Tag Archives: Mecha

Pemain Armored Core 6 Berhasil Tamat tanpa Gunakan Senjata

GAMEFINITY.ID, Bandung – Ternyata ada pemain yang menyelesaikan Armored Core 6: Fires of Rubicon tanpa menggunakan senjata sama sekali! Benar, tanpa gun, laser, atau senjata melee apapun, melainkan hanya punch atau pukulan. Tampak tidak biasa, tapi ternyata hal itu bisa dilakukan.

Sudah bukan rahasia setiap game Armored Core memiliki kustomisasi melimpah agar memudahkan pemain untuk membangun robot demi bertarung. Terlebih, Armored Core 6 membuat pemain harus bereksperimen membangun berbagai build hanya untuk berhasil menyelesaikan setiap level dan menamatkannya, terutama dalam mengeksplorasi dan mencoba berbagai senjata.

Seorang YouTuber Berhasil Tamatkan Armored Core 6 Tanpa Menggunakan Senjata!

Armored Core 6 memiliki pilihan senjata, mulai dari rifle, shotgun, laser, bazooka, grenade launcher, hingga senjata melee. Bagaimana jika ada seorang pemain yang sama sekali menggunakannya dan berhasil menamatkan keseluruhan game? Hal itu terjadi pada seorang YouTuber bernama ZeroLenny. Tepat, ia bahkan berhasil mengalahkan setiap boss hanya menggunakan punch.

GameRant menyebut ZeroLenny memiliki ide itu dari percakapannya dengan YouTuber VaatiVidya. Begitu menemukan jetpack robotnya bisa menambah damage pada musuh, ia menjalankan tantangan itu.

Ironisnya, ZeroLenny menyebut boss tutorial sebagai salah satu musuh tersulit yang harus dihadapi saat ia harus mengandalkan punch dan charge dari jetpack boost. Terlebih, saat tutorial, pemain tidak bisa melepas senjata yang sudah terpakai secara otomatis.

Terlebih, charge dari jetpack tidak memicu damage cukup banyak. Setidaknya, sang YouTuber bisa mengamati pola pergerakan setiap boss. Ia menemukan blind spot atau kelemahan dan menyerangnya demi memicu banyak damage.

Baca juga:

Jadi Tantangan yang Cukup Menyenangkan?

Armored Core 6 no weapon run

Gagasan menjadikan gameplay Armored Core 6 seperti Pacific Rim disebut ZeroLenny sebagai tidak begitu menarik jika tidak dimainkan dengan benar. Meski begitu, ia menekankan dirinya sudah mempelajari taktik penyerangan penting seperti stun-locking, yang sangat penting untuk build melee.

Ia juga menambah no weapons run di Armored Core 6 tidak semenyenangkan dibandingkan berbagai tantangan yang ia terima sebelumnya. Meski begitu, ia masih menyebut tantangan itu sebagai “incredibly fun”.

Armored Core 6: Fires of Rubicon menjadi comeback dari seri Armored Core yang telah absen dalam 10 tahun terakhir. Meski nama Armored Core tergolong tidak begitu mainstream di kalangan gamer, ternyata entri keenam itu berhasil meraih kesuksesan besar bagi FromSoftware dan Bandai Namco. Pada hari peluncuran pertamanya, angka pemain di Steam mencapai 156.171, angka terbesar kedua bagi game FromSoftware setelah Elden Ring.

Armored Core 6: Fires of Rubicon sudah tersedia di PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, dan Xbox Series X|S.

Armored Core 6 Rilis Agustus Ini, Ungkap Trailer Gameplay

GAMEFINITY.ID, Bandung – FromSoftware dan Bandai Namco telah merilis gameplay trailer Armored Core 6: Fires of Rubicon, satu lagi reboot dari franchise Armored Core. Sambil merilis trailer yang menunjukkan gameplay dan bocoran ceritanya, FromSoftware juga mengungkap game terbaru franchise game mecha-nya itu akan rilis 25 Agustus 2023.

Armored Core 6: Fires of Rubicon Jadi Momen Comeback FromSoftware pada Game Mecha

Pertama kali diumumkan di The Game Awards 2023 secara resmi, FromSoftware akhirnya kembali mengembangkan entri terbaru dari franchise Armored Core. Franchise game mecha itu pertama kali hadir pada 1997 dengan entri pertamanya dan tetap memiliki penggemar setia. Terakhir kali Armored Core terdengar saat FromSoftware merilis entri terbarunya, Armored Core 5, pada tahun 2012.

Baca juga:

Pastinya kebanyakan penggemar menganggap FromSoftware hanya terkenal dari game soulslike-nya. Mereka menjadi pionir genre tersebut dengan Demon’s Souls dan franchise Dark Souls. Mereka kemudian mengembangkan tiga game soulslike lain, yaitu Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne, dan Elden Ring.

Tentunya, Armored Core 6: Fires of Rubicon menjadi momen comeback bagi FromSoftware untuk meneruskan franchise game mecha besutannya itu. Ini mungkin menjadi kesempatan emas bagi FromSoftware untuk menghidupkan kembali Armored Core setelah kesuksesan besar Elden Ring.

Bukan Game Soulslike?

Armored Core 6 not soulslike
Hidetaka Miyazaki pastikan Armored Core 6 bukanlah soulslike dengan mecha

Hidetaka Miyazaki, presiden FromSoftware, mengungkap dalam wawancaranya dengan IGN pada Desember lalu. Ia mengungkap gameplay Armored Core 6 bukanlah game soulslike dengan mecha.

