Tag Archives: Animasi

Review Mahouka Koukou, Serial Berbasis Magic dengan Implementasi di Masa Depan

GAMEFINITY.ID, Bandar Lampung – Mahouka Koukou atau Mahouka Koukou no Rettousei adalah salah satu anime ber-genre magic school yang menarik utnuk di tonton dikal ingin memanaskan kepala. Anime ini dirilis perdana pada April 2014 dalam 24 epsiode, serta di produksi oleh studio Madhouse.

Sinopsis Mahouka Koukou, Serial Berbasis Magic dengan Implementasi di Masa Depan

Bercerita tentang dimana dunia sudah bukanlah tentang kehidupan yang sulit. Dunia penuh dengan sihir yang kini dapat digunakan oleh bukan penyihir menggunakan teknologi terbaru. Tersebutlah seorang pemuda bernama SHiba Tatsuya yang juga seorang penyihir Weed yang sudah mengalami sedikit perubahan genetic dan program didalam dirinya, memulai kehiduapn sekolah bersama adiknya, Shiba Miyuki.

Genre Magic School yang Kompleks

Review Mahouka Koukou, Serial Magic dengan Tech Masa Depan

Karena kompleksitasnya, Mahouka Koukou sebagai anime dengan genre4 school menjadi sedikit sulit untuk di cerna beberapa kalangan penikmat anime. Betapa kompleksnya anime ini, dengan menggabungkan beberapa teori sihir dengan teknolgi yang jadi implementasi dan dasar dari power system di anime ini.

Anime yang berceirta tentang seorang pemuda atau siswa di SMA 1 yang ternyata dirinya adalah salah satu anggota dari SATSUS Penyihir Jepang. Manusia yang telah di ubah genetiknya dan sedikit di desain ulang sebagai prototype berperasaan.

Karakter Utama yang Kuat dengan Kelemahannya

Review Mahouka Koukou, Serial Magic dengan Tech Masa Depan

Shiba Tatsuya merupakan main character utama dari anime ini. Merupakan keturuna dari keluarga bagian dari 10 besar klan penyihir, keluarga Yotsuba. Dirinya di posisikan sebagai SATSUS dan berakhir menjadi pengawal dari adiknya sendiri yang merupakan keturunan langsung dari keluarga inti Yotsuba.

Siapa sangka jika main character ini adalah karakter yang kuat. Sedikit meluruskan, alasan Tatsuya hanya dijadikan pelayan adalah karena kemampuan aktivasi sihirnya yang buruk, dan berakhir dengan menjadi protoipe pengubahan genetic dan struktur.

Baca Juga:

Power System Sihir dengan Teknologi

Review Mahouka Koukou, Serial Magic dengan Tech Masa Depan

Hal menarik dari Mahouka Koukou adalah power system yang umum ada pada anime fiksi, namun sedikit ditambah sentuhan teknolgi yang menjadikannya semakin menarik. Sihir dan teknologi hidup berdampingan dan saling melengkapi dalam anime ini.

Update informasi menarik lainnya seputar game dan anime hanya di Gamefinity. Gamefinity.id menyediakan jasa pengisian top up dan voucher game dengan cara yang mudah dan pastinya terjangkau.

3 Tips untuk Menjadi Animator di Industri Game dan Film

GAMEFINITY.ID, Bekasi – Animator menjadi salah bidang pekerjaan yang menjanjikan. Era digital kian maju seiring berjalan waktu hingga industri animasi pun semakin menjanjikan. Maka dari itu, banyak studio animasi yang memerlukan banyak talenta berbakat khususnya di bidang animasi.

Iya, animator sekarang banyak dibutuhkan tidak hanya di perusahaan developer game saja, tetapi bisa juga di studio film dan perusahaan-perusahaan yang memerlukan konten animasi.

