Tag Archives: nfs mw

Afterimage Dalam Sudut Pandang Video Game

GAMEFINITY.ID, Bandar Lampung – Afterimage atau yang berarti gambar belakang adalah sebuah fenomena normal yang dialami oleh mata makhluk hidup atau lebih tepatnya mata manusia. Sebuah fenomena akibat sebuah gerakan objek yang ditangkap oleh mata dalam bentuk ilusi samar.

Ilusi ini terbentuk karena kemunculan afterimage setelah periode eksposure ke gambar atau objek bergerak yang asli. Umumnya sebuah afterimage digambarkan dalam bentuk samar, namun menyerupai bentuk dari objek aslinya.

Afterimage sendiri terjadi akibat aktivitas dari foto kimia di retina yang berlanjut bahkan ketika mata tidak mengalami stimulus asli si mata. Afterimage dapat ditemukan ketika menonton pertandingan MotoGP dari bangku penonton terdekat dengan arena balap aspal.

Bahkan Afterimage sendiri yang merupakan fenomena fisiologis yang umumnya di alami oleh mata, kini mulai beradaptasi dan diadaptasikan dalam dunia industri pembuatan video game.

Baca Juga : Mahjong Game, Card Game Tradisional yang Terkena Modernisasi

Afterimage Dalam Sudut Pandang Video Game

Industri game kini yang kian memanas akibat persaingan tiap developer dan perusahaan yang terus menerus melakukan update produk video game terbaru atau pembaruan mereka, menjadikan perkembangan yang sangat pesat dalam dunia teknologi, terlebih lagi dalam aspek visual video game.

Salah satu visual effect yang cukup menarik dari sebuah video game adalah afterimage. Afterimage yang sebelumnya hanya dapat dirasakan oleh mata dalam latar dunia nyata, kini beberapa game bahkan hampir semua game menggunakan Visual Effect satu ini.

Afterimage pada video game sendiri memiliki cukup keuntungan dalam aspeknya, aspek visual game. Memiliki keuntungan berupa peningkatan dan pengalaman bermain game yang lebih nyata dan terasa kuat. Sebuah pengalaman yang mengikat memori dari manusia si konsumen itu sendiri.

Sedikit perbedaan dalam Afterimage didunia nyata yang dirasakan oleh mata, dengan afterimage yang dimasukan dalam unsur visual yang mempercantik video game.

Jika dalam dunia nyata, atau afterimage hasil proses mata manusia dirasakan melalui sebuah pergerakan kondisi berlawanan dari suatu objek, sedangkan afterimage dalam video game ini kebanyakan dihasilkan dalam bentuk gerakan cepat suatu objek maupun karakter.

Contoh penerapan afterimage pada dunia nyata yang dihasilkan oleh mata seperti contoh diatas, sebuah balapan MotoGP yang disaksikan dari jarak sangat dekat.

Afterimage
Real Life Afterimage – Afterimage Dalam Sudut Pandang Video Game

Dapat diperhatikan bahwa pergerakan motor yang sangat cepat, memberikan kesan bahwa motor tersebut memiliki sebuah bayangan atau objek samar yang tertinggal dibelakang objek asli, dan akan menghilang secara cepat dalam waktu tertentu.

Penerapan Afterimage Effect pada Video Game

Walaupun mata mampu menghasilkan efek afterimage, namun tetap saja beberapa game menggunakan efek ini untuk memberikan kesan dan pengalaman bermain yang nyata.

Afterimage
Video Game – Afterimage Dalam Sudut Pandang Video Game

Contoh ringan afterimage dalam video game dan dapat disaksikan dalam sebuah permainan action atau permainan yang melibatkan gerakan yang cukup cepat seperti, pergerakan di Need for Speed Series dan yang lebih spesifik seperti gerakan blink Zenitsu yang diperankan oleh Murad dalam game Arena of Valor.

