEFINITY.ID, Bandar Lampung – Sony Group Corporation, Sony Corporation, atau SONY yang dikenal secara umum merupakan perusahaan besar multinasional Jepang. Sony Corp yang berpusat di Jepang atau tepatnya di Konan, Minato, Kota Tokyo, Jepang.

Sebuah perusahaan besar yang bergerak dan beroperasi sebagai salah satu produsen atau pemasok produk elektronik konsumsi, perusahaan konsol video game, dan penerbit game terbesar yang ada di dunia. Jadi tidak heran mengapa Sony masuk dalam deretan perusahaan teknologi terbesar di dunia, dari dulu hingga sekarang.

Sony Corp berdiri pada 7 Mei 1946 yang berpusat di Nihonbashi, Chuo, Tokyo, Jepang. Perusahaan yang didirikan oleh 2 orang founder yaitu, Masaru Ibuka dan Akio Morita.

Seperti yang dijelaskan di atas, Sony sendiri bergerak di bidang teknologi yang menghasilkan produk mencakup perangkat keras kompuer, barang elektronik, film, musik, robot, video game, dan banyak lagi.

Baca Juga : Game Playstation 2 Porting yang Lancar di PC Low Spesifikasi

Nintendo vs SEGA, Berakhir dengan SONY Sebagai Pemenang Mutlak

Sony Corp
Nintendo vs SEGA – SONY, Sang Pemenang Perang Besar Dunia Konsol

Sony Corporation atau Sony Group Corporation berdiri pada pertengahan tahun 1946 dan didirikan oleh Masaru Ibuka yang kemudian Akio Morita turut membangun Sony.

Tidak lama beberapa tahun dari berdirinya Sony, kurang lebih 14 tahun setelah Sony berdiri. Selang 14 tahun Sony berdiri, tidak lama muncul pesaing berat dari Sony, yaitu SEGA.

SEGA sendiri merupakan perusahaan yang serupa dengan Sony, tetapi fokus bergerak pada bidang industri video game dan perangkat kerasnya. SEGA sendiri masih merupakan perusahaan teknologi yang berasal dari Jepang.

SEGA berdiri pada 3 Juni 1960 dibawah naungan perusahaan Sega Interactive Co., Ltd. Didirikan oleh Martin Bromley dan Richard Stewart, yang kemudian Haruki Satomi menjadi ketua dan CEO perusahaan game satu ini.

SEGA sebagai produsen teknologi yang bergerak di industri yang mirip dengan Sony, telah banyak mengeluarkan produk-produknya seperti video game, konsol, dan perangkat game pendukung lainnya. Salah satu yang terkenal ialah Coin Game, atau biasa dikenal dengan mesin game arcade.

Sony dan Sega menjadi dua perusahaan dengan tingkat rivalitas yang cukup sengit. Rivalitas yang berakhir dengan kemenangan mutlak atas Sony sebagai perusahaan produsen teknologi terbesar di dunia.

Sony memenangkan perhelatan hebat dalam melawan rival nya, Sega. Perhelatan yang dikenal dengan sebutan The Console Wars. Tentunya ada alasan sendiri kenapa perhelatan itu bisa terjadi, dan mengapa Sony bisa memenangkan perhelatan tersebut.

The Console Wars, Blunder yang Memenangkan Sony dengan Mutlak

The Console Wars bermula pada pertengahan era 80 hingga 90-an yang melibatkan dua merek dagang Jepang yang tentunya sama-sama bergerak di bidang yang serupa, yaitu Sega dan Nintendo. Sejak era konsol game yang ditenagai dengan prosesor 8-bit hingga 32-bit, dan salah satu produk yang terkenal dengan di tenagai prosesor ini seperti Mesin Retro Arcade Mini.

Sikut menyikut terjadi antara dua perusahaan ini, Sega dan Nintendo dalam urusan pengembangan inovasi dan pemasaran produknya. Hal lucu terjadi disini, setidaknya sampai pihak Nintendo melakukan kesalahan yang cukup fatal.

Nintendo yang sebelumnya berjanji akan membuat konsol bersama dengan Sony, ternyata menyalahi perjanjian yang mereka buat sendiri dan berakhir dengan kejutan dari Sony sendiri yang langsung merilis Playstation pada tahun 1994.

Sony Corp
Playstation – SONY, Sang Pemenang  Perang Besar Dunia Konsol

Setelah Sony merilis konsol pertamanya, seketika Sony memenangkan perang konsol dua dekade yang sebelumnya Sega dan Nintendo yang jadi pusat perang. Salah satu konsol yang turut masuk dan terlibat dalam The Console Wars adalah Sega Saturn.

Sebelumnya, Sega telah merilis konsol video game bertenaga yang disebut dengan Sega Saturn. Sega Saturn yang dari jauh hari digadang-gadang akan mendominasi pasar dan perang konsol tersebut.

Seketika Sony melepas kartu AS miliknya, Playstation dan secara langsung memenangkan pertempuran itu. Hal ini memberikan efek rusak bagi masa depan Sega dan Sega Saturn secara cukup menyakitkan. Nintendo melakukan kesalahan fatal dan Sega terkena dampak dari persaingan antara Nintendo dan Sony.

Update informasi menarik lainnya seputar review game hanya di Gamefinity. Gamefinity.id menyediakan jasa pengisian top up dan voucher game dengan cara yang mudah dan pastinya terjangkau.