Berdasarkan detikEdu, ada sejumlah sekolah menengah kejuruan (SMK) dan kampus di Indonesia menghadirkan jurusan animasi. Sekolah-sekolah tersebut antara lain SMKN 4 Madiun, SMK Taruna Bhakti Depok, SMK Raden Umar Said (RUS) Kudus, SMKN 4 Malang, hingga SMKN 1 Ciomas Bogor.

Sementara itu, untuk kampus ada Institut Seni Indonesia (ISI) Yogyakarta, Universitas Negeri Malang (UM), hingga Sekolah Tinggi Multi Media (STMM) MMTC Yogyakarta.

Tips untuk Menjadi Seorang Animator

Animator
Film Moana

Menurut laman Ditjen Vokasi Kemdikbud, Jessica Vanessa selaku Business and Relation dari Infinite Learning menjabarkan tiga tips bagi yang tertarik untuk menjadi seorang animator. Tips-tips tersebut antara lain:

Baca juga: 

1.    Mempunyai Kepercayaan Diri

Animator

Hal pertama untuk menjadi seorang animator ialah memiliki kepercayaan diri terlebih dahulu. Kemudian, dirinya menjelaskan bahwa keterampilan teknis animasi orang dalam negeri tidak kalah hebat  dengan talenta yang berasal dari luar negeri.

Kepercayaan diri bisa membuat kalian dapat menjadi animator sesuai impian. Bahkan jika salah satu dari kalian memang sudah masuk ke dalam jurusan animasi. Baik itu dari SMK maupun politeknik atau sekolah tinggi.

2.    Tekun Belajar pada Bidang Animasi

Animator

Saat ini animasi semakin berkembang. Agar bisa bersaing, kalian harus tekun mempelajari dunia animasi dan selalu mengikuti perkembangan terbarunya.

Untuk bisa mempelajari segala beluk animasi, kalian bisa mengikuti workshop, seminar, maupun kursus online. Kalian pun jangan takut untuk mulai belajar mengenai bidang animasi baru, seperti animasi interaktif, hingga animasi 3D.

Baca juga: 

3.    Membuat Portofolio

Animator

Hal terpenting lainnya ialah membuat portofolio. Portofolio dibuat agar bisa menarik perhatian dari pengusaha maupun studio animasi lainnya. Kalian bisa membuatnya dengan cara mengumpulkan berbagai macam kurasi karya terbaik yang bisa menunjukkan bermacam-macam teknik, gaya, hingga proyek yang sudah dikerjakan.

Pastikan bahwa portofolio yang sudah dibuat dapat diakses dengan mudah secara daring. Jangan lupa juga untuk selalu memperbarui secara berkala jika mempunyai karya terbaru yang lebih bagus dari sebelumnya. Bila portofolio kalian kuat maka pastinya akan mendapat banyak kesempatan baru dari perusahaan maupun studio animasi.

Film Barbie, Alasan Lebih Pilih Live Action Daripada Animasi

GAMEFINITY.ID, DKI Jakarta – Film Barbie yang tayang 19 Juli di bioskop Indonesia itu akhirnya mengungkapkan asalan dibalik pemilihan live action daripada animasi. Film yang diadaptasi dari boneka Barbie itu menceritakan tentang keseharian Barbie dan Ken.

Movie Barbie ini disutradari oleh Greta Gerwig serta dibintang utami oleh Margot Robbie dan Ryan Gosling ini tayang di 51 negara.

Tak hanya menceritakan keseharian mereka, film Barbie juga mengangkat isu penting lainnya seperti Feminisme. Yaitu tindakan atau gerakan dengan memperjuangkan hak para wanita atau kesetaraan gender untuk wanita.

Boneka Barbie sendiri merupakan produk yang dibuat oleh perisahaan atau pabrik bernama Mattel yang berbasis di Amerika.

Ynon Kreiz, CEO dari Mattel baru-baru ini mengungkap alasan mengapa film Barbie yang sangat dinantikan ini menggunakan live action daripada animasi.

Baca juga: 

Film Barbie
Film Barbie

Ia menjelaskan bahwa keputusan ini diambil untuk mencerminkan keinginan produsen mainan dalam menciptakan sesuatu yang ambisius dan unik.