Afterimage
Zenitsu AOV Afterimage Effect – Afterimage Dalam Sudut Pandang Video Game

Jika diperhatikan, terlihat bahwa Zenitsu memberikan visual afterimage  yang cukup baik dan cepat. Mengingat karakterisitik Zenitsu yang memiliki kecepatan layaknya sebuah cahaya. Bahkan dianggap seperti sebuah fenomena teleportasi, tetapi nyatanya tidak.

Memiliki kecepatan tinggi hingga terlihat seperti sebuah fenomena teleportasi, dan nyatanya merupakan salah satu penerapan dari afterimage.

Ringkasnya, afterimage merupakan sebuah efek dari gerakan yang sangat cepat hingga mampu meninggalkan bayangan karakter tersebut di titik pertama karakter sebelum bergerak.

Afterimage sendiri dibuat untuk menutupi ketidakcocokan antar dua karakter yang akan di fusion dalam bentuk karakter satu, namun memiliki minus yang cukup berbeda dalam hal konsep karakternya.

Update informasi menarik lainnya seputar info game hanya di Gamefinity. Gamefinity.id menyediakan jasa pengisian top up dan voucher game dengan cara yang mudah dan pastinya terjangkau.

NFS Most Wanted: Sang Legenda yang Tak Terulang Kembali

GAMEFINITY.ID, Kota Batu – NFS atau juga dikenal sebagai Need for Speed, merupakan sebuah franchise game besutan Electronic Arts atau EA. Game ini menjadi salah satu yang mendominasi game racing di pasaran pada tahun 2000-an. Mulai dari NFS Underground yang menjadi salah satu game terpopuler sepanjang masa. Hingga, ada satu yang kita kenal dan sering kita mainkan di PS2, NFS Most Wanted.

Most Wanted merupakan salah satu game klasik yang hingga saat ini masih relevan untuk dimainkan. Mulai dari mode permainan, hingga grafis yang dapat dibilang masih dapat memanjakan mata.

Meskipun sudah dibuatkan game berjudul “Most Wanted” lainnya di tahun 2012, namun NFS Most Wanted lawas masih memegang nama legendaris tersebut.

Sejarah Pengembangan NFS Most Wanted

NFS MW In-image 1 | Personal Archive
Cuplikan In-game dari NFS MW 2005 | Personal Archive

Need for Speed klasik di tahun 2000-an sebenarnya sedang mengalami masa kejayaannya. Sukses besarnya pemasaran milik NFS Underground 2 membuat nama NFS menjadi lebih dikenal.

Selain opsi kustomisasi yang bebas dan luas, NFS Underground 2 sendiri juga diminati karena mode free roam baru yang ditawarkannya. Namun, EA tentu saja tetap mempersiapkan game selanjutnya karena masa itu NFS masih merilis game secara tahunan.

Pada saat itu, pengembangan game NFS terbagi menjadi dua, yaitu customization focus dan police chase focus. Fokus kustomisasi sendiri telah dirilis pada seri Underground. Sementara police chase focus sendiri masih dibawa oleh seri NFS Hot Pursuit.

Beberapa ide dikemukakan oleh tim pengembang untuk game selanjutnya. Dua ide yang muncul tersebut adalah NFS Hot Pursuit 3 yang bertipe police chase focus dan NFS Repo-man yang bertipe customization focus. Namun, EA memilih untuk mengambil ide Hot Pursuit 3 yang nantinya dikembangkan dan berubah nama menjadi NFS Most Wanted.

Baca Juga: PBESI Berikan Apresiasi Pada Para Atlet Esports Indonesia Peraih Medali

Sebuah Game Legendaris Tercipta, NFS Most Wanted

NFS MW in-image 2 | Personal Archive
Gambar Result pada Game NFS MW 2005 | Personal Archive

EA lebih memilih utnuk tidak memfokuskan pada satu fokus dan menggabungkan dua fokus tersebut. NFS MW memiliki kustomisasi seperti seri Underground namun dengan fitur dan pilihan yang lebih terbatas. Fokus police chase diadaptasi dari seri Hot Pursuit dan menjadi dasar dari game NFS MW ini.

