Category Archives: Game

The Last of Us Part II Sabet Gelar Game of The Year di The Game Awards 2020

GAMEFINITY.ID, Jakarta – Ajang penghargaan video game terbesar, The Game Awards 2020 telah digelar. The Last of Us Part II sukses meraih penghargaan tertinggi, dengan memenangi predikat Game of the Year 2020, setelah mengalahkan 5 nominator lainnya. Kelima nominator itu ialah Animal Crossing: New Horizons, Doom Eternal, Final Fantasy VII Remake, Ghost of Tsushima, dan Hades.

Tahun ini The Game Awards 2020 diselenggarakan secara virtual dari Los Angeles, London, dan Tokyo. The Game Awards 2020 juga turut dihadiri para selebriti seperti Gal Gadot, Keanu Reeves, Tom Holland, dan Brie Larson, yang mempersembahkan penghargaan melalui Zoom. Ajang ini juga dilengkapi dengan pertunjukan musik dari pentolan Pearl Jam, Eddie Vedder yang memainkan Future Days, lagu yang ia tulis untuk The Last of Us Part II.

Secara keseluruhan, The Last of Us Part II memang sukses mendominasi The Game Awards 2020. Meraih 11 nominasi alias yang terbanyak dalam ajang ini, game garapan Naughty Dog ini sukses memenangkan 7 penghargaan, termasuk yang paling bergengsi Game of the Year (GOTY).

“Semua orang di Naughty Dog, saya tidak sabar untuk memeluk dan memberi tos, serta mabuk dengan kalian masing-masing. Namun kita harus menunggu sampai tahun depan. Saya hanya ingin berterima kasih kepada setiap orang yang mengerjakan game ini di dalam dan luar Naughty Dog,” kata Neil Druckmann, Direktur dari The Last of Us Part II.

Kemenangan The Last of Us Part II di Game Awards 2020 melengkapi kesuksesan game tersebut di Golden Joystick Awards, di mana The Last of Us Part II memenangkan Ultimate Game of the Year, dan trofi PlayStation Game of the Year pada bulan November, serta penghargaan bergengsi lainnya.

“Kami ingin berterima kasih kepada teman dan keluarga kami yang terus mendukung kami selama membuat game ini. Kalian menginspirasi kami tidak hanya untuk membuat game yang lebih baik dan lebih bermakna, tetapi juga untuk meningkatkan cara kami membuat game. Atas nama semua orang di Naughty Dog, kami ucapkan terima kasih.”

Adapun kategori lainnya yang berhasil dimenangkan game bertema post apokaliptik itu ialah Best Action/Adventure, Best Audio Design, Best Narrative, Innovation in Accessibility, Best Performance (Laura Bailey sebagai Abby), dan Best Game Direction.

Sekadar mengingatkan, selama tiga tahun terakhir pemenang dari Best Action/Adventure juga memenangi kategori Game of the Year. Mereka ialah Breath of the Wild (2017), God of War (2018), dan Sekiro: Shadows Die Twice (2019). The Last of Us Part II sukses melanjutkan tren tersebut.

CD Projekt Red Tambahkan Peringatan Epilepsi untuk Pemain Cyberpunk 2077

GAMEFINITY.ID, Jakarta – CD Projekt Red menambahkan peringatan epilepsi di awal Cyberpunk 2077, setelah terungkap bahwa game tersebut berpotensi membawa pemicu yang dapat menyebabkan kejang pada orang yang rentan dengan penyakit tersebut. Awal pekan ini, Liana Ruppert dari Game Informer mengatakan dia menderita satu serangan hebat saat bermain Cyberpunk 2077, karena berbagai efek visual dalam game.

Saat dirilis, Cyberpunk 2077 tidak menyertakan peringatan epilepsi dalam game dan tidak jelas bagaimana adegan yang melanggar melewati proses sertifikasi pemegang platform. Menyusul laporan Ruppert, badan amal Inggris Epilepsy Action menyerukan pembaruan mendesak untuk Cyberpunk 2077 untuk membuat game lebih aman, yang menyatakan bahwa “peringatan disclaimer di awal tidak cukup.”

CD Projekt mengatakan akan menambahkan peringatan epilepsi dalam game dan sedang menyelidiki “solusi yang lebih permanen” untuk masalah tersebut. Seperti yang ditemukan oleh reporter Washington Post Elise Favis dikutip dari Eurogamer, peringatan dalam game sekarang telah ditambahkan ke versi PC dari judul tersebut, meskipun belum disertakan pada versi konsol.

