Category Archives: Game

Pokemon Tampilkan Logo Spesial untuk Perayaan Ulang Tahun ke-25

GAMEFINITY.ID, Jakarta – Pokemon mulai mengungkap rencana perayaan ulang tahun Pokemon yang ke-25 tahun depan. Pada Kamis (26/11/2020) sekelompok Pikachu menari mengikuti lagu tema Pokemon di Herald Square New York sebagai bagian dari Macy’s Thanksgiving Day Parade. Setelah pertunjukan, grup tersebut meluncurkan spanduk besar yang menampilkan logo resmi untuk perayaan ulang tahun Pokemon ke-25 pada Februari mendatang.

“Pokemon Company International mengundang para penggemar di seluruh dunia untuk menantikan informasi lebih lanjut tentang perayaan 25 tahun Pokemon yang sangat spesial yang akan datang pada tahun 2021,” kata perusahaan itu dalam siaran pers.

Pada ulang tahun ke-20 tahun 2016 lalu, beberapa game Pokemon dirilis sebagai bagian dari perayaan, termasuk Pokemon Sun dan Pokemon Moon untuk 3DS dan Pokemon Go untuk iOS dan Android.

Nintendo meluncurkan Pokemon Sword and Shield’s The Crown Tundra DLC untuk Switch pada bulan Oktober. DLC ini juga menjadi bagian dari expansion pass, yang juga memberikan akses ke ekspansi pertama Sword and Shield, Isle of Armor. Kedua ekspansi itu menambahkan lebih dari 200 Pokemon ke dalam game. Pemain yang tidak membeli DLC bisa mendapatkannya melalui cara lain seperti trading atau bermain online.

Update 1.05 Spider-Man Miles Morales Perbaiki Bug dan Tingkatkan Stabilitas

GAMEFINITY.ID, Jakarta – Insomniac Games telah merilis update Spider-Man Miles Morales terbaru yang menampilkan beberapa perbaikan. Versi 1.05 (PS4) atau 1.005 (PS5) memperbaiki berbagai masalah yang dapat mengakibatkan layar menjadi hitam (black screen) saat pemain mengubah waktu di dalam permainan.

Patch terbaru ini juga memperbaiki masalah yang menghentikan pemain mengganti setelan dalam mode foto dan menyelesaikan masalah cuaca yang tidak berubah dengan benar ketika dipilih oleh pemain. Insomniac juga mengatakan pembaruan tersebut mencakup peningkatan stabilitas yang tidak dijelaskan secara spesifik.

Awal pekan ini studio merilis pembaruan untuk Marvel’s Spider-Man yang memungkinkan transfer file save dari PS4 ke remaster PS5. Patch tersebut juga mencakup peningkatan ray tracing dan perbaikan tambahan, termasuk resolusi crash yang terjadi saat menempatkan game ke mode istirahat.

Saat ini, satu-satunya cara untuk memainkan Spider-Man Remastered adalah melalui Spider-Man: Miles Morales Ultimate Edition yang dibundel dengan kode unduhan untuk Remastered dan ketiga DLC The City That Never Sleeps. Pemilik game generasi saat ini (PS4) yang membeli Spider-Man: Miles Morales juga dapat meningkatkan ke versi generasi berikutnya (PS5) secara gratis.

Eksklusif untuk PlayStation, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales dijual di PlayStation Store seharga Rp729.000 untuk edisi standar dan Rp1.029.000 untuk Ultimate Edition.

Patch Terbaru Assassins Creed Valhalla Memungkinkan Pilihan Mode Grafis dan Performa

GAMEFINITY.ID, Jakarta – Update terbaru Assassin’s Creed Valhalla yang baru akan memperkenalkan kemampuan bagi pemain PS5 dan Xbox Series X / S untuk memilih antara mode grafis dan kinerja. Memilih grafis akan memungkinkan game menjalankan resolusi maksimum dan pengaturan grafis sambil mempertahankan 30fps.

