Tag Archives: ending

Ending One Piece jika Diprediksi oleh Teknologi AI

GAMEFINITY.ID, Bandar Lampung – Seorang user di Reddit telah memicu kehebohan di kalangan penggemar animanga One Piece. Dia membuka sebuah thread diskusi di platform tersebut dan meminta AI untuk mengemukakan perkiraan akhir cerita tentang bajak laut yang begitu dicintai ini. Hasil dari eksperimen tersebut menciptakan kebingungan dan kontroversi di kalangan komunitas penggemar.

Respon AI mengenai Ending One Piece

Ending One Piece jika Diprediksi oleh Teknologi AI

Tanggapan yang dihasilkan oleh AI menggambarkan akhir yang sangat emosional dan memiliki makna mendalam. Setelah perjalanan panjang dan penuh tantangan, Luffy dan krunya akhirnya menemukan harta karun legendaris One Piece, namun yang mereka temukan bukanlah harta fisik, melainkan simbol harapan dan persatuan yang sangat kuat. Dengan pemahaman baru ini, mereka memutuskan untuk berlayar ke seluruh dunia bajak laut dan menciptakan masyarakat di mana setiap orang bisa hidup bebas tanpa takut akan penindasan.

Baca Juga:

Reaksi hingga Perdebatan di Kalangan Netizen

Tanggapan yang dihasilkan oleh AI telah memicu berbagai opini di antara penggemar One Piece yang sangat antusias. Di satu sisi, ada yang memuji fokus pada tema persahabatan dan persatuan sebagai “harta sejati” dan menganggap bahwa tema ini telah hadir sepanjang seri.

Ending One Piece jika Diprediksi oleh Teknologi AI

Mereka ini menghargai cara tanggapan tersebut mencerminkan nilai-nilai inti yang selalu dianut oleh karakter-karakter selama petualangan mereka.

Di sisi lain, ada sebagian penggemar yang skeptis dan kritis terhadap hasil yang diberikan oleh AI. Mereka berpendapat bahwa hasilnya terlalu umum dan dapat diprediksi untuk karya sekelas One Piece.

Mereka meyakini bahwa waralaba ini telah membangun dunia yang sangat kompleks dengan narasi yang sangat kaya akan detail, sehingga memerlukan hasil yang sesuai dengan ekspektasi yang telah terbentuk selama bertahun-tahun.

Demikian perdebatan di kalangan fans yang semakin memanas menjelang akhir dari serial ini, yang sedang mendekati tahap akhirnya atau Final Saga, meskipun tanggal pastinya masih belum diumumkan.

Lebih dari dua dekade, drama ini berhasil memikat penonton dari seluruh dunia dengan alur cerita yang penuh imajinasi, karakter-karakter yang menarik, dan petualangan yang menghibur.

Update informasi menarik lainnya seputar game dan anime hanya di Gamefinity. Gamefinity.id menyediakan jasa pengisian top up dan voucher game dengan cara yang mudah dan pastinya terjangkau.

Alasan Anime Romance memiliki Plot yang Panjang

GAMEFINITY.ID, Bandar Lampung – Salah seorang author dari anime lawas terkenal, Rumiko Takahasi menjelaskan saat sesi tanya jawab dimana dirinya menjelaskan sebuah alasan mengapa anime romance memiliki plot yang cukup panjang.

Alasan Anime Romance memiliki Plot yang Panjang

Rumiko Takahashi selaku author Inuyasha menjelaskan alasan dari permasalahan ini. Dirinya menjelaskan alasan mengapa anime romance memiliki plot atau cerita yang panjang adalah bukan karena lain hal, jika dimana suatu karakter baik itu heroine atau main character mengatakan ungkapan cinta atau sukanya, hal ini bisa dianggap berakhir.

Alasan Anime Romance memiliki Plot yang Panjang

Karena alasan ini juga sebagian besar penulis komedi romantis atau romcom mengadakan scene pengakuan cinta sampai pada akhir cerita , atau memutuskan untuk memulainya langsung di episode pertama. Ternyata hal ini memiliki efek unik, efek bahwa mentalitas ini dapat menyebabkan penulis sendiri memperpanjang plot secara artifisial agar tidak memasukkan adegan pengakuan, dan membuat para fans muak.

Baca Juga:

Pendapat Penggemar mengenai Plot dan Fungsi Kelanjutan Cerita Romance

Bukan hanya pendapat dari penulis, ada juga beberapa pendapat dan komentar dari fans di Jepang mengenai alasan dari plot yang panjang untuk anime romance comedy akhir-akhir ini. Salah satu penggemar ada yang berkomentar.

