Category Archives: Game

CEO PlayStation sebut Xbox Game Pass Tidak Disukai Publisher

GAMEFINITY.ID, Bandung – Persidangan Microsoft melawan FTC tentang Activision Blizzard ternyata mengungkap berbagai detail mengejutkan, termasuk tentang Xbox Game Pass, Bethesda, dan Call of Duty. CEO PlayStation, Jim Ryan, mengklaim bahwa pihak publisher tidak suka dengan Game Pass secara keseluruhan.

Xbox Game Pass sendiri telah diluncurkan pada Juni 2017 dan langsung menjadi pusat bisnis game Microsoft. Layanan berlangganan itu memudahkan pemain untuk bermain game yang tersedia, termasuk AAA, dengan biaya terjangkau per bulannya. Namun, layanan game milik Xbox ini sering sekali disebut mengkanibalisasi penjualan game bagi publisher.

CEO PlayStation: Tidak Ada Satupun Publisher yang Suka Xbox Game Pass

judging CEO Playstatio for Xbox Game Pass Ultimate

Melalui rekaman video dalam persidangan Microsoft melawan FTC, Jim Ryan selaku CEO PlayStation memberi testimoni selama bersaksi. Ia mengklaim bahwa tidak ada satupun publisher yang menyukai Xbox Game Pass karena “menghancurkan nilai”.

“Saya sudah berbicara dengan semua publisher, dan mereka sepakat tidak menyukai Game Pass karena menghancurkan nilai. Model bisnis Game Pass tampaknya memiliki tantangan, dan Microsoft tampaknya merugi banyak,” klaim Ryan.

Testimoni itu menjadi bagian dari pertentangan akuisisi Activision Blizzard oleh Microsoft. PlayStation justru mendukung agar FTC dapat memblokir akuisisi itu menjadi sah.

Sementara itu, PlayStation memiliki tidak mengikuti strategi yang diterapkan Xbox Game Pass dalam menghadirkan setiap game baru eksklusif pada hari pertama di layanan PlayStation Plus. Beberapa game eksklusif PlayStation akan tersedia di PlayStation Plus minimal satu tahun setelah perilisannya. Contohnya Horizon: Forbidden West tersedia gratis khusus pelanggannya, satu tahun setelah perilisan.

Baca juga:

CEO Activision Blizzard Ternyata Sepakat dengan CEO PlayStation?

Ironisnya, CEO Activision Blizzard, Bobby Kotick, juga sependapat dengan Jim Ryan. Ia mengakui model Xbox Game Pass memiliki dampak negatif pada game secara finansial. Bahkan, ia membandingkan dengan berbagai layanan streaming yang sering sekali merugi. Dirinya mengaku tidak akan menaruh Call of Duty ke dalam layanan Game Pass.

“Aku tidak sepakat dengan gagasan layanan berlangganan multi-game sebagai bisnis ke depannya, tapi kami [Activision dan Microsoft] bisa sepakat untuk tidak sepakat,” ungkap Kotick.

Microsoft dan FTC telah memberi pernyataan penutup pada 30 Juni 2023. Hampir setiap testimoni kedua belah pihak itu berfokus pada Call of Duty. Bahkan, pihak hakim menilai FTC hanya ingin melindungi Sony, pemilik PlayStation. Kebanyakan ahli hukum berpendapat pada IGN bahwa Microsoft dapat memenangkan kasus ini.

Microsoft kini harus mengesahkan akuisisi Activision Blizzard sebelum tenggat waktu 18 Juli 2023. Kedua belah pihak harus bernegosiasi ulang jika tenggat waktu terlewatkan.

Marvel World of Heroes Dibatalkan Niantic Akibat PHK!

GAMEFINITY.ID, Bandung – Kabar mengejutkan datang dari Niantic. Pembuat Pokemon Go itu ternyata membatalkan game Marvel World of Heroes. Game yang mengikuti formula khas Niantic dengan mengandalkan AR bertema Marvel itu menjadi dampak dari PHK baru-baru ini.

Tidak hanya Marvel World of Heroes, NBA All-World juga akan dimatikan dalam waktu dekat. Pasalnya, Niantic telah melakukan PHK sebanyak 230 karyawan dan menutup studionya di Los Angeles.

