Category Archives: Game

Ketebalan Naskah Final Fantasy XVI yang Bikin Ketar-Ketir

GAMEFINITY.ID, Bandar Lampung – Final Fantasy XVI memang menjadi perhatian besar bagi para penggemar dan anggota tim yang terlibat dalam pengembangannya. Yuuya Uchida, pengisi suara karakter Clive Rosfield versi bahasa Jepang, telah memberikan info menarik terkait seberapa tebalnya naskah dalam game ini.

Ketebalan Naskah Final Fantasy XVI yang Bikin Ketar-Ketir

Dalam sebuah posting di Twitter, Yuuya Uchida membagikan foto tumpukan naskah yang merupakan bahan bacaannya selama pengembangan Final Fantasy XVI. Yang mengejutkan, tumpukan naskah ini hanya untuk karakter Clive saja, menggambarkan betapa rinci dan mendalamnya cerita yang akan hadir dalam permainan ini.

Ketebalan Naskah Final Fantasy XVI yang Bikin Ketar-Ketir

Para penggemar yang penasaran dengan seberapa besar tumpukan naskahnya jika seluruh karakter dalam Final Fantasy XVI dikumpulkan, dapat memahami bahwa naskah ini pastilah mengesankan. Dengan jumlah karakter yang beragam dan cerita yang kompleks, jumlah halaman naskah pasti akan menjadi hal yang luar biasa. Menurut perkiraan, jika naskah untuk setiap karakter dan aspek cerita dikumpulkan menjadi satu, bisa saja mencapai ribuan halaman.

Cut Scene Final Fantasy XVI jadi yang Terpanjang Dalam Sejarah

Selain jumlah naskah yang mengesankan, Final Fantasy XVI juga membanggakan durasi cut scene yang sangat panjang. Total 11 jam 22 menit cut scene dalam game ini merupakan pencapaian yang mengesankan, bahkan melebihi durasi film trilogi The Lord of The Rings yang berdurasi 9 jam 17 menit. Hal ini menunjukkan komitmen Square Enix dalam memberikan pengalaman bermain yang mendalam dan epik kepada para pemainnya.

Baca Juga:

Ketebalan Naskah Final Fantasy XVI yang Bikin Ketar-Ketir

Dengan naskah yang mendalam, karakter yang kompleks, dan cut scene yang memukau, Final Fantasy XVI menjanjikan untuk menjadi salah satu permainan yang paling dinantikan dalam seri ini. Para penggemar dapat berharap untuk menjelajahi dunia yang penuh dengan misteri, intrik, dan petualangan yang tak terlupakan saat mereka memainkan game ini.

Tidak hanya itu, Final Fantasy XVI juga menarik perhatian dengan pengumuman bahwa pengisi suara Clive Rosfield dalam versi bahasa Inggris adalah seorang aktor terkenal, yang menambah daya tarik dan ekspektasi terhadap permainan ini. Dengan pengisi suara yang berkualitas dan naskah yang mendalam, para pemain dapat mengharapkan pengalaman bermain yang sangat mendalam dan emosional.

Selain itu, Final Fantasy XVI juga diharapkan membawa perubahan signifikan dalam gameplay dan mekanik permainan. Diharapkan ada inovasi yang akan memikat pemain dan memberikan pengalaman bermain yang menyegarkan. Semua ini menambahkan kegembiraan dan antisipasi yang lebih besar terhadap perilisan game ini.

Tourneyversary Persembahan Komunitas Free Fire Tangerang x Gamefinity

GAMEFINITY, Jakarta Komunitas Free Fire Tangerang yang merupakan bagian dari Komunitas Free Fire Indonesia membuat sebuah turnamen untuk anggota komunitas dan player FF. Dengan tema Tourneyversary, Free Fire tangerang membuka 48 team untuk bermain di turnamen kali ini.

Tourneyversarry Free Fire telah menjadi bagian dari memeriahkan anniversary ke-5 KFFT. Dari tahun ke tahun, komunitas ini terus mempersembahkan yang terbaik untuk anggota. Buat kamu yang tertarik untuk bermain, ini community rules serta regulasi turnamen.

