Category Archives: Game

Bocoran Koleksi Skin Saitama dan Genos, Kolaborasi Free Fire dan One Punch Man

GAMEFINITY.ID, Jakarta – Free Fire sebagai game battle-royale yang sedang digandrungi berusaha selalu menghadirkan kolaborasi unik untuk para pemainnya. Game ini sedang populer di pasar game mobile dan sebagian dari kesuksesan ini disebabkan oleh variasi konten yang disediakan pengembang kepada pemainnya. Setelah sukses memulai musim “Operation Chrono”, Free Fire sudah siap dengan kolaborasi baru dengan One Punch Man.

Bocoran terbaru mengungkap Free Fire bakal berkolaborasi dengan serial anime One Punch Man dan menghadirkan beberapa elemennya ke dalam game. Seorang pengguna reddit memposting klip yang menampilkan emote protagonis anime ini melakukan beberapa gerakan khasnya. Postingan ini memunculkan perbincangan tentang kemungkinan kolaborasi antara Free Fire dan One Punch Man.

Bocoran baru bermunculan di media sosial untuk mendukung klaim tersebut. FF Dataminer baru-baru ini memposting beberapa bocoran yang menunjukkan karakter utama dan sahabat karibnya itu diperkenalkan di Free Fire dalam beberapa bentuk skin atau karakter.

Karakter utama One Punch Man, Saitama menjadi protagonis serial yang memiliki gerakan khas mengakhiri setiap pertarungannya dengan satu pukulan. Bundel atau skin Saitama kemungkinan akan segera ditambahkan ke dalam game. Ini tersedia dalam dua bentuk; satu dengan kostum ikonik dan yang kedua dengan piyamanya.

Sementara Genos, murid dan sahabat Saitama juga kemungkinan bakal muncul dari hasil kolaborasi ini. Bocoran dari karakter setengah manusia-setengah cyborg dari anime itu memunculkan spekulasi akan ada Bundel Genos di Free Fire.

Game terbitan Garena itu memang menyusun beberapa kolaborasi yang cukup luar biasa berturut-turut. Baru-baru ini mereka mengumumkan kerjasama kemitraan dengan mega bintang sepak bola Cristiano Ronaldo, untuk karakter Chrono dan skin CR7 dalam game.

Tak Semua Gamers Dapatkan Refund Cyberpunk 2077 dari PlayStation dan Xbox

GAMEFINITY.ID, Jakarta – Beberapa permintaan pengembalian dana (refund) Cyberpunk 2077 dilaporkan ditolak oleh PlayStation dan Xbox, meskipun pengembang CD Projekt Red menyatakan pada hari Senin (14/12/2020) bahwa gamers yang kecewa bisa mendapatkan uang mereka kembali. Setelah dirilis pada 10 Desember, kinerja Cyberpunk 2077 pada konsol dasar PS4 dan Xbox One telah banyak dikritik oleh penggemar dan media, dengan analisis Digital Foundry menyebut kinerja game “tidak dapat diterima”.

Laporan muncul pada akhir pekan bahwa beberapa gamers yang tidak senang dengan produk tersebut telah berhasil mengklaim pengembalian uang PS4 atas dasar bahwa game tersebut rusak dalam keadaannya saat ini. Namun, gamers lainnya mengatakan mereka tidak berhasil mendapatkan uang mereka kembali, lantaran telah memainkan game tersebut. judul.

Dalam sebuah pernyataan yang dikeluarkan pada hari Senin, pengembang CD Projekt Red mengakui “seharusnya lebih memperhatikan” untuk meningkatkan kinerja game di konsol generasi terakhir tersebut. CDPR berjanji untuk meningkatkan pengalaman keseluruhan melalui update mendatang yang rencananya dirilis pada Januari dan Februari.

“Kami akan sangat menghargai jika Anda memberi kami kesempatan, tetapi jika Anda tidak senang dengan game di konsol Anda dan tidak ingin menunggu pembaruan, Anda dapat memilih untuk mengembalikan copy Anda. Untuk salinan yang dibeli secara digital, silakan gunakan sistem pengembalian dana PSN atau Xbox masing-masing.”