Marvel World of Heroes jadi Dampak PHK Niantic

Marvel World of Heroes by Niantic

Melalui laman resmi Niantic, John Hanke selaku CEO mengatakan persaingan ketat pasar mobile berserta lambatnya perputaran makroekonomi menjadi pemicu restrukturisasi perusahaan. Ia juga mengatakan bahwa perubahan di app store membuatnya kesulitan dalam meluncurkan game mobile baru

“Saya telah membuat keputusan untuk memperkecil fokus kita dalam investasi untuk mobile game. Secara spesifik, artinya kami akan menutup studio di LA, mengurangi tim kami dan menambah pengurangan bagi perusahaan. Alhasil, kami akan mematikan NBA All-World dan menghentikan produksi Marvel World of Heroes,” tulis Hanke.

Marvel World of Heroes sendiri telah diumumkan pada event Disney & Marvel Games Showcase 2022 pada September lalu. Game tersebut menjadi proyek kolaborasi Marvel dan Niantic yang mengikuti formula Pokemon Go. Sayangnya, game itu tidak jadi dirilis, menambah kekecewaan penggemar.

Baca juga:

Pokemon Go Jadi Fokus Utama

“Prioritas utama kami adalah mempertahankan Pokemon Go tetap kuat dan tumbuh sebagai game yang tahan lama. Sementara kami membuat beberapa perubahan untuk tim Pokemon Go, investasi dalam produk dan tim ini terus berkembang,” tambah Hanke.

Bukan rahasia lagi Niantic sukses besar dengan Pokemon Go. Game berbasis AR itu pada dasarnya menggabungkan dunia nyata dengan game Pokemon dalam genggaman smartphone.

Baca juga:

Namun, Niantic belum mampu mempertahankan momentum yang didapat Pokemon Go dengan merilis gamegame lain. Contohnya, Harry Potter: Wizards Unite gagal di pasaran dan telah dimatikan pada 2022. NBA All-World dan Marvel World of Heroes juga ternyata tidak sesuai yang diharapkan.

Sementara itu, Niantic sendiri mengatakan bahwa mereka tetap berkomitmen pada game yang masih tersedia, yaitu Pikmin Bloom, Peridot, dan Monster Hunter yang akan rilis. Mereka juga tetap ingin berfokus pada augmented reality.

Assassin’s Creed IV Black Flag sedang Dikerjakan Ubisoft?

GAMEFINITY.ID, Bandung – Assassin’s Creed IV Black Flag tampaknya akan mendapat remake. Entri mainline keempat dari franchise Assassin’s Creed itu merupakan salah satu entri terbaik bagi penggemar dan kritikus. Tidak heran, Ubisoft ingin tancap gas untuk membuat remake-nya.

Remake dari Assassin’s Creed IV: Black Flag dipercaya akan menambah taruhan bagi Ubisoft dalam mengandalkan franchise game stealth ikoniknya itu. Publisher game asal Prancis itu kini sedang sangat sibuk dengan entri lain yang akan datang seperti Mirage, Codename Red, Codename Hexe, Nexus VR, dan Codename Jade. Ditambah, entri bertema bajak laut itu menjadi inspirasi untuk Skull and Bones, game yang sudah lama mengalami penundaan sangat banyak.

Baca juga:

Sumber Mengatakan Assassin’s Creed IV: Black Flag dapat Remake

Assassin's Creed IV Black Flag remake 2

Kabar ini pertama kali tersebar oleh dua sumber pada Kotaku. Mereka memaparkan Ubisoft telah melakukan greenlit proyek remake ini. Dipercaya pula pengembangan telah memasuki tahap awal dan prosesnya akan selesai dalam beberapa tahun.

Ubisoft Singapore, tim pengembang di balik Skull and Bones, dikabarkan sangat terlibat dalam proses pengembangan. Tujuan keterlibatan Ubisoft Singapore dalam pengembangan Assassin’s Creed IV: Black Flag remake adalah untuk memastikan game itu sesuai standar modern.

Game Rant memaparkan bahwa Ubisoft Singapore sudah membantu tahap pengembangan setiap entri franchise semenjak Assassin’s Creed 2. Biasanya mereka mengerjakan fitur gameplay kunci seperti combat naval di Assassin’s Creed 3.

Baca juga:

Bagaimana dengan Skull and Bones?

Assassins Creed IV Black Flag inspired Skull and Bones

Kabar keterlibatan Ubisoft Singapore dalam pengembangan Assassin’s Creed IV: Black Flag remake memicu pertanyaan penggemar tentang nasib Skull and Bones. Game yang juga bertema bajak laut itu sering sekali mengalami penundaan. Terakhir kali Ubisoft menunda game tersebut saat pertengahan Januari lalu. Itu pun sudah keenam kalinya.