COMMUNITY RULES

TERMS & CONDITION

 Peraturan Pendaftaran dan Penentuan Tim Peserta

  • Biaya pendaftaran Sesuai di Poster
  • Pendaftaran secara online
  • Seluruh informasi penting seputar turnamen akan diberitahukan melalui kapten
  • Pendaftaran hanya boleh diisi oleh ketua tim dan seluruh anggota melengkapi
  • Satu tim terdiri dari 4 orang dan 1 cadangan
  • Pengumuman Tim peserta terpilih akan di publish melalui website/apk/wa
  • Apabila slot sudah penuh/full sebelum tanggal penutupan maka pendaftaran akan ditutup lebih cepat
  • Keputusan pemilihan tim adalah kewenangan penuh/mutlak dari pihak penyelenggara dan tidak dapat diganggu gugat

Baca juga: 

Peraturan Umum

  • Hanya Pemain terdaftar yang bisa mengikuti pertandingan
  • Semua tim harus menjunjung tinggi Sportifitas dan Fairplay
  • Apabila tim tidak menjunjung tinggi Sportifitas dan Fairplay akan didiskualifikasi dari turnamen
  • Semua Anggota tim harus membaca dan siap mengikuti peraturan dan regulasi turnamen
  • Penggunaan program ilegal dalam bentuk apapun akan dikenakan hukuman diskualifikasi

Peraturan Pertandingan

Sebelum Pertandingan

  • Custom Room akan dibuat 10 menit sebelum jadwal tanding dan password akan di share kepada seluruh peserta yang bertanding melalui room yang disediakan WA/DISCORD (apabila ada keputusan lain akan diberitahukan)
  • Cek kondisi jaringan internet kalian sebelum bertanding untuk menghindari hal yang tidak diinginkan
  • Dilarang menggunakan program ilegal dalam bentuk apapun
  • Apabila anggota tim ada yang disconnect, error, dll, maka pertandingan tetap dilanjutkan.

Setelah Pertandingan

  • Apabila sudah masuk babak round robin maka di setiap akhir pertandingan seluruh peserta sudah siap untuk pertandingan selanjutnya
  • Bila ada tim yang secara sengaja memperlambat jalannya pertandingan, maka tim tersebut akan di diberi peringatan. Jika hal tersebut diulang kembali, maka panitia diperbolehkan untuk memutuskan tim tersebut diskualifikasi atau tidak.

Penalti/Diskualifikasi/WO :

  • Tim yang terlambat/tidak hadir pada saat waktu pertandingan yang telah ditentukan, dianggap gugur/WO
  • Tim yang melanggar ketentuan ketentuan yang telah ditetapkan akan dianggap gugur/WO
  • Tim yang diketahui melakukan kecurangan dalam bentuk apapun akan dianggap gugur/WO

Baca juga: 

Perhitungan Poin Klasmen

  • Seluruh match dari Qualification-Final  menggunakan sistem Round Robin (sesuai kondisi)
  • Apabila terdapat point yang sama maka placing point terbanyak adalah indikator utama dalam pemilihan pemenang
  • Apabila masih terdapat poin sama setelah placing point, maka placing match terakhir adalah indikator utama dalam pemilihan pemenang

Detail penghitungan  poin sebagai berikut :

Point Kill 1
Placing Points
1st 1 12
2nd 2 9
3rd 3 8
4th 4 7
5th 5 6
6th 6 5
7th 7 4
8th 8 3
9th 9 2
10th 10 1
11th 11 0
12th 12 0

*Panitia berhak merubah rules jika diperlukan

*Hadiah dapat berubah sesuai dengan ketentuan panitia penyelenggara

Seorang Gamer Umur Setengah Abad jadi Sepuh Call of Duty

GAMEFINITY.ID, Bandar Lampung – Ada info menarik datang dari salah satu game Call of Duty. Tepatnya player dari Call of Duty World at War. Ada seorang gamer berumur lebih dari setengah abad, yang dikenal dengan nama Airborne57. Dirinya adalah contoh nyata ketekunan dan dedikasi dalam dunia game.

Seorang Gamer Umur Setengah Abad jadi Sepuh Game Call of Duty

Seorang Gamer Call of Duty Umur Setengah Abad jadi Sepuh

Seoarang yang bisa dianggap sepuh ini pada usianya yang telah mencapai 65 tahun tidak menghentikannya untuk terus bermain game, khususnya game Call of Duty World at War, selama 15 tahun terakhir. Cerita tentangnya menjadi viral di platform Reddit, dan pengguna bernama Jagrbomb berbagi kisah menarik ini dengan komunitas.