Penggabungan kedua unsur ini tentu saja menjadi hal yang menarik bagi para fans-nya pada masa itu. Dan hasilnya, sebuah eksekusi manis dan brilian dari EA.

NFS Most Wanted menjadi salah satu game yang hingga saat ini terkenal dan relevan untuk dijadikan contoh. Satu hal yang menonjol adalah sistem dan AI dari polisi di dalam game-nya.

AI polisi dalam game ini dapat dibilang “cerdas”. Hingga saat ini, beberapa game modern pun masih belum mampu meniru kesuksesan dari sistem polisi NFS MW.

Polisi akan mencoba untuk menghentikan kalian dengan cara dan strategi apapun yang dapat dipakai. Mulai dari roadblock, spike strip, hingga formasi untuk mengepung mobil para pemain. Hal ini merupakan sebuah kemajuan dari AI polisi milik Hot Pursuit yang dapat dikatakan hanya sebagai pengiring.

Tertangkap oleh polisi juga merupakan hal yang punishing. Di game Hot Pursuit, ketika pemain tertangkap, akhirnya ya hanya tertangkap. Sementara di NFS MW punya konsekuensi yang cukup fatal. Mulai dari bounty yang hilang hingga mobil yang disita.

Berbicara mengenai aspek lain seperti grafis dan audio, tentu saja juga memuaskan. Grafis yang ditawarkan memiliki colour palette yang kuning kusam menandakan area industrial yang khas ala NFS MW pada masa itu. Dan yang paling berkesan, adalah kualitas lightning dan reflection yang dapat dikategorikan salah satu yang terbaik di masanya.

Audio yang ditawarkan sebagai background music juga tidak tanggung-tanggung. Seluruhnya merupakan lagu lisensi khusus untuk NFS MW. Kualitas voice acting juga terkesan nyata dengan adanya cutscene yang menggabungkan grafis in-game dan dunia nyata.

Baca Juga: PUBG Mobile Umumkan Kolaborasi dengan The Boys

Audio dari suara saat dikejar polisi juga terkesan immersive. Mulai dari suara chatter polisi pada walkie-talkie, hingga bgm yang ikonik dan memberikan kesan tegang kepada pemain.

Namun, NFS MW juga tidak luput dari kelemahan. Hal seperti misi yang monoton merupakan sebuah hal yang kurang dari game ini. BGM official pada game ini juga hanya mempunyai durasi total 2 jam, hal tersebut terkesan kurang untuk game yang memiliki panjang permainan sekitar 20 jam.

AI polisi yang menjadi nilai jual utama juga tidak luput dari kelemahan. Terkadang pemain pun kesulitan untuk berada dalam kejaran polisi karena mereka terlalu lambat. Barulah pada heat level 3 polisi ini “niat” untuk menangkap pemain.

Sebuah Remake yang Gagal Meneruskan Kesuksesan

NFS MW 2012 Banner | Steam
Banner dari Game NFS MW 2012 | Steam

Seperti yang diketahui, EA membuat game berjudul NFS MW lagi pada tahun 2012. Namun, kali ini tidak semua mengandung hal positif. Game NFS MW 2012 ini memiliki ulasan buruk lebih banyak dari pendahulunya. Hal ini dikarenakan banyaknya hal yang tidak tersedia di game ini.

Contoh hal yang dihilangkan adalah kustomisasi mobil yang identik dengan NFS MW. Serta yang paling parah, adalah AI polisinya yang terkena “nerf”. Ya, AI polisi di game terbarunya ini malah terkesan jauh lebih jinak dari game pendahulunya. Ditambah lagi story yang absen di game ini.

Semua fitur yang dihilangkan tersebut membuat kesan bahwa NFS MW 2012 ini bukanlah NFS MW seperti yang kita tahu terdahulu. Oleh sebab itu, NFS MW lawas masih menjadi game yang relevan untuk dimainkan hingga saat ini.