Tag Archives: mobile

Capcom Tertarik Pasar Mobile, Tolak Akuisisi Microsoft

GAMEFINITY.ID, PATI – Dalam sebuah wawancara dengan Bloomberg, Chief Operating Officer Capcom, Haruhiro Tsujimoto, mendiskusikan pertumbuhan dan ambisi perusahaan pengembang ini. Beberapa komentar menarik disampaikan di sini, seperti bagaimana PC telah menjadi platform utama mereka, tertarik masuk pasar mobile, hingga tolak akuisisi Microsoft.

Capcom Tertarik ke Pasar Mobile?

Hingga saat ini Capcom masih berencana menjadikan PC sebagai platform utama game-game mereka. Namun Tsujimoto juga berharap adanya kontribusi game-game smartphone mereka dalam beberapa tahun ke depan.

Capcom
Resident Evil 4 Remake di iPhone 15 | Credit: Capcom

Meski begitu, ia tidak menyesal tidak masuk ke pasar mobile secara terburu-buru karena teknologinya yang belum memungkinkan saat ini. Inilah sebabnya kenapa game seperti Monster Hunter Now dan port iPhone untuk Resident Evil 4 Remake dan Resident Evil Village baru bisa mereka masukkan ke mobile. Tsujimoto juga berharap hubungan mereka dengan Apple semakin kuat agar dapat membawa lebih banyak game ke perangkat mobile ini.

Baca Juga:

Tolak Akuisisi Microsoft

Selain bicara perihal pasar PC dan mobile, Tsujimoto juga menyinggung soal akuisisi yang telah menjadi topik hangat di industri game. Tsujimoto menyatakan bahwa Capcom akan menolak akuisisi dan lebih memilih tumbuh secara organik tanpa campur tangan perusahaan luar.

Menurut Tsujimoto, pengembangan internal sangat penting untuk pertumbuhan perusahaan. Ia menekankan bahwa mereka tidak berniat untuk diakuisisi, bahkan jika Microsoft mencoba membelinya, Capcom dengan pecaya diri akan menolak tawaran tersebut. Capcom lebih memilih kerjasama yang setara antar perusahaan dibanding harus bekerja di bawah perusahaan lain.

Pandangan Capcom soal pertumbuhan organik sangat bertolak belakang dengan strategi game Microsoft sendiri. Perusahaan milik Bill Gates ini lebih memprioritaskan akuisisi sebagai cara untuk meningkatkan library content dan penetrasi pasar dengan cepat.

Baca Juga:

Capcom bukanlah satu-satunya perusahaan yang baru-baru ini menolak diri dari pembicaraan akuisisi dengan Microsoft atau perusahaan lainnya. Larian Studios juga melakukan hal yang sama pada awal Agustus, dengan CEO-nya mengatakan bahwa ia tidak berniat menjual developer Baldur’s Gate 3 kepada Microsoft.

Bagaimana menurut kalian? Jangan lupa ikuti akun resmi Gamefinity di FacebookInstagram, dan TikTok. Nikmati juga kemudahan top up dan  voucher games kesayangan kalian dengan harga murah di Gamefinity.

Monster Hunter Siapkan Kejutan di Ulang Tahun Ke-20

GAMEFINITY.ID, PATI – Monster Hunter, salah satu franchise game yang paling ikonik dan dicintai di dunia, akan segera merayakan ulang tahunnya yang ke-20. Sejak debutnya pada tahun 2004, seri ini telah membawa pemainnya dalam petualangan epik di berbagai dunia fantasi yang penuh dengan monster buas, senjata keren, dan tantangan mematikan.

Perjalanan Panjang Seri Monster Hunter

Dalam dua dekade terakhir, Monster Hunter telah berkembang pesat. Ia telah meluncurkan berbagai judul game di berbagai platform, mulai dari konsol hingga game mobile. Bahkan ia juga memasuki dunia film dengan adaptasi layar lebarnya yang dirilis pada tahun 2020.

Pertama kali dirilis untuk PlayStation 2, Monster Hunter awalnya adalah game yang relatif tidak dikenal. Namun, seiring berjalannya waktu, kegembiraan dan tantangan yang ditawarkan oleh game ini menyebar seperti api di antara komunitas pemain.

Baca Juga:

Kejutan Di Ulang Tahun ke 20

Perayaan ulang tahun ke-20 Monster Hunter menimbulkan pertanyaan: apa yang akan datang selanjutnya? Para penggemar pasti menantikan berita tentang judul Monster Hunter terbaru, update, atau acara khusus yang akan datang dalam waktu dekat. Sebagai bentuk perayaan awal, Capcom telah meluncurkan halaman website baru yang menunjukkan ilustrasi Monster Hunter beserta pesan untuk para penggemarnya.