Beberapa pengguna melaporkan permintaan pengembalian dana mereka ditolak oleh PlayStation dan Xbox. Dalam beberapa kasus, saat pengguna mulai bermain game, perwakilan dukungan PlayStation telah menyarankan agar mereka menunggu update game tersebut yang direncanakan akan dirilis CDPR.

Sony memperkenalkan kebijakan pengembalian dana PlayStation Store baru tahun lalu yang memberi pengguna 14 hari untuk membatalkan pembelian digital PS4. Persyaratan mencakup konten preorder, serta game yang dirilis dan DLC yang belum mulai diunduh atau di-streaming oleh pemain. Jika pengguna sudah mulai mendownload atau streaming konten yang dibeli, Sony mengatakan bahwa mereka tidak memenuhi syarat untuk pengembalian dana kecuali konten tersebut “rusak”.

Sementara itu, persyaratan pengembalian dana Xbox untuk game digital menyatakan semua penjualan produk game digital dianggap final, kecuali ada beberapa keadaan dengan pertimbangan berbagai faktor seperti waktu sejak tanggal pembelian, waktu sejak rilis, dan penggunaan produk. Dalam sebuah pernyataan, Xbox mengatakan mekanisme refund Cyberpunk 2077 harus memenuhi syarat dan ketentuan yang diberlakukan Xbox.

EA Rebut Codemasters dari Take-Two Senilai Rp17 Triliun

GAMEFINITY.ID, Jakarta – Electronic Arts berhasil merebut developer game racing Dirt dan F1, Codemasters dari tangan Take-Two Interactive yang sebelumnya berniat untuk mengakuisisi developer game tersebut. EA sukses merebut Codemasters dengan menawarkan uang sebesar 1,2 miliar USD atau sekitar Rp17 triliun, mengungguli tawaran Take-Two sebesar US$994 juta atau setara dengan Rp14 triliun.

Dengan keberhasilan mengakuisisi Codemasters, Electronic Arts semakin menguasai pasar game sport dengan menambah developer game bergenre racing. Pengembang game FIFA dan NFL itu sebelumnya juga telah memiliki sejumlah game racing sekelas Need for Speed. Pesaing utama mereka ialah Sony dengan Gran Turismo dan Microsoft dengan Forza, yang memiliki konten eksklusif untuk platform masing-masing.

“Kami percaya ada peluang yang sangat menarik dalam menyatukan Codemasters dan Electronic Arts untuk menciptakan game balap baru yang luar biasa dan inovatif untuk para penggemar. Industri kami sedang berkembang, kategori balap berkembang, dan bersama-sama kita akan diposisikan untuk memimpin di era baru hiburan balap,” kata CEO EA, Andrew Wilson dalam sebuah pernyataan dikutip dari The Verge.

Sekadar informasi, Codemasters adalah salah satu pengembang game Inggris tertua, yang didirikan pada tahun 80-an dan menghasilkan hit seperti Dizzy untuk ZX Spectrum dan Commodore 64. Dalam beberapa dekade terakhir, Codemasters terkenal karena menciptakan balapan game seperti serial Dirt, Grid, dan Formula 1, dan tahun lalu mengakuisisi pengembang di balik Project Cars.

“Electronic Arts dan Codemasters memiliki ambisi bersama untuk memimpin kategori balapan video game. Dewan dari Codemasters sangat yakin bahwa perusahaan akan mendapatkan keuntungan dari pengetahuan, sumber daya, dan skala global EA yang luas, baik secara keseluruhan dan secara khusus dalam sektor balap. Kami merasa persatuan ini akan memberikan masa depan yang menarik dan sejahtera bagi Codemasters, memungkinkan tim kami untuk membuat, meluncurkan, dan melayani game yang lebih besar dan lebih baik kepada audiens yang sangat bersemangat,” kata Chairman Codemasters, Gerhard Florin.

