GAMEFINITY.ID, PATI – Unity Engine, salah satu game engine paling populer di dunia, telah membuat pengumuman tentang perubahan biaya penggunaan engine mereka. Ini adalah berita yang signifikan dalam industri game, karena Unity Engine digunakan oleh ribuan pengembang di seluruh dunia untuk membuat game dari semua jenis.
Royalti Untuk Setiap Game Yang Gunakan Unity Engine
Unity Technologies, perusahaan di balik Unity Engine, baru-baru ini mengumumkan perubahan dalam model bisnis baru mereka. Unity telah lama dianggap sebagai salah satu game angine terbaik yang pernah ada, bersanding dengan Unreal Engine dari Epic Games dan Source dari Valve. Game engine ini memungkinkan para pengembang untuk membuat game untuk hampir semua platform gaming.
Today we announced a change to our business model which includes new additions to our subscription plans, and the introduction of a Runtime fee. We wanted to provide clarifying answers to the top questions most of you are asking.
Yes, this is a price increase and it will only…
— Unity (@unity) September 12, 2023
Unity telah memutuskan untuk mulai menagih developer game untuk setiap kali pengguna menginstal game yang memenuhi syarat. Kriteria yang harus dipenuhi oleh sebuah game untuk memicu Unity Runtime Fee yang baru adalah sebagai berikut:
- Unity Personal dan Plus: Pendapatan sebesar $200.000 selama periode 12 bulan dan 200.000 penginstalan selama masa pakainya. Pengembang harus membayar $0,20 untuk setiap penginstalan
- Unity Pro dan Enterprise: Pendapatan $1.000.000 dan 1.000.000 penginstalan selama periode 12 bulan. Pengembang harus membayar $0,01 untuk setiap penginstalan jika game memiliki lebih dari 1.000.001 penginstalan per bulan.
Perubahan ini mulai berlaku pada tanggal 1 Januari 2024.
Dampak Di Industri Game
Salah satu dampak utama dari perubahan ini adalah pada pengembang indie dan studio kecil. Sebelumnya, mereka dapat menggunakan Unity Engine dengan biaya yang terjangkau saat mereka baru memulai. Dengan perubahan ini, pengembang indie mungkin menghadapi biaya yang lebih tinggi yang dapat menjadi beban yang sulit untuk ditanggung. Terlebih lagi peraturan ini mencakup semua game yang menggunakan Unity Engine. Tidak peduli itu game lama atau baru, selama game tersebut masih berjalan maka peraturan ini akan berlaku untuk game tersebut.
Tidak heran jika Unity Technologies mendapatkan banyak sekali backslach setelah mengumumkan peraturan baru ini. Bahkan tidak sedikit developer yang mengumumkan akan mengganti game engine mereka pada game – game yang telah mereka rilis.
Bagaimana menurut kalian? Jangan lupa ikuti akun resmi Gamefinity di Facebook, Instagram, dan TikTok. Nikmati juga kemudahan top up dan voucher games kesayangan kalian dengan harga murah di Gamefinity.