“PERINGATAN: RISIKO KEJANG. Dalam game ini, Anda akan menemukan berbagai efek visual (misalnya lampu berkedip selama rangkaian gerakan otak) yang dapat memicu kejang atau kehilangan kesadaran pada beberapa orang. Jika Anda atau seseorang dalam keluarga Anda pernah menunjukkan gejala epilepsi dengan adanya lampu yang berkedip, konsultasikan dengan dokter Anda sebelum bermain Cyberpunk 2077. Jika Anda atau seseorang yang Anda kenal mengalami gejala-gejala di atas saat bermain, segera hentikan dan dapatkan bantuan medis.”

Seven Knights Tambahkan Hero Baru dan Arena 7 vs 7

GAMEFINITY.ID, Jakarta – Update bulanan terbaru untuk mobile RPG turn-based, Seven Knights memperkenalkan dua Hero dan arena baru untuk dinikmati oleh para pemain. Hero baru bernama Celestial Guardians Radgrid/The Calculating Sixth Seat bergabung dengan Seven Knights. Seven Demon Lords Gerard/The Mission Guardian juga akan hadir pada 23 Desember mendatang. Pemain bisa mendapatkan Hero ini hanya dengan check-in setiap harinya dan memainkan game.

Selain penambahan Hero, konten baru Arena 7 vs 7 juga telah ditambahkan dalam update kali ini. Hanya pemain dengan rank tertinggi (Master, Grand, Legend, dan Champion) di arena yang sudah ada sebelumnya yang bisa memainkan Arena 7 vs 7. Sementara itu, Arena 5 vs 5 masih tersedia untuk pemain dengan level di bawah Challenge. Bersamaan dengan arena yang telah ditata ulang, reward juga akan ditingkatkan termasuk Ruby, Topaz, dan Soul Shard.

Event lainnya juga hadir dalam update kali ini. Penambahan fitur Preset Item, pemain kini dapat menyimpan item yang diinginkan dan menerapkannya dengan mudah pada Hero yang diinginkan. Juga ada diskon 50 persen biaya Polish Item Mythical Awaken untuk pembelian mulai 23 Desember 2020 hingga 7 Januari 2021.

Seven Knights tersedia di lebih dari 150 negara di dunia sejak perilisannya pada Oktober 2015 lalu di App Store dan Google Play, dan telah meraih total lebih dari 60 juta download di seluruh dunia. Seven Knights mengajak pemain mengumpulkan dan memperkuat lebih dari 700 karakter dengan battle turn-based yang menegangkan.

Cyberpunk 2077 Pecahkan Rekor di PC, Steam, dan Twitch

GAMEFINITY.ID, Jakarta – Pada hari peluncurannya, Kamis (10/12/2020) Cyberpunk 2077 telah memecahkan beberapa rekor, termasuk klaim Activision Blizzard untuk game PC dengan penjualan tercepat sepanjang masa. Pengembang CD Projekt Red mengumumkan bahwa game open-world yang sangat ditunggu-tunggu ini telah menjual delapan juta kopi melalui pre-order saja, tidak memperhitungkan penjualan tambahan yang dilakukan pada hari rilis.

Perusahaan kemudian mengklarifikasi bahwa 59 persen dari angka ini terdiri dari penjualan PC (4,72 juta), yang berarti game tersebut sukses mengalahkan rekor yang diklaim oleh Activision Blizzard’s World of Warcraft: Shadowlands (3,7 juta) minggu ini untuk penjualan tercepat game PC sepanjang masa.

Di Steam, CD Projekt Red juga telah memecahkan rekor pemain aktif untuk satu game pemain, meskipun faktanya platform tersebut tidak memiliki eksklusivitas ke versi PC (Cyberpunk 2077 juga tersedia untuk dibeli di GoG dan Epic Games Store). Menurut SteamDB, Cyberpunk 2077 dimainkan lebih dari satu juta pemain aktif hanya beberapa jam setelah dirilis, lebih dari dua kali lipat rekor puncak untuk permainan pemain tunggal yang dibuat oleh Terraria (490 ribu) dan Fallout 4 (473 ribu).

Hanya tiga game (semua game multiplayer online) yang pernah menarik lebih banyak pemain puncak daripada Cyberpunk 2077. Ketiganya ialah Dota 2 (1,29 juta), Counter-Strike Global Offensive (1,3 juta) dan PUBG (3,25 juta). Namun, jumlah pemain Cyberpunk masih bisa naik lebih tinggi seiring berjalannya waktu.

Di Twitch, sekitar 1,1 juta pengguna menonton streaming Cyberpunk 2077 pada pukul 01:00 GMT (sekitar pukul 08:00 WIB), yang tertinggi untuk game pemain tunggal. Menurut angka Ginx.tv, hanya Valorant (1,72 juta pada April 2020), League of Legends (1,78 juta pada November 2019) dan Fortnite (2,3 juta pada Juni 2020) yang telah menarik lebih banyak penonton untuk satu game.