Baca juga:

Kotaku menambah melalui sebuah email internal bahwa studio Ubisoft Singapore meminta agar semua karyawan mengerjakan Skull and Bones di kantor secara langsung. Tampaknya, mereka ingin bersiap demi kualitas sebaik mungkin menjelang closed beta pada 25-28 Agustus 2023.

Ubisoft saat ini sedang berfokus pada franchise blockbuster ikoniknya. Tidak heran mereka ingin lebih mengandalkan franchise Assassin’s Creed sebagai salah satu fokus utamanya. Saat ini, Ubisoft belum berkomentar apakah mereka tengah mengerjakan Assassin’s Creed IV: Black Flag remake.

Honkai: Star Rail, Hadiah Stellar Jades di Pertarungan Baru

GAMEFINITY.ID, PARIAMAN – HoYoverse mengumumkan event pertempuran baru Honkai: Star Rail yang memberi kesempatan pada pemain untuk mendapat hadiah Stellar Jades.

Dalam laman resmi HoYoverse telah dirinci pengumuman tentang event pertarungan berhadiah Stellar Flare tersebut. Selain Stellar Jades, pemain Honkai: Star Rail memberikan pemain Tracks of Destiny, dan materi berguna lainnya secara gratis dengan menyelesaikan tahapan harian yang diisi dengan pertemuan musuh.

Dalam delapan tahapan yang tersedia ada tiga tingkat kesulitan dengan kesulitan Dwarf Star dan Giant Star dapat dipilih pada awal event. Kesulitan  Supergiant Star ketiga dapat dibuka setelah menyelesaikan tahapan pada kesulitan Giant Star.

Kekuatan musuh dan mode permainan akan ditentukan oleh tingkat kesulitan yang dipilih untuk tahapan tersebut, dan tingkat kesulitan Supergiant Star mendapatkan hadiah paling banyak menurut HoYoverse.

Untuk berpartisipasi dalam event bernama Stellar Flare ini, pemain Honkai: Star Rail harus menjadi Trailblaze Level 21 atau lebih tinggi. Hadiah bisa didapatkan dari halaman event setelah berhasil menyelesaikan sebuah stage.

Penukaran Stellar Jades di Event Baru Honkai: Star Rail

Honkai: Star Rail Stellar Jade
Stellar Jade

Hadiah ini harus ditukarkan sebelum 10 Juli, jadi pemain masih memiliki waktu untuk berpartisipasi dalam tahapan dan mengumpulkan Stellar Jades gratis. Stellar Jades dapat digunakan untuk menggambar langsung dari Warp Acara, tetapi pemain juga dapat mengonversi Stellar Jades menjadi Tiket Khusus Star Rail .

Baca juga: 

Event Stellar Flare seharusnya menjadi anugerah bagi pemain Honkai: Star Rail yang kehabisan Stellar Jades. Ini adalah kesempatan lain bagi pemain untuk mengumpulkannya untuk ikut pengundian Event Warp Luocha yang baru.

Meskipun hanya 160 Stellar Jades yang diperlukan untuk sekali pengundian, pemain disarankan untuk menggunakan 1.600 Stellar Jades untuk pengundian sepuluh kali lipat, yang menjamin setidaknya satu item atau karakter bintang 4.

Pembaruan Honkai: Star Rail 1.2 diharapkan rilis pada pertengahan Juli dengan lebih banyak pencarian cerita utama dan karakter baru. Informasi baru mengatakan bahwa HoYoverse sudah mengembangkan konten untuk peluncuran pembaruan 1.3 pada bulan Agustus, artinya penggemar dapat mengharapkan pembaruan setiap bulan atau lebih seperti Dampak Genshin.

Honkai: Star Rail, Rekomendasi Tim Terbaik untuk Yukong

GAMEFINITY.ID, PARIAMAN – Membuat komposisi tim yang tepat merupakan hal penting dalam Honkai: Star Rail. Memastikan karakter dalam tim bersinergi satu sama lain akan membuat perbedaan jelas antara memenangkan pertempuran yang sulit atau mengalah pada kekuatan bos.

Itulah sebabnya mengapa para pemain harus tahu apa yang dilakukan masing-masing karakter untuk menentukan kompatibilitasnya. Salah satu di antaranya adalah Yukong yang merupakan karakter buffer di Honkai: Star Rail.

Yukong adalah karakter yang bisa dibilang sangat cocok berada di tim yang membutuhkan buff untuk DPSnya. Misalnya, pemain dapat mencoba komposisi tim Yukong berikut di Honkai: Star Rail:

Baca juga: 

Yukong, Welt, Luocha dan Serigala Perak

Yukong tim Honkai: Star Rail
The Best Team Yukong at Honkai: Star Rail

Pemain mungkin berpikir bahwa tim ini kekurangan DPS, tapi itu adalah kesalahan besar karena potensi damage-dealing Welt tidak boleh diremehkan. Selain itu, Yukong dan Luocha juga bekerja sangat baik dengan build serangan yang berarti.