Monster Hunter
Credit: Capcom

Dari pesan tersebut, banyak penggemar mulai berteori mengenai apa yang Capcom siapkan untuk perayaan dua dekade franchise Monster Hunter. Pada akhir pesan teks, Capcom berterima kasih kepada para pemain atas tahun – tahun yang mereka habiskan untuk mendukung franchise ini. Tidak lupa Capcom juga seolah memberikan tease mengenai game terbaru Monster Hunter yang lebih besar, lebih menarik dan menegangkan.

Melihat trend remake yang dilakukan Capcom akhir – akhir ini, munculah teori bahwa seri Monster Hunter selanjutnya merupakan seri Remake. Monster Hunter 2 adalah titik awal kesuksesan franchise ini, jadi kemungkinan game ini yang menjadi target remake Capcom. Di sisi lain popularitas dari seri Frontier United juga tidak kalah besarnya membuatnya memiliki peluang besar apabila Capcom berniat membuat remake Monster Hunter.

Baca Juga:

Bagaimana menurut kalian? Tertarik untuk memainkan Monster Hunter? Jangan lupa ikuti akun resmi Gamefinity di FacebookInstagram, dan TikTok. Nikmati juga kemudahan top up dan voucher games kesayangan kalian dengan harga murah di Gamefinity.

Unity Bagikan Update Soal Kebijakan Royalti

GAMEFINITY.ID, PATI – Unity baru-baru ini mengeluarkan aturan baru mengenai royalti penggunaan engine game mereka. Banyak developer yang tidak setuju dengan keputusan ini karena dianggap terlalu predatory terutama bagi developer indie. Dirasa mendapatkan respon negatif, Unitu akhir mengumumkan perubahan mengenai pembayaran royalti.

Unity Akhrinya Tersadar

Model lisensi baru Unity diumumkan pada tanggal 12 September, dan akan membebankan biaya kepada para pengembang untuk setiap kali game mereka diunduh setelah mereka mencapai threshold pendapatan tertentu. Perubahan ini segera dikritik oleh para developer karena dianggap invasif dan rentan terhadap manipulasi.

Unity Game Developer

Beberapa hari kemudian ratusan pengembang game bergabung untuk memprotes Unity. Lebih dari 500 studio dari seluruh dunia bergabung dalam gerakan ini dengan mematikan Unity Ads dan semua monetisasi dalam game mereka, yang secara langsung mempengaruhi sumber pendapatan Unity.

Pada akhirnya Unity pun tersadar dan segera memperbaiki kebijakan barunya. Dalam sebuah postingan blog yang ditulis oleh pemimpin Unity Create, Marc Whitten, perusahaan meluncurkan kebijakan baru yang dirasa lebih baik dari sebelumnya. Game yang menggunakan versi lama dari mesin Unity tidak perlu membayar biaya apapun, selama mereka tetap menggunakan versi tersebut. Ini tentunya menjadi solusi dari masalah besar yang dialami oleh para developer. Selain itu, game-game yang menggunakan Unity Personal tidak dikenakan biaya Runtime Fees.

Baca Juga:

Kabar Baik Bagi Para Developer

Para kreator yang menggunakan Unity Pro dan Enterprise juga akan menikmati perubahan baru ini. Menurut pengumuman, game harus mendapatkan setidaknya satu juta pendapatan selama 12 bulan untuk dikenakan biaya royalti. Unity tidak akan lagi melacak unduhan secara mandiri, dan akan memberikan pilihan kepada para pengembang untuk memilih model bagi hasil 2,5%. Dalam kasus tersebut, angka-angka tersebut akan dilaporkan sendiri oleh para pengembang.

Perubahan Unity membawa kabar baik untuk para developer. Namun, masih terlalu dini untuk mengetahui apakah reputasi perusahaan ini akan pulih sepenuhnya, karena beberapa pengembang sebelumnya telah mengumumkan bahwa mereka tidak akan menggunakan Unity di produk mereka berikutnya.

Baca Juga:

Bagaimana menurut kalian? Jangan lupa ikuti akun resmi Gamefinity di FacebookInstagram, dan TikTok. Nikmati juga kemudahan top up dan  voucher games kesayangan kalian dengan harga murah di Gamefinity.

Update Besar! Honkai Impact 3rd Part 2 Rilis Februari 2024

GAMEFINITY.ID, PATI – Game action RPG mobile Honkai Impact 3rd telah berhasil merayakan tujuh tahun perjalanan yang epik sejak peluncurannya. Dikembangkan oleh miHoYo, game ini telah menjadi salah satu judul paling populer di dunia game mobile, dan untuk alasan yang baik. Kini mereka akan membawa Honkai Impact 3rd ke level yang lebih tinggi melalui update masive Honkai Impact 3rd Part 2.