CD Projekt Red Minta Maaf dan Siap Kembalikan Uang Gamers Cyberpunk 2077 PS4 dan Xbox One

GAMEFINITY.ID, Jakarta – CD Projekt Red (CDPR) meminta maaf karena tidak menampilkan Cyberpunk 2077 yang berjalan di konsol generasi terakhir (PlayStation 4 dan Xbox One) sebelum game dirilis. Sang pengembang mengatakan akan melayani ganti rugi dengan mengembalikan uang gamers untuk copy digital dan fisik dari game tersebut.

Dalam pernyataan yang dikeluarkan pada hari Senin (14/12/2020), CD Projekt Red mengakui bahwa mereka “seharusnya lebih memperhatikan” untuk meningkatkan kinerja pada konsol generasi terakhir dan berjanji untuk meningkatkan pengalaman keseluruhan melalui pembaruan di masa mendatang.

Performa Cyberpunk 2077 pada PS4 base dan Xbox One telah dikritik oleh penggemar dan media sejak dirilis minggu lalu, dengan analisis Digital Foundry menyebut kinerja pada konsol dasar PS4 “mengerikan” dan “berantakan”. Pada hari Senin, CD Projekt mengatakan mereka akan merilis pembaruan baru dalam tujuh hari ke depan yang menargetkan bug, kerusakan, dan kinerja.

Setelah Natal, dua patch besar akan dirilis, satu di bulan Januari dan satu lagi di bulan Februari. Pengembang mengklaim bahwa kedua pembaruan ini bakal memperbaiki “masalah paling menonjol” yang dialami pemain di konsol generasi terakhir dan membawa mereka lebih dekat ke pengalaman PC.

“Pertama-tama, kami ingin memulai dengan meminta maaf kepada Anda karena tidak menampilkan game tersebut di konsol generasi terakhir sebelum diluncurkan dan, sebagai akibatnya tidak mengizinkan Anda membuat keputusan yang lebih tepat tentang pembelian Anda. Kami harus lebih memperhatikan untuk membuatnya bermain lebih baik di PlayStation 4 dan Xbox One,” kata perusahaan dalam pernyataan tertulisnya.

CD Projekt mengatakan akan memberi tahu para pemain tentang konten setiap patch sebelum dirilis. Mereka mengakui tidak akan membuat game di generasi terakhir ini terlihat seperti berjalan di PC dengan spesifikasi tinggi atau konsol generasi berikutnya (PS5 dan Xbox Series X/S), tetapi akan mendekati pengalaman tersebut.

Mengenai pengembalian uang, CDPR mengonfirmasi akan gamers yang ingin mendapatkan uang mereka kembali untuk copy digital atau fisik Cyberpunk mereka. Hal ini menjadi bagian dari komitmen CDPR untuk selalu membuat pembeli game puas dengan pembelian mereka.

“Kami akan sangat menghargai jika Anda memberi kami kesempatan, tetapi jika Anda tidak senang dengan game di konsol Anda dan tidak ingin menunggu pembaruan, Anda dapat memilih untuk mengembalikan copy Anda. Untuk salinan yang dibeli secara digital, silakan gunakan sistem pengembalian dana PSN atau Xbox masing-masing.

Pengembang mengatakan email bantuannya akan tersedia selama seminggu hingga 21 Desember 2020.

“Untuk versi fisik, pertama-tama cobalah untuk mendapatkan pengembalian dana di toko tempat Anda membeli game. Jika ini tidak memungkinkan, silakan hubungi kami di helpmerefund@cdprojektred.com dan kami akan melakukan yang terbaik untuk membantu Anda.”

Update Terbaru Cyberpunk Perbaiki Pemicu Epilepsi, Kerusakan, dan Refleksi Konsol

GAMEFINITY.ID, Jakarta – CD Projekt Red telah merilis update terbaru Cyberpunk 2077, yang diklaim telah memperbaiki berbagai masalah di seluruh quest, gameplay, dan kinerja. Pembaruan telah tersedia di PlayStation, PC, dan semua platform. Perubahan paling signifikan pada patch ini adalah modifikasi efek berkedip selama rangkaian otak, yang diklaim bisa memicu penderita epilepsi mengalami kejang.