Alih-alih kekurangan DPS, tim Yukong ini adalah komposisi serba bisa yang terdiri dari buffer, penyembuh, DPS, debuffer, dan Elemen tunggal Serigala Perak tim yang siap menangani bos mana pun.

Yukong, Luocha, Asta dan Jing Yuan

Tim Jing Yuan jauh lebih sulit jika penyangganya adalah Yukong karena pemain harus mengatur waktu yang tepat untuk Raja Petir Jing Yuan menyerang ketika buff Yukong ada.

Namun, jika dilakukan dengan benar, Lightning Lord dapat memberikan damage yang sangat besar, terutama jika buff Crit Yukong sedang aktif. Pemain tidak perlu terlalu khawatir tentang buff normal hit Jing Yuan karena Raja Petirnya adalah yang harus di buff.

Yukong, Welt, Luocha dan Sushang

Yukong, Welt, Luocha dan Sushang Honkai: Star Rail
Yukong, Welt, Luocha dan Sushang

Sushang, bagaimanapun, benar-benar bisa memanfaatkan Tali Busur Roaring Yukong. Buff Helm Master menghilang setelah dua giliran digunakan oleh sekutu, jadi giliran ekstra Sushang dapat memastikan dialah yang mendapat manfaat penuh dari buff tersebut. Misalnya, pemain dapat melakukan Skill – Ultimate – Skill . Dengan cara ini, baik Skill dan Ultimate Sushang semuanya berada di bawah pengaruh dorongan besar Yukong.

Yukong, Luocha, Seele dan Serigala Perak

Variasi lain dari tim Silver Wolf adalah tim Quantum ditambah Imaginary. Kali ini, pemain akan menggunakan Seele sebagai DPS utama, sedangkan Yukong dan Luocha masing-masing tetap mempertahankan perannya sebagai buffer dan penyembuh.

Untuk tim ini, pemain harus bertujuan untuk menerapkan kelemahan Quantum pada bos karena baik Yukong maupun Luocha tidak cukup andal untuk memicu pembobolan kelemahan. Namun, itu tidak berarti mereka tidak berguna. Yukong secara khusus memiliki efek pengurangan Ketangguhan ekstra pada Serangan Dasarnya, dan Pamungkasnya adalah serangan yang layak yang menghilangkan 90 Ketangguhan musuh.

Sedangkan Ultimate Luocha adalah serangan AoE yang mengambil 60 Toughness dari target. Mengingat Luocha masih melakukan penyembuhan yang cukup, pemain harus membangunnya dengan cara ini daripada mencoba memaksimalkan penyembuhannya.

Yukong, Luocha, Sampo dan Kafka

Tim Yukong Honkai Star Rail
Tim Yukong Luocha Sampo Kafka at Honkai Star Rail

Kafka belum dirilis saat karakter Yukong tersedia, tetapi bukan berarti pemain tidak dapat memesan Helm Master untuk Stellaron Hunter. Tidak seperti semua perusahaan tim lain di mana pemain ingin DPS bergerak setelah Yukong, dalam tim DoT, Yukong malah harus bergerak terakhir .

Damage DoT bersifat dinamis, artinya mengikuti stat karakter saat ini ketika damage terjadi. Jika Yukong bergerak tepat di depan musuh, maka serangan DoT akan terjadi saat tim berada di bawah buff ATK Yukong.

Satu hal yang perlu diperhatikan adalah buff Crit Yukong mungkin tidak begitu penting dalam tim DoT mengingat Crit tidak mempengaruhi damage DoT.

Honkai: Star Rail, 5 Tips Jitu Manajemen Skill Point

GAMEFINITY.ID, PARIAMAN – Honkai: Star Rail menampilkan sistem pertarungan berbasis giliran yang secara efektif memanfaatkan banyak elemen menarik untuk mempertahankan permainan dan pertempuran sebagai pengalaman yang kuat dan mengasyikkan.

Meskipun komposisi tim, terutama peran karakter dan statistiknya memainkan peran penting dalam mencapai kemenangan, tapi ada berbagai aspek unik lainnya dalam gameplay yang juga memiliki arti penting.