Alasan proyek film pertama dari Mattel Films, adalah guna menggali atau memberikan feel lebih nyata serta menghidupkan boneka dari Mattel tesebut.

Kreiz juga mengatakan bahwa dapam pengambilan kepurusan ini punya dua opsi yaitu jalur lebih mudah atau rute yang dihasilkan komputer (animasi).

Baca juga: 

Tapi keputusan itu berakhir dengan live action karena dinilai akan lebih baik dalam menyampaikan pesan-pesan dari Barbie & merek mereka (Mattel).

Sejauh ini, film Barbie mendapatkan rating kritis rata-rata 89% di Rotten Tomatoes, serta mendapat banyak pujian karena visualnya.

Dengan mengangkat isu feminisme dan isu-isu penting lainnya, film Barbie bahkan meraup hingga Rp620 miliar lebih di hari kedua penayangannya loh.

Film Barbie: Lebih Banyak Film Mattel akan Datang

Film Barbie
Film Barbie

Selain film Barbie, Mattel juga mengkonfirmasi akan memperkenalkan film lainya yaitu Hot Wheels yang diproduksi oleh J.J. Abrams.

Selain itu, mereka juga berencana akan merilis film Barney yang akan dibintangi oleh Black Panther & Spider-Man: Across the Spider-Verse aktor Daniel Kaluuya.

Dibuat dengan anggaran 145 juta dolar, sekuel dari film Barbie juga sudah dalam diskusi tergantung dari seberapa baik respon terhadap film Barbie yang sedang tayang ini.

10 Lokasi yang mirip dunia nyata di One Piece

Gamefinityid, Bekasi – Serial pemecah rekor One Piece mendapatkan pujian dari fans di seluruh dunia karena memiliki worldbuilding yang  yang luar biasa. Sepanjang perjalanan mereka, Straw  Hat Pirate telah mengunjungi banyak tempat berbeda. Ini pun baru sebagian kecil dari lokasi keren yang muncul di dalam karya Eiichiro Oda.

Mungkin beberapa fans tidak menyadarinya, tapi One Piece juga menggunakan tempat asli di dunia nyata sebagai referensi. Berikut adalah utas yang membahas referensi tempat menarik yang digunakan oleh Eichiiro Oda.

Baca Juga: 

Florian Triangle di One Piece terinspirasi dari Bermuda Triangle

Updated) Truth of Florian Triangle in One Piece (2023) - OtakusNotes
Daerah ini diselimuti oleh kabut yang sangat tebal yang sangat tebal sehingga benar-benar menghalangi sinar matahari sehingga sulitmembedakan siang atau malam. Segitiga Florian adalah referensi yang jelas untuk Segitiga Bermuda. Ini adalah wilayah yang didefinisikan secara longgar di bagian barat Samudera Atlantik Utara, dengan puncaknya adalah Miami, Puerto Rico, dan Bermuda.

Rogue Town, terinspirasi oleh Firenze (Italia)

Where is Loguetown in One Piece?
Terletak di Kepulauan Polestar, Rogue Town adalah kota terakhir sebelum memasuki Grand Line. Disebut “kota awal dan akhir” karena merupakan tempat Gol D. Roger, Raja Bajak Laut, lahir dan dieksekusi. Rogue Town didasarkan pada arsitektur Firenze yang indah. Seperti Firenze, kota fiksi ini juga mencakup kubah katedral Santa Maria del Fiore dan menara lonceng Palazzo Vecchio.

Kerajaan Rommel dan London (Inggris)

Arsitektur Kerajaan Rommel didasarkan pada ciri khas London modern awal, bahkan termasuk bangunan yang mirip dengan Big Ben, Menara Jam London. Kepribadian ganda Cavendish/Hakuba terinspirasi dari karakter fiksi penulis Era Victoria, Rober Louis Stevenson, yaitu Dr. Jekyll dan Mr. Hyde. Sementara itu, pembantaiannya kemungkinan besar didasarkan pada peristiwa sejarah pembunuhan Jack The Ripper yang mengejutkan London pada abad ke-19.