“Pengarahan penting dari Armored Core 6 bertujuan untuk kembali dan mengambil hal bagus dari konsep inti Armored Core serta apa yang membuat seri ini spesial. Jadi kami ingin mengambil aspek assembly, merakit dan mengustomisasi mech-mu sendiri – AC mu – lalu bisa melakukan kontrol berlevel tinggi terhadap mech yang sudah dirakit. Jadi kami ingin mengambil dua konsep inti itu dan melihat ulang di lingkungan modern kami,” jelas Miyazaki.

Faktanya, Miyazaki pertama kali menjadi sutradara game saat ia menyutradarai Armored Core 4. Sejak saat itu, ia berhasil membuat FromSoftware menjadi pionir game soulslike dimulai dari Demon’s Souls dan Dark Souls.

Baca juga:

Bandai Namco mengatakan pemain akan mengontrol mecha yang bermobilitas tinggi dan dapat dikustomisasi. Mereka mengatakan battle ber-pace cepat hanya dapat dihadapi dengan menguasai combat yang berubah cepat, mengandalkan situasi untuk berlindung, dan battle ber-omni-directional untuk mengatasi musuh serta situasi menantang.

Masaru Yamamura, sutradara Sekiro: Shadows Die Twice, akan menjadi sutradara Armored Core 6: Fires of Rubicon. Ia mengakui game keenam dari Armored Core itu memiliki esensi battle yang agresif dan berorientasi action seperti Sekiro.

Armored Core 6: Fires of Rubicon akan rilis di PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, dan Xbox Series X|S pada 25 Agustus 2023.

Armored Core, Franchise FromSoftware sebelum Dark Souls

GAMEFINITY.ID, Bandung – Banyak orang yang kenal FromSoftware sebagai pionir genre soulslike dengan Demon’s Souls dan franchise Dark Souls. Sejak saat itu, genre soulslike seakan sudah menjadi ciri khasnya, terlihat dari game selanjutnya seperti Bloodborne, Sekiro, dan Elden Ring. Sebelum melahirkan genre soulslike, FromSoftware sudah terkenal terlebih dahulu dengan seri Armored Core.

Armored Core merupakan seri third person shooter bertema mecha. Dalam game tersebut, pemain akan membangun dan mengendarai sebuah mecha.

Entri pertamanya, Armored Core, rilis pada 1997. Sedangkan entri terbarunya, Armored Core V, rilis pada 2012. Ditambah, FromSoftware sudah mengumumkan Armored Core VI: Fires of Rubicon akan rilis 2023 mendatang.

Armored Core Sudah Di-reboot Dua Kali

Secara teknis, Armored Core sudah mengalami reboot, tidak hanya sekali, melainkan dua kali. Seri buatan FromSoftware itu memiliki tiga timeline utama, masing-masing menceritakan versi post-apocalypse masing-masing di mana pemain dapat mengandalkan mecha-nya.

Timeline pertama menjadi latar waktu dua game pertamanya. Dalam timeline ini, disebutkan bahwa sebuah Great Destruction menghancurkan umat manusia. Bahkan perusahaan korporat mulai lebih berkuasa daripada pemerintah, mengakibatkan pekerjaan kotor lebih marak.

Armored Core 3 menjadi reboot pertama dari seri game ini. Kali ini, umat manusia menderita akibat perang nuklir global. Perusahaan korporat masih menguasai dunia, dengan sebuah AI bernama Controller ikut mengontrol umat manusia.

Armored Core IV
Armored Core IV menjadi reboot kedua dalam franchise

Reboot kedua yang tergambar di Armored Core 4 menceritakan perusahaan korporat mulai memperebutkan wilayah demi menguasai dunia. Persaingan ini turut mengancam umat manusia karena memicu polusi saat perang.

Saat ini, Armored Core memiliki total 13 judul utama dan 7 spin-off.

Baca juga: Elden Ring Tambah DLC Colosseum untuk PvP!

Kustomisasinya Melimpah, Tapi Berdampak pada Combat

Armored Core V customization
Kustomisasi di Armored Core V

Saat ini, kustomisasi menjadi elemen penting untuk menikmati sebuah game, terutama game dari FromSoftware seperti Elden Ring. Armored Core tentu menerapkan kustomisasi yang cukup melimpah sejak game pertamanya. Namun, pemain harus bijak dalam membuat mecha-nya sendiri dengan kustomisasi, hal ini berdampak pada kemampuan mecha selama bertarung.

Setelah mendesain mecha-nya sendiri, pemain harus melakukan sebuah test drive. Momen inilah saat mereka menyadari keputusan apapun yang mereka buat berpengaruh pada kemampuan mecha. Contohnya seberapa cepat boost yang dapat diterapkan, mampu untuk melakukan jump atau tidak, dan apakah mudah mengalami overheat.

Sebelum Soulslike, Genre Mecha Jadi Salah Satu Ciri Khas FromSoftware

Sebelum menjadikan soulslike sebagai ciri khasnya melalui Dark Souls dan Elden Ring, FromSoftware sempat menjadikan genre mecha sebagai kepandaiannya. Selain Armored Core, mereka sempat membuat game mecha lain, di antaranya Frame Gride (1999), Murakumo: Renegade Mech Pursuit (2002), Metal Wolf Chaos (2004), dan franchise Another Century’s Episode (2005-2010).

Tidak hanya mecha, genre RPG juga menjadi ciri khas dari FromSoftware, dimulai dari game dan franchise pertamanya King’s Field yang menjadi inspirasi untuk Demon’s Souls dan Dark Souls.

Armored Core dapat dikatakan sebagai salah satu franchise terkenal sepanjang masa dari FromSoftware. Sama seperti soulslike, franchise game mecha ini dapat dikatakan memiliki basis penggemar setia yang tidak kalah banyak.

Bagaimana menurut kalian? Jangan lupa selalu kunjungi GAMEFINITY untuk update berita seputar game. Buat kalian yang bingung top up game dimana kalian bisa langsung klik Gamefinity.id