Salah satu aspek ini adalah Skill Point yang harus dimiliki pemain untuk memanfaatkan skill karakter bersamaan dengan Ultimate dan Basic Attack mereka. Biasanya, sebagian besar Keterampilan karakter menghabiskan poin keterampilan, memberi mereka keuntungan yang tidak diberikan oleh Serangan Dasar.

Selain itu, mereka mengatur gameplay untuk pendekatan yang lebih taktis, mengharuskan pemain untuk memperhatikan kapan harus menggunakan keterampilan secara strategis di Honkai: Star Rail. Berikut ini adalah 5 tips jitu yang bisa diikuti para pemain untuk memanajemen Skill Point miliknya menjadi lebih maksimal:

Baca juga: 

Memilih Pasangan Karakter yang Tepat

Bronya Honkai: Star Rail

Karakter Bronya memiliki efek skill yang hanya bertahan satu giliran saja. Dia tak cocok dipasangkan dengan Jing Yuan yang harus memanfaatkan keterampilan sesering mungkin untuk mendapatkan tumpukan pengubah kerusakan Raja Petir.

Meskipun mungkin untuk memasangkan karakter ini bersama-sama, tapi mereka tidak memiliki poin keterampilan yang cukup untuk karakter mereka yang lain di setiap giliran.

Dapat dikatakan bahwa Light Cone khas Bronya bisa mengatasi masalah ini dengan memberikan titik keterampilan tambahan dalam kondisi tertentu. Namun, jika pemain tidak memiliki akses ke Light Cone ini, akan lebih bermanfaat untuk memasangkan Bronya dengan karakter DPS yang memiliki banyak titik keterampilan.

Baca juga: 

Pilih Karakter dengan Basic Attack

Fire Trailblazer Honkai: Star Rai

Ada sejumlah karakter di Honkai: Star Raul yang tidak memerlukan penggunaan poin keterampilan yang sering. Seperti Fire Trailblazer, yang keahliannya memungkinkan mengejek musuh sebagai tindakan defensif.

Basic Attack mereka, di sisi lain, berfungsi sebagai sarana yang sangat baik untuk mempertahankan perisai di seluruh party dan mengeksekusi serangan AoE atau serangan target tunggal.

Baca juga: 

Gunakan 4 Point Passerby of Wandering Cloud

Memanfaatkan bonus 4 poin Passerby of Wandering Cloud pada beberapa karakter penyembuh dapat bermanfaat untuk menghasilkan titik keterampilan tambahan di awal pertempuran.

Hal ini berarti memulai pertempuran dengan 4 poin keterampilan, bukan 3. Meskipun metode menghasilkan poin keterampilan ini tidak konstan, akan sangat berguna jika memiliki opsi untuk menggunakan poin keterampilan pada semua karakter dengan benar.

Namun demikian, pemain harus menyadari bahwa untuk karakter Abundance seperti Luocha, hanya dengan 2 buah set relik ini dan melengkapi Musketeer of Wild Wheat dapat memberikan manfaat lebih tinggi selama pertempuran.

Cadangkan Poin Keterampilan untuk Penyembuh

Pada karakter penyembuh, pemain harus dipersiapkan dengan baik untuk memanfaatkan kemampuan penyembuhan mereka dalam konten yang sulit. Mereka harus memastikan bahwa Ultimate mereka sudah siap (dalam kasus Natasha atau Bailu) atau memiliki skill point cadangan yang dapat digunakan untuk menyembuhkan sekutu setelah mengantisipasi serangan musuh.

Dalam banyak kasus, musuh bos memiliki animasi dan mekanisme khusus yang memungkinkan pemain merencanakan serangan yang kuat. Pemain harus mencegah terjadinya serangan atau bersiap untuk memulihkan diri.

Baca juga: 

Perhatikan Energy Bar untuk Ultimate

Energy Bar Honkai: Star Rail
Ultimate Sushang

Untuk sebagian besar karakter, menggunakan Ultimate sedini mungkin sangat menguntungkan dalam pertempuran, baik untuk tambahan DPS maupun utilitas pendukung.

Meskipun ini mungkin berbeda untuk karakter tertentu, pembangkitan energi biasanya adalah 20 untuk Serangan Dasar dan 30 untuk Keterampilan, memungkinkan karakter untuk mengakses Ultimate mereka lebih cepat.

Oleh karena itu, dalam situasi di mana pemain memiliki skill point yang rendah, mereka mungkin ingin mempertimbangkan level bar energi untuk setiap karakter. Mereka dapat fokus menggunakan Serangan Dasar untuk mereka yang bar energinya hampir penuh dan menggunakan poin keterampilan pada karakter lain yang membutuhkan lebih banyak energi untuk mengisi bar mereka.