CD Projekt Red mengatakan bahwa efek telah “dihaluskan” dan kedipan berkurang dalam hal frekuensi dan besarnya. Dalam sebuah postingan di Twitter, jurnalis Game Informer Liana Ruppert mengatakan dia telah bekerja dengan pengembang Cyberpunk untuk menguji animasi baru.

Awal pekan lalu, Liana Ruppert mengatakan dia menderita satu serangan hebat saat bermain Cyberpunk 2077, karena berbagai efek visual dalam game. Hal ini pula yang membuat CD Projekt Red menambahkan peringatan epilepsi di awal Cyberpunk 2077.

Selain itu, patch terbaru Cyberpunk 2077 membuat sejumlah peningkatan visual, termasuk pengurangan pop-in kendaraan dan peningkatan kualitas pantulan di Xbox One dan PS4. Stabilitas umum juga telah ditingkatkan, sementara lagu berhak cipta juga telah dihapus setelah sebelumnya sempat muncul meski gamers mengaktifkan fitur “Nonaktifkan Musik Hak Cipta”.

Performa Cyberpunk 2077 pada PS4 dan Xbox One telah dikritik, dengan analisis Digital Foundry menyebut kinerja pada konsol PS4 “mengerikan” dan “berantakan”. Digital Foundry menemukan bahwa pada PS4 dasar, game open-world yang paling ditunggu-tunggu ini turun ke 15fps dalam beberapa urutan, sedangkan PS4 Pro turun ke level 18fps tetapi mencapai 30fps “lebih sering”.

Konami Umumkan Kemitraan dengan SS Lazio

GAMEFINITY.ID, Jakarta – Konami Digital Entertainment Limited hari ini mengumumkan kerjasamanya dengan klub Serie-A, Societa Sportiva Lazio (SS Lazio). Tim berjuluk I Biancocelesti itu menjadi yang terbaru untuk bergabung dengan program klub mitra mereka untuk franchise eFootball PES.

Dengan kemitraan ini, Konami akan memiliki lisensi penuh untuk menampilkan rekreasi asli SS Lazio dalam game olahraganya tersebut. Sebagai mitra resmi tim, Konami menerima hak ekstensif atas nama dan lambang tim, perlengkapan tim, legenda klub tertentu, dan beragam peluang pemasaran.

“Saya menyambut baik bergabungnya Konami ke dalam keluarga SS Lazio dengan senang hati. Saya yakin bahwa kemitraan ini akan membawa kita menuju pengembangan proyek yang akan memungkinkan Lazio meningkatkan ketenaran dan visibilitasnya di tingkat internasional,” kata Claudio Lotito, Presiden SS Lazio.

Seperti yang sudah ditampilkan dalam eFootball PES 2021 SEASON UPDATE tahun ini, SS Lazio dan stadion mereka, Stadio Olimpico, telah dibuat ulang dalam game. Untuk merayakan kemitraan ini, konsol PES 2021 dan pemain seluler yang log in antara 10 Desember hingga 16 Desember akan menerima klub Lazio Legends sebagai bonus, yang berisikan pemain legendaris Paul Gascoigne dan Jose Marcelo Salas Melinao.

Didirikan pada tahun 1900, klub asal ibukota Roma SS Lazio telah berkompetisi di level tertinggi sepakbola klub Italia untuk sebagian besar sejarahnya. Lazio telah memenangi Serie-A dua kali, Coppa Italia tujuh kali dan Supercoppa Italiana tiga kali. Pengumuman kemitraan terbaru Konami dengan Lazio mengikuti kesepakatan franchise PES eFootball tersebut dengan Italia, menyusul sebelumnya Federasi Sepak Bola Italia.