Menurut Jagrbomb, mertuanya ini telah menghabiskan lebih dari 293 hari bermain game ini. Ini setara dengan seorang pemain yang bermain selama 10 bulan nonstop 24 jam sehari. Ketekunan seperti itu benar-benar mengesankan, mengingat banyak pemain yang lebih muda mungkin kesulitan untuk mempertahankan tingkat keterlibatan yang tinggi dalam game yang sama selama bertahun-tahun.

Baca Juga:

Progres Game Call of Duty Sang Mertua yang Diluar Nalar

Lebih menarik lagi adalah statistik game dari akun Airborne57. Dia telah mengalahkan hampir 500.000 pemain dalam game ini. Angka ini sebenarnya cukup mencengangkan, mengingat bahwa jumlah ini hampir sama dengan populasi kota Manado pada tahun 2020. Secara asumsi, mertua ini mungkin telah menjadi salah satu pemain terbaik di Call of Duty World at War, dan kemungkinan besar telah menguasai game hingga tingkat yang luar biasa.

Kisah Airborne57 adalah bukti nyata bahwa umur bukanlah penghalang untuk mengejar hobi dan minat. Dedikasi dan ketekunan seorang gamer berusia 65 tahun ini telah memungkinkannya untuk menjadi pemain yang sangat berpengalaman dalam game Call of Duty. Dia mungkin telah mengalahkan banyak pemain yang lebih muda dan membuktikan bahwa keahlian dan pengalaman bisa mengatasi segala hambatan, bahkan usia. Cerita ini mungkin dapat menginspirasi kita semua untuk terus mengejar apa pun yang kita cintai, terlepas dari usia kita.

Update informasi menarik lainnya seputar game dan anime hanya di Gamefinity. Gamefinity Store menyediakan jasa pengisian top up dan voucher game dengan cara yang mudah dan pastinya terjangkau.

Fakta Unik Selena di Mobile Legends: Bang Bang

GAMEFINITY.ID, Jakarta – Selena menjadi salah satu karakter ikonik dalam Mobile Legends, bukan hanya sekadar hero biasa. Dalam artikel ini, kita akan menjelajahi beberapa fakta unik Selena yang membuatnya menjadi salah satu hero yang paling menarik dalam permainan ini.

Asal Nama Selena dan Kebangkitannya dalam Shadow Abyss

Nama “Selena” dalam Mobile Legends memiliki akar dari mitologi Yunani. Selena diambil dari kata “selene,” yang merujuk kepada Dewi Bulan, anak dari Titans Hyperion (Dewa Matahari) dan Theia (Dewi Langit). Tetapi, dalam cerita permainan ini, Selena adalah seorang Dark Elf yang digunakan sebagai objek ritual oleh iblis dalam Shadow Abyss.

Dalam usahanya untuk memperoleh kekuatan yang lebih besar, iblis memilih Selena sebagai korban untuk mendapatkan kekuatan gelap. Kejadian tak terduga terjadi ketika Selena melepaskan diri dari ritual tersebut, memperoleh kekuatan sihir gelap, dan akhirnya bergabung dengan pasukan Abyss.

Baca juga:

Fakta Unik Selena: Kekuatan Mengerikan

Fakta Unik Selena
Selena Lady Vengeance Skin

Selena segera menjadi salah satu pasukan Abyss yang paling kuat. Bahkan Alice, Sang Ratu Dark Abyss, terkejut dengan kemampuan Selena dalam mengendalikan Abyssal Arrow, kekuatan yang sangat menakutkan dan berbahaya. Kini, Selena dikenal sebagai salah satu pasukan Abyss terkuat yang pernah ada.

Saudara Kandung yang Terpisah

Salah satu fakta unik tentang Selena adalah bahwa dia memiliki saudara kandung bernama Karina. Meskipun keduanya memiliki kekuatan yang berbeda dan sifat yang berlawanan, mereka masih saudara. Namun, perbedaan dan sejumlah peristiwa menyebabkan mereka terpisah. Fakta ini mungkin tidak diketahui banyak orang, dan pertemuan mereka kini menjadi misteri yang belum terungkap.