Impel Down di One Piece terinspirasi oleh Alcatraz (Amerika Serikat)

One Piece: 5 Karakter Terkuat Pernah Dipenjara di Impel Down

Impel Down adalah penjara keamanan maksimum Pemerintah Dunia untuk penjahat paling berbahaya dalam bentuk apa pun, termasuk bajak laut. Impel Down adalah referensi ke Lembaga Pemasyarakatan Alcatraz dengan keamanan maksimum. Ini adalah penjara paling anti-pelarian di AS dan juga terletak di tengah laut.

Update informasi menarik seputar anime, game, lifestyle serta teknologi hanya di Gamefinity. Gamefinity.id juga menyediakan jasa pengisian top up dan voucher game dengan cara yang mudah dan juga terjangkau.

Bleach: Thousand-Year Blood War Part 2 Rilis Trailer Terbaru

GAMEFINITY.ID, PATI – “Thousand-Year Blood War Arc” merupakan salah satu arc terpanjang dan paling dinantikan dalam seri anime “Bleach.” Setelah penantian yang lama, para penggemar akhirnya mendapatkan kabar gembira: “Bleach: Thousand-Year Blood War” Part 2 akan segera tayang.

Bleach: Thousand-Year Blood War Part 2 Siap Tayang Sebentar Lagi

Melalui trailer yang dirilis di kanal Youtube Aniplex, “Bleach: Thousand-Year Blood War” Part 2 akan tayang perdana pada tanggal 8 Juli. Arc ini merupakan adaptasi langsung dari manga karya Tite Kubo yang sangat populer.

Trailer terbaru dari Bleach: Thousand-Year Blood War part 2 menunjukkan banyak sekali momen epic yang akan terjadi di animenya nanti. Dimulai dari bergabungnya Ishida Uryuu yang secara mengejutkan bergabung dengan pasukan Yhwach. Lalu ada beberapa kekuatan – kekuatan baru yang ditunjukkan oleh para shinigami Soul Society. Dan terakhir form baru dari sang tokoh utama, Kurosaki Ichigo.

Bagi para penggemar “Bleach,” part 2 dari “Thousand-Year Blood War” sangat ditunggu-tunggu karena arc ini menampilkan pertempuran epik antara para Shinigami dan pasukan Quincies. Cerita yang penuh dengan aksi, intrik, dan momen yang menggetarkan hati. Dengan part 2 yang tayang, penggemar akan dapat melanjutkan petualangan Ichigo Kurosaki dan rekan-rekannya dalam melawan ancaman yang semakin besar.

Baca Juga:

Masih Ditangani oleh Staff Yang Sama

Studio Pierrot, yang juga bertanggung jawab atas adaptasi anime sebelumnya, kembali mengambil alih produksi untuk “Bleach: Thousand-Year Blood War” Part 2. Para penggemar dapat berharap pada animasi yang memukau dan penggarapan yang setia terhadap sumber materi.

Sebagian besar pengisi suara dari seri anime sebelumnya tentunya akan kembali mengisi suara karakter-karakter yang ada di anime ini. Hal ini akan memberikan kontinuitas dan keselarasan dalam pengalaman menonton.

Pengumuman tentang tanggal tayang part 2 ini telah memicu antusiasme tinggi di kalangan penggemar “Bleach” di seluruh dunia. Di masa-masa mendatang, dapat diharapkan bahwa trailer dan promosi lebih lanjut akan dirilis untuk semakin membangkitkan semangat para penggemar.

Baca Juga:

Sebagai adaptasi dari arc yang sangat diantisipasi dalam seri manga, “Bleach: Thousand-Year Blood War” Part 2 menjanjikan pertempuran yang spektakuler, perkembangan karakter yang menarik, dan kejutan-kejutan menegangkan. Dengan tanggal tayang yang semakin dekat, para penggemar dapat bersiap untuk menyaksikan kelanjutan dari petualangan “Bleach” yang telah lama dinantikan.