“Sepertinya satu-satunya cara untuk melanjutkan cerita adalah membuat mereka berhubungan seks atau membuat mereka mengakhiri hubungan karena suatu masalah .” pungkas salah satu penggemar.

Lalu ada lagi yang berpendapat jika perkembangan karakter setelah bertunangan atau pengungkapan cinta biasanya akan terasa membosankan. Jika serialisasi masih di lanjutkan setelah pengungkapan, maka hal ini akan menjadi monoton.

Alasan Anime Romance memiliki Plot yang Panjang

Ada juga penggemar yang mengambil salah satu sampel anime sebagai rujukan untuk plot alternatif yang lebih menarik. Salah satu penggemar mengatakn Tonikaku Kawaii merupakan anime romcom yang menjadikan karakter berpasangan sejak awal, beda dengan serial lainnya yang memiliki tujuan untuk berpacaran. Lalu setelah pacaran apa gunanya cerita ini berlanjut.

Cukup banyak pendapat menarik mengenai alasan romance comedy memiliki plot yang panjang. Namun apa salahnya jika anime serupa dikemas dengan plot yang lebih menarik seperti anime Tonikaku Kawaii.

Update informasi menarik lainnya seputar game dan anime hanya di Gamefinity. Gamefinity.id menyediakan jasa pengisian top up dan voucher game dengan cara yang mudah dan pastinya terjangkau.

Lebih Suka Anime, Musik Jepang Sedang Diambang Krisis

GAMEFINITY.ID, Bandar Lampung – NIFTY menerbitkan sebuah artikel yang menunjukkan bahwa industri musik Jepang sedang dalam ambang krisis, mengingat lagu-lagu paling populer di seluruh dunia adalah yang muncul di anime.

Dengan kata lain, lagu-lagu artis Jepang tidak bisa sukses jika mereka tidak bergantung pada ketenaran sebuah proyek anime , sementara artis Korea Selatan sukses satu demi satu tanpa ini.

Baca Juga : 

Musik Jepang dari Proyek Anime yang Lebih Menarik

Musik Jepang alami Krisis Karena Warga Lebih Suka Anime

Sama seperti industri film yang sangat bergantung pada proyek anime dalam beberapa tahun terakhir, industri musik juga bersandar pada serial anime paling populer saat ini. Saat ini, jika sebuah industri di Jepang tidak berkolaborasi dengan industri anime, mungkin tidak akan mencapai kesuksesan yang diharapkan di pasar .

Ambil contoh YOASOBI baru-baru ini mendedikasikan dirinya untuk industri anime. Lagu The Blessing dipilih sebagai lagu opening untuk Mobile Suit Gundam: The Witch from Mercury, dan baru-baru ini lagu “Idol” dipilih sebagai lagu pembuka untuk Oshi no Ko, yang sedang mengudara.

Video musik untuk judul “Idol” melampaui 21 juta penayangan hanya dalam waktu seminggu setelah dirilis, kemudian pada 1 Mei 2023, video tersebut telah naik ke posisi kedua sebagai video dengan pertumbuhan tercepat di YouTube. Di sisi lain ada “The Blessing” yang juga turut menunjukkan popularitas yang luar biasa, melampaui 100 juta streaming di Billboard JAPAN .

Selain itu, artis besar lainnya seperti Official Hige Dandism dan Aimer telah menargetkan industri anime, serta band MAN WITH A MISSION yang baru-baru ini juga membawakan lagu opening theme untuk Demon Slayer Season 3.

Kritikan mengenai Kepedulian akan Lagu yang Hits Mulai Menurun

Musik di Jepang alami Krisik Karena Warga Lebih Suka Anime

Kritikus industri musik berkomentar tentang hal ini, Sayangnya artis musik di Jepang saat ini hanya peduli membuat lagu yang langsung menjadi hits. Salah satu contohnya bisa menjadi lagu penutup episode ketujuh dari anime Chainsaw Man yang berjudul Chu, Tayouse dan dibawakan oleh Ano.

Penyanyi berpartisipasi dalam proyek “THE FIRST TAKE” dan versi “Chu, Tayousei” yang sudah memiliki 12 juta penayangan. Di sisi lain ada “Fuhen”yang  juga dibawakan oleh Ano dan dirilis hanya dua belas hari kemudian, hampir tidak melebihi 3,6 juta. Dengan perbedaan dampak yang jelas, terlihat jelas bahwa artis dan perusahaan produksi hanya berfokus pada produksi lagu dengan jaminan kesuksesan.

Update informasi menarik lainnya seputar game dan anime hanya di Gamefinity. Gamefinity.id menyediakan jasa pengisian top up dan voucher game dengan cara yang mudah dan pastinya terjangkau.