Fakta Unik Selena: Efek Stun Terlama

Fakta Unik Selena
Skin STUN Selena

Selena memiliki kekuatan luar biasa yang dapat membuat lawannya terperangkap dalam efek stun yang panjang. Pada awal kemunculannya, Selena dapat memberikan efek stun kepada lawan selama 2-3 detik, yang sangat merugikan tim lawan. Namun, setelah beberapa perubahan, Selena tidak lagi memiliki efek stun sepanjang itu. Stun-nya sekarang bergantung pada jarak skill kedua, semakin jauh jaraknya, semakin lama efek stun yang diberikan.

Skill Ultimate Terbuka dari Awal Game

Salah satu keunikan Selena adalah kemampuannya untuk menggunakan skill ultimate sejak awal permainan. Ini berarti pemain dapat langsung fokus pada pengembangan skill 1 dan 2, sambil menunggu perubahan mode Abyss yang akan datang. Perubahan mode Abyss memberi Selena kemampuan yang sangat kuat, mengubah serangan jarak jauh menjadi serangan jarak dekat dengan tingkat kerusakan yang menghancurkan.

Baca juga:

Fakta Unik Selena: Skin Terbatas

Skin Selena
Skin Selena

Fakta unik Selena lainnya adalah hampir semua skin miliknya adalah skin terbatas atau limited. Ini termasuk skin Epic, Stun, Starlight, dan Abyss. Pemain harus bersabar dan menantikan saat yang tepat selama event-event khusus untuk memiliki kesempatan membeli skin Selena yang mereka inginkan.

Demikianlah beberapa fakta unik tentang hero Selena dalam Mobile Legends. Keberadaannya yang misterius dan kemampuannya yang kuat membuatnya menjadi salah satu hero yang paling menarik untuk dimainkan dalam permainan ini. Jika kamu belum mencoba Selena, mungkin saatnya untuk mencoba kekuatannya yang gelap dan mengesankan!

Demikian pembahasan Fakta Unik Selena di Mobile Legends: Bang Bang. Ikuti akun resmi Gamefinity di Facebook, Instagram dan TikTok untuk mendapatkan informasi terupdate. Gamefinity.id menyediakan jasa pengisian top up dan voucher game dengan cara yang mudah dan pastinya terjangkau.

Honkai: Star Rail, Gameplay Pertempuran Topaz dan Numby

GAMEFINITY.ID, PARIAMAN – Honkai: Star Rail belum lama ini membocorkan cuplikan gameplay dari karakter bintang lima baru bernama Topaz dan Numby. Namun, kedua karakter tersebut, Topaz dan rekan setianya Numby merupakan karakter satu unit yang tidak umum dimainkan untuk game berbasis gacha.

Akun media sosial resmi Honkai: Star Rail mengonfirmasi bahwa Topaz akan hadir pada versi 1.4 yang diperkirakan akan dirilis pada paruh pertama bulan Oktober. Dia tidak akan menjadi satu-satunya karakter baru karena HoYoverse juga mengonfirmasi unit bintang lima lainnya bernama Jingliu dan karakter bintang empat bernama Xueyi.

Lebih lanjut, sebuah postingan baru di subreddit Honkai: Star Rail Leaks memperlihatkan aksi karakter bintang lima baru Topaz dan Numby yang melakukan pertempuran. Pemain dapat mengetahui gameplay keduanya lewat cuplikan pada unggahan tersebut.

Game ini memungkinkan pemain untuk memiliki tim dengan komposisi yang mencakup hingga empat karakter berbeda. Untuk memaksimalkan potensi kerusakan tim, pemain harus hati-hati membentuk tim yang tepat yang perlengkapannya memiliki sinergi yang layak.

Gameplay Pertarungan Topaz dan Numby

Topaz Honkai: Star Rail

Dalam cuplikan yang bocor, Topaz dikelilingi oleh tiga karakter yaitu, karakter Fisik bintang lima Clara, pengguna Imajiner bintang lima Luocha, dan unit Api bintang empat Asta. Pemain menggunakan karakter ini untuk memanfaatkan perlengkapan Topaz yang berkisar pada serangan lanjutan. Hal ini merupakan mekanisme khusus yang dimiliki karakter untuk menyerang secara otomatis dan bergantian dalam kondisi tertentu.