Lineage2 Revolution Perkenalkan Dual Main Expertise dalam Update Terbarunya

GAMEFINITY.ID, Jakarta – Kesatria dengan skill Craft yang hebat dan telah menguasai Main Expertise khusus kini dapat mempelajari pertukaran baru dalam update terbaru Lineage2 Revolution yang memperkenalkan Dual Main Expertise. Dalam update terbarunya, pemain dapat melakukan spesialisasi lebih dalam dan mengembangkan Expertise baru di samping Main Expertise mereka. Main Expertise yang tersedia saat ini termasuk Alchemy, Smithing, Gem Crafting, dan Enchantment.

Pemain dengan level tinggi juga dapat menantikan update untuk Mount Pet Equipment, di mana setiap Mount Pet sekarang memiliki equipment eksklusif untuk digunakan. Selain level tertinggi Mount Pet Equipment yang telah ditingkatkan dari grade SR ke grade UR, pemain juga bisa mendapatkan material untuk craft equipment ini melalui Main Expertise dan Summoning Stone Dungeon.

Lineage2 Revolution merupakan MMORPG versi mobile yang menampilkan grafik berkualitas tinggi dari Unreal Engine 4 dengan Open World berskala besar yang dapat menampung hingga 200 pemain di pertarungan secara real-time. Semuanya dikemas menjadi sebuah game MMORPG berkelas dunia, lengkap dengan segala fitur dan keindahannya yang bisa dinikmati oleh jutaan orang di seluruh dunia hanya dalam satu genggaman tangan.

Terjual 3,7 Juta Unit, World of Warcraft: Shadowlands Catat Rekor Game PC Paling Cepat Terjual

GAMEFINITY.ID, Jakarta – Sejak 23 November, para pemain World of Warcraft di seluruh dunia memulai perjalanan mereka ke dalam medan yang tak diketahui di alam baka Azeroth, Shadowlands, ekspansi game ke-8 yang sangat dinanti-nanti. Blizzard Entertainment mengumumkan bahwa sejak hari pertama Shadowlands rilis, sudah lebih dari 3,7 juta unit terjual di seluruh dunia, menjadikannya game PC yang paling cepat laris dalam seluruh industri gaming.

Pemegang rekor yang sebelumnya, yang juga dipegang oleh Blizzard sendiri yaitu Diablo III, dengan rekor penjualan lebih dari 3,5 juta copy di hari pertamanya. Pengumuman ini mengonfirmasi bahwa Shadowlands telah melampaui milestone serta pencapaian lain yang terlaporkan dalam kerangka waktu yang sama berdasarkan angka penjualan game PC lainnya dalam sejarah.

Tak hanya itu, World of Warcraft masih terus melihat keterlibatan yang kuat dari komunitas global dalam satu franchise. Dalam beberapa bulan sebelum ekspansi dirilis dan pada saat akhirnya dirilis, game ini mencapai dan berhasil mempertahankan jumlah pemain tertinggi dalam sebulan, atau pemain yang berlangganan jangka panjang dibandingkan dengan periode yang sama setelah dan sebelum ekspansi WoW dalam 10 tahun terakhir, baik di belahan bumi Barat maupun Timur.

Para pemain telah menghabiskan waktu lebih banyak di Azeroth dalam setahun sampai saat ini jika dibandingkan dengan periode yang sama dalam 10 tahun terakhir. Selain itu, total waktu pemain di game tahun ini sampai saat ini hampir menjadi dua kali lipat dibandingkan dengan periode yang sama tahun lalu.

“Saya merasa sangat bergetar dan tak sabar memasuki dunia Warcraft bersama jutaan pemain di seluruh dunia,” ucap J. Allen Brack, president Blizzard Entertainment. “Saya merasa bangga melihat para pemain menikmati semua fitur dan konten di Shadowlands—baik menjelajahi aspek karakter yang baru dengan Covenants, atau yang juga baru menapaki dunia WoW, merasakan pengalaman pemain baru di Exile’s Reach—dan masih banyak lagi ke depannya.”

Diluncurkannya Shadowlands baru awal dari petualangan yang belum pernah dialami di World of Warcraft, dengan banyak fitur yang pastinya ditunggu-tunggu para pemain dalam beberapa minggu dan bulan ke depan. Mulai hari ini, Shadowlands Season 1 akan dimulai dengan gerbang menuju raid di ekspansi pertama, Castle Nathria—benteng gothic di Revendreth—akan dibuka dalam kesulitan Normal dan Heroic.

Dungeon Mythic Keystone juga akan tersedia, menarik perhatian hero Azeroth dengan reward yang lebih tinggi, seiring kesulitan yang makin tinggi pula. Akhir dari dungeon di season ini, Prideful, mengubah pencapaian para hero menjadi musuh mereka dalam bentuk manifestasi yang diselimuti ego. Selain itu, pemain juga akan adu kemampuan di Arena dan Battlegrounds saat season Rated PvP pertama di ekspansi ini dimulai.