Sementara itu, memilih performa memungkinkannya menyesuaikan resolusi dan pengaturan grafis untuk mempertahankan 60fps. Dengan ukuran antara 2,5 GB di PS5 dan 5,3 GB di Xbox Series X / S, patch ini dirilis untuk PC, konsol saat ini dan generasi berikutnya pada 26 November.

Di antara perubahan penting lainnya, Ubisoft mengatakan pembaruan tersebut akan meningkatkan kualitas pengalaman di konsol Xbox Series S / X, termasuk mengurangi screen tearing, dan mengatasi masalah kebocoran VRAM / RAM pada PC.

Mengutip dari VGC, Assassin’s Creed Valhalla berjalan lebih baik di PS5 daripada di Xbox Series X, analisis dari game tersebut menyarankan. Menurut Digital Foundry, kedua versi game generasi berikutnya mengalami screen tearing, meskipun versi Xbox Series X jauh lebih terpengaruh secara signifikan.

Versi PS5 juga memiliki framerate yang lebih konsisten daripada versi Xbox Series X. Ubisoft baru-baru ini mengklaim bahwa Assassin’s Creed Valhalla menjadi game yang paling banyak terjual di minggu perdana peluncuran dibandingkan entri lain dalam seri ini.

Lytogame Rebut Atlantica Online dari Gemscool, Siap Meluncur Februari 2021

GAMEFINITY.ID, Jakarta – Setelah sempat berpamitan dengan gamers di Indonesia, Atlantica Online akan kembali ke tanah air. Ialah Lytogame, penerbit permainan online asal Indonesia yang akan menghadirkan Atlantica Rebirth Indonesia pada Februari 2021.

Atlantica Rebirth Indonesia merupakan game online bergenre RPG yang dikembangkan oleh VALOFE yang berasal dari Korea Selatan. Atlantica Rebirth Indonesia merupakan pengembangan dari Atlantica Online versi sebelumnya dengan beberapa update tampilan karakter, UI, serta beberapa fitur terbaru.

Dikutip dari facebook Lytogame, nantinya Atlantica Rebirth Indonesia akan memiliki Quest yang bervariasi, Colloseum Ranked, Dungeon, dan lain-lain. Di Atlantica Rebirth Indonesia, Atlantian dapat memilih banyak Mercenary yang dapat kalian kuasai dan Map yang luas dan dapat dijelajahi, yang tentunya akan semakin membuat permainan lebih seru.

Sebelumnya, Gemscool mengakhiri seluruh service game Atlantica Online Indonesia pada 29 Oktober 2020. Bakal kembalinya game yang memiliki komunitas gamer yang cukup besar di Indonesia ini tentu menjadi kabar baik bagi para Atlantian.

Ratusan Pesepak Bola Pertimbangkan Lakukan Tuntutan Hukum Kepada EA Akibat FIFA 21

GAMEFINITY.ID, Jakarta – Setelah bintang AC Milan Zlatan Ibrahimovic mempertanyakan hak EA Sports untuk menggunakan citranya dalam game FIFA 21, kini ratusan pesepak bola lainnya disebut akan melakukan gugatan hukum kepada EA. Hal ini diklaim oleh agen Ibrahimovic, Mino Raiola. Kepada The Telegraph, Raiola menyebut sekitar 300 pemain sekarang sedang mempertimbangkan tindakan hukum atas penggunaan citra mereka dalam game.

“Kami tidak menyerang kualitas EA Sports, melainkan sistem. Sistemnya salah dan itu adalah perjuangan yang dilakukan Zlatan untuk semua pemain. Apa yang akan terjadi? Kami akan berjuang sampai ada kejelasan dan kami akan membawa pertarungan ini ke pengadilan.”