Hero Marksman, Counter Marksman di Gold Lane

GAMEFINITY.ID, Jakarta – Bagi para player marksman yang bermain sebagai Gold Laner memiliki hero pool  yang banyak adalah tuntutan tim. Maklum saja gold laner  adalah lane untuk meraih pundi-pundi gold yang sangat dibutuhkan marksman. Gold dibutuhkan oleh para hero marksman karena para marksman biasanya adalah hero late game yang sangat membutuhkan item. Lalu bagaimana cara memenangkan laning phase di gold lane?

Tips yang menjadi pegangan dasar bagi para player gold laner adalah counter hero to hero. Counter ini mengandalkan pengetahuan hero marksman untuk memenangkan laning phase. Itu sebabnya, para goldlaner biasanya dituntut untuk memiliki hero pool yang luas. Meskipun nantinya mekanik para player akan ditentukan oleh player itu juga. Daftar hero marksman  yang dapat digunakan untuk counter hero marksman lainnya.

Hero to Hero untuk Counter Marksman di Goldlaner

  • Claude

Claude marksman

Claude adalah hero marksman unggulan untuk melawan para marksman yang memiliki attack speed sejak awal. Skill dua dari Claude dapat membantunya untuk keluar tekanan pada laning phase. Claude cocok dimainkan untuk melawan Beatrix, Popol dan Kupa, Karrie dan Moskov. Beatrix, Popol dan Kupa, Karrie, Brody dan Moskov lebih mudah dalam laning phase, karena dengan mudah melakukan zoning. Dengan menggunakan skill dua Claude dapat keluar dan masuk dalam laning phase.

Baca juga:  Buff Rahasia Pada Hero Mobile Legends yang Harus Diketahui

  • Miya

Miya Marksman

Miya adalah hero marksman yang dikenal pada awal-awal bermain Mobile Legends. Pada tier mythic sedikit sekali player yang menggunakan Miya untuk bermain ranked. Tentu saja alasannya Miya adalah hero yang skill-nya hanya memberikan attack speedSkill yang bisa diandalkan dari Miya adalah ultimate-nya yang membuatnya tidak terlihat dalam beberapa detik. Skill ini bahkan dapat membatalkan ultimate beberapa hero tergantung penggunaannya. Oleh sebab itu, Miya sebenarnya dapat digunakan dengan baik pada laning phase. Hanya saja, catatan pentingnya player Miya harus sabar hingga mendapatkan minimal 2 item wajibnya.

  • Natan

Natan Marksman

Natan dapat dikatakan sebagai counter dari banyak hero tidak hanya untuk marksman. Kemampuan Natan dalam mengonversi physical attack yang dimiliki menjadi magic penetration membuat serang Natan tidak dapat di-counter dengan item build. Sementara itu, Natan juga memiliki skill crowd control dan ultimate yang dapat dijadikan double serangan. Natan dapat digunakan sebagai hero counter dari beberapa marksman, seperti Popol dan Kupa, Irithel, Bruno dan Clint.

Baca juga: Hero Mobile Legends Terinspirasi Pahlawan di Dunia Nyata

  • Clint

Clint Marksman

Sobat sopan santun akan mengenal seorang chief dengan gaya Koboy bernama Clint. Clint adalah hero marksman yang memiliki kemampuan range serangan cukup jauh. Mengandalkan skill 1 + skill 2 juga pasif yang dimiliki, kemampuan Clint dalam melakukan laning phase dan keluar dari tekanan menjadi lebih mudah. Pasif yang dimiliki bersifat true damage yang sangat jarang di-counter oleh para hero marksman. Oleh sebab itu, Clint sangat cocok digunakan untuk melawan hero-hero marksman yang memiliki kemampuan laning phase dengan baik.

  • Brody

Brody Marksman

Jika kebingungan melawan Beatrix, Moskov dan Popol Kupa, maka Brody dapat menjadi alternatif hero marksman yang digunakan. Tidak seperti kebanyakan marksman yang mengandalkan attack speed tinggi, Brody mengandalkan critical damage yang membuatnya membutuhkan gold sejak awal permainan. Tetapi Brodi adalah satu-satunya IheroI yang serangannya sejak awal sudah menyakitkan. Para player marksman biasanya akan ditemani oleh tanker untuk melawan Brody.

Baca juga: Mobile Legends, Fakta yang Jarang Diketahui Player

  • Melissa

Melissa Marksman

Termasuk dalam jajaran hero Forsaken Light Melisa adalah hero marksman yang baru saja muncul. Belum banyak player yang menggunakan Melisa, padahal Melisa adalah hero yang memiliki range serangan cukup jauh. Hal itu bisa dilakukan dengan menggunakan skill 2 yang melemparkan boneka, ketika boneka itu keluar dan terdapat musuh di sekitar boneka itu, serangan Melisa juga akan mengenai musuh tersebut. Memnag terlihat mirip dengan skill 1 Hanabi, Tetapi skill yang dimiliki selalu menambahkan attack speed.

Nah, itu adalah beberapa hero marksman yang dapat digunakan untuk melakukan counter pada hero marksman  lawan. Item build memang penting, tetapi kemampuan player menguasai hero akan menjadi satu pegangan dasar untuk memenangi pertarungan tim.

Nah, untuk mengikuti kabar-kabar terbaru dunia game, review game dan guide tentang game tetap ikuti Gamefinity.id. Selain itu, dukung game kalian dengan cara top up  atau beli voucher game kesayangan kalian dengan mudah dan murah di Gamefinity.id