Bagaimana menurut kalian? Tertarik untuk menonton Bleach: Thousand-Year Blood War part 2? Kunjungi Gamefinity untuk asupan Informasi seputar game, film, anime, lifestyle, dan pop culture. Nikmati juga kemudahan top up dan  voucher games kesayangan kalian dengan harga di Gamefinity.id

Anime Chainsaw Man Dianggap Sangat Sukses Oleh MAPPA

GAMEFINITY.ID, PATI – Mappa Studio menjadi studio anime terkenal yang baru – baru ini sedang naik daun. Beberapa anime garapan Mappa Studio telah sukses menarik hati para pecinta anime melalui kualitas produksi yang sangat memukau. Chainsaw Man merupakan serial manga populer yang mendapatkan adaptasi anime yang ditangani oleh Mappa Studio.

Chainsaw Man Dianggap Berhasil Meraih Kesuksesan

Dilansir dari ANN dalam sebuah wawancara dengan CEO Mappa Studio, Manabu Otsuka berbicara tentang kepuasannya terhadap kesuksesan yang diraih Chainsaw Man. Manabu menyebutkan bahwa Chainsaw Man mendapatkan respon yang sangat positif dari penggemar dan telah mencapai keberhasilan yang luar biasa secara finansial. 

Chainsaw Man
©Tatsuki Fujimoto/SHUEISHA, MAPPA

CEO Manabu Ohtsuka membahas perihal kesuksesan Chainsaw Man secara terus terang dalam sebuah wawancara dengan Tokyo Keizai. Dia mengatakan jika secara garis besar Chainsaw Man memang berhasil meraih kesuksesan yang sangat besar. Namun kesuksesan tersebut tidak memiliki impact yang sama dengan Jujutsu Kaisen yang dikerjakan oleh Mappa Studio sebelumnya.

Baca Juga:

Meskipun Manabu Otsuka mengatakan adaptasi Chainsaw Man sangat berhasil, tetapi dia masih belum cukup puas dengan hasil dari penjualan BD anime tersebut. Menurut data penjualan Oricon, volume pertama Blu-Ray dan DVD Chainsaw Man terjual 1.735 kopi di minggu pertama. Tentunya ini bukanlah angka yang bagus untuk anime sekelas Chainsaw Man. Bahkan angka ini dengan mudah dilampaui oleh anime Bocchi The Rock yang sangat sukses saat penayangannya kemarin.

Baca Juga:

Tantangan MAPPA Kedepannya

Ohtsuka mengaku selama pengerjaan proyek Chainsaw Man telah melalui banyak sekali tantangan. Sebagai perusahaan kelas menengah Mappa Studio masih kesulitan dalam mengelola beberapa hal seperti perizinan, perencanaan hingga produksi merchandise, dan masih banyak lagi. Jadi, mengerjakan Chainsaw Man terbukti menjadi pengalaman belajar yang bermanfaat.

Baca Juga:

Kemudian dalam wawancaranya, Ohtsuka mengatakan bahwa dia belum berani untuk berinvestasi secara penuh di semua judul anime di masa mendatang. Namun dia akan secara aktif bekerja untuk membangun perusahaan sehingga memproduksi anime – anime berkualitas lainnya. Dia berkomentar bahwa ada banyak skeptisisme dalam industri anime, dan dia berusaha mengubah persepsi itu melalui MAPPA.

Chainsaw Man sendiri menceritakan kisah seorang pemuda bernama Denji, yang bekerja sebagai pemburu iblis dengan kekuatan dari iblis pemakan gergaji. Serial manga ini telah mendapatkan banyak pengikut setia sejak debutnya, dan sangat ditunggu kelanjutan dari anime tersebut.

Hingga saat ini, MAPPA Studio masih belum mengumumkan kapan season ke 2 dari anime iblis gergaji ini.