Selain Ibra, Raiola sendiri menjadi manajer dari sejumlah bintang. Salah satunya adalah striker Borussia Dortmund, Erling Braut Haaland. Mino Raiola mempertanyakan klaim EA yang mengaku telah mendapatkan hak kontrak untuk memasukkan citra dan kemiripan semua pemain dalam game setelah mendapatkan kesepakatan dengan liga, klub, dan pemain individu.

“Ini seperti Anda menjual rumah saya tetapi itu bukan milik Anda. Yang membuat saya kesal adalah bahwa EA Sports mengetahui hal ini sejak lama dan mereka harus berhenti menyembunyikan hal itu.”

Agen dari bintang-bintang sepak bola sekelas Paul Pogba, Henrikh Mkhitaryan, Marco Verratti, Gianluigi Donnarumma, Matthijs de Ligt, dan Mario Balotelli itu juga menuntut tanggung jawab dari FIFPro, selaku organisasi pesepak bola profesional.

“Pertanyaannya sangat sederhana. FIFA dan Fifpro mendapatkan keuntungan dari hak yang dibeli dengan senang hati oleh EA Sports, tetapi mereka membeli hak yang tidak mereka miliki. Hak gambar individu pemain tidak ada pada FIFA, FIFPro atau AC Milan (klub). Mereka adalah milik pemain itu sendiri.”

Penjualan Avengers Lambat, Square Enix Akui Belum Balik Modal

GAMEFINITY.ID, Jakarta – Square Enix telah mengonfirmasi bahwa penjualan awal game Marvel’s Avengers masih lambat yang mengakibatkan game dengan modal hampir 190 juta USD atau sekitar Rp2,4 triliun itu belum menghasilkan keuntungan bagi perusahaan. Bulan ini divisi Game HD dari perusahaan Jepang itu membukukan kerugian operasional sekitar 7 miliar yen atau sekitar Rp948 miliar untuk tiga bulan yang berakhir pada 30 September, yang dikaitkan dengan peluncuran Avengers.

Dalam dokumen keuangan baru yang diterbitkan dalam bahasa Inggris pada hari Rabu (25/11/2020), presiden Square Enix Yosuke Matsuda mengonfirmasi bahwa live service game tidak dapat menutup biaya pengembangannya selama bulan peluncurannya.

“Sub-segmen HD Games membukukan kerugian operasional karena penjualan awal Marvel’s Avengers lebih rendah dari yang kami perkirakan dan tidak dapat sepenuhnya mengimbangi amortisasi biaya pengembangan game. Selain amortisasi biaya pengembangan game tersebut, faktor penting lainnya yang terkait dengan judul tersebut adalah fakta bahwa kami melakukan kampanye iklan besar-besaran pada saat peluncurannya untuk menutupi penundaan akibat COVID-19 pandemi,” kata presiden Square Enix, Yosuke Matsuda.

Sebelumnya, seorang analis yang berbasis di Jepang mengklaim bahwa Square Enix menghabiskan biaya hampir 190 juta USD untuk produksi dan pemasaran Avengers, tetapi game tersebut hanya terjual sekitar tiga juta kopi. Avengers dirilis untuk PS4, Xbox One, PC, dan Stadia pada 4 September. Selain masalah teknis, kurangnya konten pasca peluncuran, termasuk penundaan ekspansi yang direncanakan dan versi game berikutnya, berkontribusi pada berkurangnya jumlah pemain dari game.

Square Enix berharap dapat menebus penjualan yang lambat dengan menawarkan konten tambahan yang cukup. Minggu lalu dipastikan bahwa pahlawan baru pertama Marvel’s Avengers, Kate Bishop yang semula dijadwalkan diluncurkan pada bulan Oktober, akan dirilis pada 8 Desember.

“Pada semester kedua tahun fiskal, kami berharap dapat menutupi penjualan awal yang lambat dengan menawarkan konten tambahan yang cukup untuk meningkatkan penjualan kami,” kata Matsuda.