Honkai Impact 3rd Part 2

Dalam video pengumumannya, HoYoverse mengungkapkan bahwa Honkai Impact 3rd Part 2 akan hadir pada bulan Februari 2024. Hingga saat itu, para penggemar masih memiliki banyak konten yang dapat dinantikan mulai dari patch 6.9, serta konten masa depan di patch 7.0, yang akan rilis pada bulan Oktober.

HoYoverse membagikan sedikit cuplikan mengenai apa saja yang akan hadir di Honkai Impact 3rd Part 2. Video berdurasi 10 menit yang dibagikan di kanal YouTube Honkai Impact 3rd menyoroti berbagai perubahan besar seperti cerita, karakter, dan gameplay.

“Part 2” pada update besar Honkai Impact 3rd merupakan pertanda bab baru dari cerita Honkai Impact 3rd yang semakin meluas. Selama tujuh tahun terakhir, Honkai Impact 3rd berfokus pada kisah protagonis Kiana dan teman-temannya dalam melawan invasi Honkai. Kisah Kiana kini telah berakhir pada awal tahun ini tepatnya di patch 6.4.

Baca Juga:

Bisa Dikatakan Sebagai Game Baru

Honkai Impact 3rd Part 2 memperkenalkan protagonis baru yang dijuluki sebagi Dreamseeker. Seolah mengikuti dua game terbaru mereka, Honkai Impact 3rd kini juga menyediakan pilihan gender untuk Protagonis.

Pemain akan menjelajahi planet Mars yang belum pernah dijelajahi sebelumnya, yang hingga saat ini dianggap tidak dapat dihuni menurut lore game. Hal ini mengindikasikan bahwa Honkai Impact 3rd Part 2 akan membawa tema yang mirip dengan Genshin Impact dan Honkai: Star Rail.

Honkai Impact 3rd Part 2
Honkai Impact 3rd Hadirkan Compat Mechanic Baru

Meskipun “Part 2” hanyalah update biasa, tetapi update ini sudah bisa dikatakan sebagai game baru. Cerita baru, tampilan UI yang diperbarui, hingga mekanik gameplay yang jauh lebih komplek membuat game ini seolah terlahir kembali.

Dengan hadirnya Part 2, HoYoverse ingin membawa combat Honkai Impact 3 lebih sesuai dengan apa yang pemain kenal di Genshin Impact. Perubahan terbesar ada pada sistem Astral Ring, yang memungkinkan skill burst secara bersamaan dari beberapa karakter.

Baca Juga:

Bagaimana menurut kalian? Tertarik untuk memainkan Honkai Impact 3rd? Jangan lupa ikuti akun resmi Gamefinity di FacebookInstagram, dan TikTok. Nikmati juga kemudahan top up dan  voucher games kesayangan kalian dengan harga murah di Gamefinity.

Review Goosebumps, Horor Game dengan Movement Unik

GAMEFINITY.ID, Bandar Lampung – Goosebumps merupakan salah satu game horor yang dibawaan oleh Cosmic Forces dan hadir di mobile pada 14 Oktober 2015 lalu. Sebuah game horor yang cukup unik dan tentunya menyenangkan.

Sinopsis Goosebumps, Horor Game dengan Movement Unik

Bercerita tentang seorang pemuda yang terjebak didalam rumah Stine yang ternyata di malam hari rumah itu sangatlah horor. Ternyata di dalam rumah Stine ini ada makhluk jahat yang mengatur kengerian rumah Stine yang bernama Slappy The Dummy.

Gameplay yang Simpel

Review Goosebumps, Horor Game dengan Movement Unik

Goosebumps hadir dengan gameplay yang cukup simpel untuk game horor, namun tidak terlalu boring untuk task maupun model penyelesaian yang diberikan. Didalam Goosebumps pemain aan memerankan seorang pria yang berada didalam rumah Stine.

Tugas inti dari pemain ini adalah menangkap Slappy The Dummy yang menjadi dalang dari kengerian rumahnya Stine di malam hari. Pemain akan mencari beberapa lembaran kertas dari sebuah buku yang dimana tersebar di segala penjuru rumah. Selain itu juga dalam pencariannya pemain harus menghindair beberapa mahluk menyeramkan di game ini, dan setelah terkumpul pemain dapat menangkap Slappy dan kemabli mengurungnya kedalam buku.