Baca juga: 

Banyak penggemar berspekulasi bahwa Topaz mungkin akan digunakan sebagai dukungan utama untuk pengguna Fire bintang lima, Clara. Fakta bahwa ia mengikuti jalur The Hunt berarti kit Topaz akan memberikan banyak potensi DPS target tunggal yang merupakan alat hebat yang harus dimiliki saat melawan musuh elit.

Skillnya dapat memanggil Wrap Trotter bernama Numby yang memberikan damage Api ke target yang juga memberinya peluang 100% untuk menerapkan status Burn. Ultimate karakter ini akan menyebabkan buff pada Numby, meningkatkan Crit Rate, Speed, dan Damage Multiplier-nya. Hal ini membuat Numby dapat menyerang dua kali sebelum dia keluar dari jurus khusus ini.

Kendati begitu, ada juga penggemar yang mengeluhkan animasi serangan Topaz dan Numby, karena Numby terlihat lebih banyak bekerja. Para pemain berharap bisa melihat Topaz aktif melakukan beberapa serangan juga.

Baca juga: 

Honkai: Star Rail, Ini Dia Bocoran Kit Karakter Jingliu

Ada kemungkinan Topaz dan Numby muncul di spanduk ganda pertama game ini karena bocoran terbaru mengungkapkan bahwa Honkai: Star Rail versi 1.4 dapat menampilkan pemutaran ulang pertama game tersebut. Sementara itu, HoYoverse masih belum mengungkap tanggal rilis pasti dari kedua karakter baru tersebut, apakah Topaz akan ditempatkan pada spanduk pertama atau kedua dari pembaruan yang akan datang.

Royalti Unity Dianggap Mencekik Developer Game

GAMEFINITY.ID, PATI – Unity Engine, salah satu game engine paling populer di dunia, telah membuat pengumuman tentang perubahan biaya penggunaan engine mereka. Ini adalah berita yang signifikan dalam industri game, karena Unity Engine digunakan oleh ribuan pengembang di seluruh dunia untuk membuat game dari semua jenis.

Royalti Untuk Setiap Game Yang Gunakan Unity Engine

Unity Technologies, perusahaan di balik Unity Engine, baru-baru ini mengumumkan perubahan dalam model bisnis baru mereka. Unity telah lama dianggap sebagai salah satu game angine terbaik yang pernah ada, bersanding dengan Unreal Engine dari Epic Games dan Source dari Valve. Game engine ini memungkinkan para pengembang untuk membuat game untuk hampir semua platform gaming.

Unity telah memutuskan untuk mulai menagih developer game untuk setiap kali pengguna menginstal game yang memenuhi syarat. Kriteria yang harus dipenuhi oleh sebuah game untuk memicu Unity Runtime Fee yang baru adalah sebagai berikut:

  • Unity Personal dan Plus: Pendapatan sebesar $200.000 selama periode 12 bulan dan 200.000 penginstalan selama masa pakainya. Pengembang harus membayar $0,20 untuk setiap penginstalan
  • Unity Pro dan Enterprise: Pendapatan $1.000.000 dan 1.000.000 penginstalan selama periode 12 bulan. Pengembang harus membayar $0,01 untuk setiap penginstalan jika game memiliki lebih dari 1.000.001 penginstalan per bulan.

Perubahan ini mulai berlaku pada tanggal 1 Januari 2024.

Dampak Di Industri Game

Salah satu dampak utama dari perubahan ini adalah pada pengembang indie dan studio kecil. Sebelumnya, mereka dapat menggunakan Unity Engine dengan biaya yang terjangkau saat mereka baru memulai. Dengan perubahan ini, pengembang indie mungkin menghadapi biaya yang lebih tinggi yang dapat menjadi beban yang sulit untuk ditanggung. Terlebih lagi peraturan ini mencakup semua game yang menggunakan Unity Engine. Tidak peduli itu game lama atau baru, selama game tersebut masih berjalan maka peraturan ini akan berlaku untuk game tersebut.

Tidak heran jika Unity Technologies mendapatkan banyak sekali backslach setelah mengumumkan peraturan baru ini. Bahkan tidak sedikit developer yang mengumumkan akan mengganti game engine mereka pada game – game yang telah mereka rilis.

Bagaimana menurut kalian? Jangan lupa ikuti akun resmi Gamefinity di FacebookInstagram, dan TikTok. Nikmati juga kemudahan top up dan  voucher games kesayangan kalian dengan harga murah di Gamefinity.