Movement Karakter yang Unik

Review Goosebumps, Horor Game dengan Movement Unik

Hal yang membuat game ini berbeda dari game lainnya adalah bagimana cara atau movement dari karakter akan di eksekusi sepanjang permainan. Dalam Goosebump Night of Scares, pemain akan bergerak berdasarkan path yang tersedia di lantai dan path ini ditandai dengan warna hijau. Sebuah keuntungan dari path ini adlaah pemain akan sangat mudah untuk mrngecoh musuh dan berpindah tempat secara cepat.

Visual dan Karakter yang Cukup Menarik

Review Goosebumps, Horor Game dengan Movement Unik

Goosebumps hadir dengan visual yang cukup baik untuk sekelas game mobile. Pencahayaan, visual karakter, hingga picture of jumpscare yang cukup membuat pemain jantungan, lengkap dengan sfx tiap musuh yang membuat merinding.

Baca Juga:

Setidaknya ada beberapa musuh yang menyulitkan dalam pencarian, salah satu yang paling menyulitkan adalah Clown. Clown dapat bersembunyi dan menunggu pemain untuk segera keluar dari tempat persembunyian. Pastikan untuk tidak bertemu Clown sepanjang perjalanan, jika bertemu segeralah menjauh.

Itulah sedikit ulasan mengenai game Goosebumps Night of Scares yang dapat penulis sampaikan. Game ini cukup worth untuk di mainkan dan mencoba sedikit perbedaan dalam game horor.

Update informasi menarik lainnya seputar game dan anime hanya di Gamefinity. Gamefinity.id menyediakan jasa pengisian top up dan voucher game dengan cara yang mudah dan pastinya terjangkau.

Mekanisme Gyroscope Pada Game yang Cukup Menarik

GAMEFINITY.ID, Bandar Lampung – Gyroscope di smartphone adalah salah satu fitur yang sangat berguna bagi para pemain game mobile, terutama dalam game shooter seperti PUBG dan Call of Duty Mobile.

Gyroscope merupakan perangkat yang memungkinkan smartphone untuk mempertahankan orientasi sudut dengan tetap stabil, dan prinsip dasarnya didasarkan pada hukum fisika yang mengatur ketetapan momentum. Untuk lebih memahami cara kerjanya, berikut sedikit detail pembahasan yang penulis sampaikan.

Cara Kerja Gyroscope

Mekanisme Gyroscope Pada Game yang Cukup Menarik

Gyroscope pada smartphone bekerja dengan prinsip yang mirip dengan permainan gasing yang tetap stabil selama berputar. Perangkat ini memiliki tiga output sumbu berupa X, Y, dan Z, yang memungkinkan smartphone untuk tetap stabil dari berbagai sudut ppemainng hingga titik. Ketika pemain bermain game, smartphone pemain akan mendeteksi perputaran yang terjadi.

Mekanisme Gyroscope Pada Game yang Cukup Menarik

Gyroscope ini mengukur perubahan orientasi dengan sangat akurat. Ketika pemain memutar atau memiringkan smartphone pemain, perangkat ini mendeteksi perubahan sudutnya. Informasi tentang perubahan sudut ini kemudian disampaikan ke game yang pemain mainkan.

Implementasi dalam Dunia Game

Dalam konteks game shooter, penggunaan gyroscope sangat berguna. Misalnya, ketika Pemain mengarahkan senjata atau mengendalikan karakter, Pemain bisa melakukannya dengan memiringkan atau memutar smartphone Pemain, dan gyroscope akan mentransfer informasi ini ke dalam game. Hal ini memberikan respons yang lebih cepat dan kontrol yang lebih akurat dalam permainan. Namun perlu diingat, fitur ini dapat di non-aktifkan dari dalam game, dan juga hanya tersedia di beberapa perangkat HP yang mendukung Gyro.

Mekanisme Gyroscope Pada Game yang Cukup Menarik

Selain itu, banyak game shooter mobile juga menawarkan opsi untuk menyesuaikan sensitivitas gyroscope. Memungkinkan pemain untuk mengatur seberapa responsif perangkat ini terhadap pergerakan smartphone. Beberapa pemain mungkin lebih suka sensitivitas yang tinggi, sementara yang lain lebih nyaman dengan sensitivitas yang lebih rendah, sesuai dengan preferensi mereka dalam bermain.

Baca Juga:

Secara keseluruhan, gyroscope pada smartphone adalah salah satu fitur penting yang telah meningkatkan pengalaman bermain game, khususnya dalam game shooter. Dengan kemampuan untuk mengontrol pergerakan karakter dan game dengan lebih tepat, pemain memiliki keunggulan tambahan dalam permainan yang memerlukan presisi dan respons yang cepat.

Update informasi menarik lainnya seputar game dan anime hanya di Gamefinity. Gamefinity.id menyediakan jasa pengisian top up dan voucher game dengan cara yang mudah dan pastinya terjangkau.